Fais glisser pour faire pivoter
Rat
- Rôle
- Creature/Vermin/Rat
- Zones
- Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Modèle
- Template_Predator
- Modèle
- Rat
Statistiques
Points de vie
10
Vitesse
8 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
9±10%
Attaques
| Attaque | Dégâts | Variation | Recul | Calcul |
|---|---|---|---|---|
| Bite | 9 Physique | ±10 % | 0,1 | Valeur fixe par résultat |
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
HostileAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudeVermin
- Hostile envers:
- Critters
Groupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 8 blocs
- Champ de vision
- 120°
- Portée auditive
- 10 blocs
- Détection immédiate
- 4 blocs
- Portée de l’alarme
- 12 blocs
- Durée de l’alarme
- 2–3 s
Combat
- Portée d’attaque
- 2 blocs
- Portée de la cible
- 2,5 blocs
- Poursuit des objectifs
- Oui
- Vitesse de poursuite
- 0,6 × vitesse de déplacement
- Seuil de course
- 0,55
- Distance de fuite
- 15 blocs
- Fuit même sans menace
- Non
- Facteur de recul
- ×0,3
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 20 blocs
- Rayon de laisse
- 30 blocs
- Rayon de laisse (limite stricte)
- 60 blocs
- Dort la nuit
- Non
- Craintif le jour
- Oui
- Jour
- 6:01–17:59 h
- Respire sous l’eau
- Non
- Catégorie du rappel
- Critter
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Rat
Occurrences
Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.
Apparitions dans le monde(3)
Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.
Spawns Portals Goblin Caves Deep
Poids 10 = 100 % de cette table- Unique
- Env Portal Goblin Cave Deep
Spawns Portals Goblin Caves
Poids 4 = 7,4 % de cette table- Unique
- Env Portal Goblin Cave
Spawns Zone1 Caves Goblins
Poids 60 = 50 % de cette table- Zone 1
- Caves Goblins
Apparitions en grottes et près des balises(14)
Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.
Zone1 Cave Rat
Poids 100 = 100 % de cette table- Zone 1
- Caves Rats
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 40 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 50 blocs
- Rayon d’apparition
- 40 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Zone1 Cave Plains Aggro
Poids 90 = 90 % de cette table- Zone 1
- Caves Plains
- Max. simultanément
- 2
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone1 Cave Forests Aggro
Poids 75 = 75 % de cette table- Zone 1
- Caves Forests
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone1 Cave Swamps Aggro
Poids 50 = 50 % de cette table- Zone 1
- Caves Swamps
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone1 Mineshafts Aggro
Poids 20 = 20 % de cette table- Zone 1
- Mineshafts
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 2 min – 8 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 20 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone2 Cave Rat
Poids 100 = 100 % de cette table- Zone 2
- Caves Rats
- Max. simultanément
- 2
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 40 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 10 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 40 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
8 autres tables de spawn
Zone2 Cave Savanna Aggro
Poids 70 = 70 % de cette table- Zone 2
- Caves Savanna
- Max. simultanément
- 2
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone2 Cave Scrub Aggro
Poids 20 = 20 % de cette table- Zone 2
- Caves Scrub
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone2 Cave Deserts Aggro
Poids 10 = 10 % de cette table- Zone 2
- Caves Deserts
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone3 Cave Tundra Aggro
Poids 80 = 80 % de cette table- Zone 3
- Caves Tundra
- Max. simultanément
- 2
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone3 Cave Forests Aggro
Poids 70 = 70 % de cette table- Zone 3
- Caves Forests
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone3 Cave Glacial Aggro
Poids 50 = 50 % de cette table- Zone 3
- Caves Glacial
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone4 Cave Aggro
Poids 50 = 66,7 % de cette table- Zone 4
- Caves
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone4 Sewers Aggro
Poids 50 = 50 % de cette table- Zone 4
- Sewers
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 2 min – 8 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 20 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Marqueur d’apparition(3)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Dungeon Rat100 % de ce marqueur
- Rat100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Dungeon › Sewer, Orbis › Goblins
- Rat Manual100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 hplacé dans : Orbis › Goblins
Constructions (3)
Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.
Dungeon › Sewer
40× marqueur « Rat » dans ces structuresEmplacements dans la génération du monde (