Générateur de configuration de serveur The Lord of the Rings: Return to Moria
Avec ce générateur, définis les paramètres de ton serveur Return to Moria et crée sa configuration en ligne : règle le mot de passe d’accès, le nom du monde, le mode de jeu, le seed, la difficulté et les performances à l’aide du formulaire ou du mode Simple avec IA. Vérifie MoriaServerConfig.ini dans l’aperçu en direct, puis copie-le ou télécharge-le. Gratuit et sans inscription, y compris le mode Simple.
Créé par Florian Galz
Exemple de résultat
Exemple : le fichier MoriaServerConfig.ini généré
Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier MoriaServerConfig.ini prêt à l’emploi pour The Lord of the Rings: Return to Moria. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.
Exemple · Configuration standard
Sortie
; The Lord of the Rings: Return to Moria — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/lotr-return-to-moria/config-generator [Main]OptionalPassword= [World]Name=Brave New World [World.Create]Type=campaignSeed=randomDifficulty.Preset=normal [Console]- +5 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.
Paramètres
Aperçu des réglages du serveur Return to Moria
Le générateur écrit ces paramètres dans MoriaServerConfig.ini, avec pour chacun la section, la clé, la valeur par défaut, les valeurs autorisées et l’effet.
Identité du serveur
| Clé | Valeur par défaut | Valeurs | Signification |
|---|---|---|---|
| [Main]OptionalPassword | Valeur par défaut: vide | Valeurs: – | Mot de passe d’accès. Laisse ce champ vide pour un serveur public sans mot de passe. La casse est prise en compte. |
| [World]Name | Valeur par défaut: Brave New World | Valeurs: jusqu’à 64 caractères | Nom du monde sauvegardé que le serveur charge. Les joueurs le voient lors de la recherche. Si ce monde n’existe pas encore, il est créé avec les paramètres de [World.Create]. |
Création du monde et difficulté
| Clé | Valeur par défaut | Valeurs | Signification |
|---|---|---|---|
| [World.Create]Type | Valeur par défaut: campaign | Valeurs: campaign / sandbox | Mode de jeu Campagne ou Sandbox. Ne s’applique qu’à la création d’un monde. |
| [World.Create]Seed | Valeur par défaut: random | Valeurs: jusqu’à 32 caractères | Seed de génération du monde : « random » pour un seed aléatoire ou un nombre entier. Ne s’applique qu’à la création d’un monde. |
| [World.Create]Difficulty.Preset | Valeur par défaut: normal | Valeurs: story / solo / normal / hard / custom | Difficulté globale du monde. Avec « custom », les huit valeurs ci-dessous s’appliquent. Ce réglage ne vaut qu’à la création d’un monde : un monde existant conserve sa difficulté. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.CombatDifficulty | Valeur par défaut: default | Valeurs: verylow / low / default / high / veryhigh | Dégâts de base et points de vie des ennemis. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.EnemyAggression | Valeur par défaut: default | Valeurs: verylow / low / default / high / veryhigh | Fréquence des attaques ennemies et nombre d’ennemis attaquant simultanément. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.SurvivalDifficulty | Valeur par défaut: default | Valeurs: verylow / low / default / high / veryhigh | Puissance des buffs, vitesse de progression du désespoir et vitesse de diminution de l’endurance, de l’énergie et de la satiété. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.MiningDrops | Valeur par défaut: default | Valeurs: verylow / low / default / high / veryhigh | Quantité de minerai fournie par chaque filon. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.WorldDrops | Valeur par défaut: default | Valeurs: verylow / low / default / high / veryhigh | Taux de butin obtenu en battant des orques et d’autres ennemis. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.HordeFrequency | Valeur par défaut: default | Valeurs: verylow / low / default / high / veryhigh | Fréquence à laquelle les actions bruyantes déclenchent une horde d’orques. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.SiegeFrequency | Valeur par défaut: default | Valeurs: verylow / low / default / high / veryhigh | Fréquence à laquelle les orques ciblent et attaquent une base naine. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.PatrolFrequency | Valeur par défaut: default | Valeurs: verylow / low / default / high / veryhigh | Fréquence d’apparition des groupes d’orques et d’autres ennemis. |
Console et performances
| Clé | Valeur par défaut | Valeurs | Signification |
|---|---|---|---|
| [Console]Enabled | Valeur par défaut: true | Valeurs: true / false | Définit si le serveur ouvre une fenêtre de console pour les commandes. Sans console, il est plus difficile d’arrêter proprement le processus du serveur. |
| [Performance]ServerFPS | Valeur par défaut: 60 | Valeurs: 10–60 | Fréquence de simulation du serveur, en images par seconde. Des valeurs plus élevées apportent peu à un serveur dédié. Si la charge CPU est trop élevée, réduis cette valeur. |
| [Performance]LoadedAreaLimit | Valeur par défaut: 12 | Valeurs: 4–32 | Nombre maximal de zones chargées simultanément. 12 zones suffisent généralement pour 8 joueurs, et 8 zones pour 4. Des valeurs plus élevées consomment nettement plus de RAM et de CPU. |
Bon à savoir
- Le mode de jeu, le seed et la difficulté figurent dans [World.Create] et ne s’appliquent qu’à la création d’un monde. Un monde existant conserve sa difficulté.
- Le générateur n’écrit les huit valeurs personnalisées dans le fichier que si Difficulty.Preset est défini sur « custom ».
- MoriaServerConfig.ini ne permet pas de fixer une limite de joueurs. Tu gères le nombre de joueurs que ton serveur peut accueillir avec LoadedAreaLimit.
- Le générateur ne configure ni la section [Host], qui contient les adresses réseau et les ports, ni OptionalWorldFilename. Les lignes non reconnues d’un fichier importé sont ajoutées à la fin du fichier lors de l’exportation.
Guide
Comment configurer ton serveur Return to Moria
Des premiers réglages au redémarrage : comment appliquer les paramètres de ton serveur Return to Moria.
- 1
Étape 1
Partir des valeurs par défaut ou importer un fichier
Le générateur démarre avec les valeurs par défaut de MoriaServerConfig.ini. Si tu as déjà un fichier, importe-le au format .ini ou .txt, ou colle son contenu.
- 2
Étape 2
Décrire le serveur dans l’Easy Mode
En mode « Simple », tu peux décrire avec tes propres mots le serveur que tu souhaites. Vérifie les suggestions de l’IA et n’applique que celles qui te conviennent.
- 3
Étape 3
Définir le mot de passe et le nom du monde
En mode « Avancé », définis un mot de passe d’accès facultatif — laisse le champ vide pour un serveur public — et un nom de monde de 64 caractères maximum.
- 4
Étape 4
Choisir le monde et la difficulté
Pour un nouveau monde, choisis le mode Campagne ou Sandbox, le seed (« random » ou un nombre entier) et le préréglage de difficulté Story, Solo, Normal, Hard ou Custom. Avec Custom, tu peux régler les huit valeurs individuellement.
- 5
Étape 5
Ajuster la console et les performances
Définis si le serveur ouvre une fenêtre de console et adapte ServerFPS (10 à 60) et LoadedAreaLimit (4 à 32) à ton nombre de joueurs.
- 6
Étape 6
Vérifier, copier, télécharger ou partager
Vérifie MoriaServerConfig.ini dans l’aperçu en direct. Tu peux ensuite le copier, le télécharger ou partager tes paramètres par lien, sans le mot de passe d’accès.
- 7
Étape 7
Téléverser et redémarrer le serveur
Téléverse le fichier vers ./config/MoriaServerConfig.ini sur ton serveur, remplace l’ancienne version et redémarre le serveur. Return to Moria ne lit MoriaServerConfig.ini qu’au démarrage.
Configuration
Emplacement et application
Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou l’appliquer directement depuis notre panneau.
La méthode manuelle
Téléverser toi-même
- 1
Télécharger le fichier
Télécharge le fichier MoriaServerConfig.ini généré à l’aide du bouton ci-dessus.
- 2
Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP
Sur un serveur Windows auto-hébergé, à placer dans
MoriaServerConfig.ini; chez ZAP-Hosting, dans./config/MoriaServerConfig.ini. - 3
Appliquer les modifications
Return to Moria ne lit MoriaServerConfig.ini qu’au démarrage : redémarre ton serveur pour appliquer les modifications.
La méthode ZAP-Hosting
Appliquer dans le panneau, sans FTP
Loue un serveur The Lord of the Rings: Return to Moria chez nous : télécharge le fichier, place-le dans le gestionnaire de fichiers, puis redémarre. Le serveur écrase certaines valeurs avec les paramètres de démarrage à chaque démarrage : tu les définis directement dans le panneau.
- Gestionnaire de fichiers directement dans le navigateur
- Aucun client FTP requis
- En ligne en 60 secondes
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FAQ
Questions fréquentes sur les paramètres du serveur Return to Moria
Emplacement du fichier, redémarrage, difficulté, nombre de joueurs, mot de passe, importation et mode Simple : les réponses en bref.
Dans ./config/MoriaServerConfig.ini, par rapport au répertoire racine du serveur ; sous Windows, dans .\config\MoriaServerConfig.ini. Sur un serveur ZAP-Hosting, tu peux ouvrir et modifier le fichier depuis le gestionnaire de fichiers du panneau.
Copier ou télécharger le fichier ne change encore rien sur ton serveur. Téléverse MoriaServerConfig.ini dans le dossier config/, remplace l’ancien fichier et redémarre le serveur : Return to Moria ne lit le fichier qu’au démarrage.
Le mode de jeu, le seed et le préréglage de difficulté figurent dans la section [World.Create] et ne s’appliquent qu’à la création d’un monde. Un monde existant conserve sa difficulté. Si tu saisis sous [World] un nom de monde qui n’existe pas encore, le serveur crée un nouveau monde avec ces paramètres.
Choisis « Custom » comme préréglage de difficulté. Huit valeurs individuelles s’appliquent alors : difficulté des combats, agressivité des ennemis, difficulté de survie, butin de minage, butin du monde et fréquence des hordes, des sièges et des patrouilles. Chaque valeur a cinq niveaux : Very low, Low, Default, High et Very high. Le générateur n’écrit ces valeurs dans le fichier que si le préréglage est « Custom ».
MoriaServerConfig.ini ne permet pas de fixer une limite de joueurs. Tu gères la charge avec LoadedAreaLimit, le nombre de zones chargées simultanément (4 à 32, 12 par défaut) : 12 zones suffisent généralement pour 8 joueurs, et 8 zones pour 4. Des valeurs plus élevées consomment nettement plus de RAM et de CPU. Si la charge CPU est trop élevée, tu peux aussi réduire ServerFPS (10 à 60, 60 par défaut).
Avec OptionalPassword dans la section [Main]. Si le champ reste vide, le serveur est public et sans mot de passe d’accès. Un mot de passe défini distingue les majuscules des minuscules. Il est masqué dans le formulaire et n’apparaît jamais dans un lien de partage : le lien ne contient que les valeurs non confidentielles que tu as modifiées.
Oui. Colle son contenu ou importe le fichier au format .ini ou .txt, jusqu’à 2 Mo. Le générateur reporte les paramètres reconnus dans le formulaire. À l’exportation, il ajoute les lignes non reconnues à la fin du fichier : vérifie-les dans l’aperçu avant de téléverser le fichier.
En mode « Simple », décris avec tes propres mots le serveur que tu souhaites ou clique sur une suggestion, par exemple un nouveau monde Sandbox avec une difficulté Custom élevée et des hordes fréquentes. L’IA propose des valeurs adaptées, explique chaque modification et n’applique que celles que tu confirmes. Le mode Simple fonctionne sans inscription ; seule une brève limitation s’applique en cas de trop nombreuses requêtes. Ton mot de passe d’accès n’est pas envoyé à l’IA.
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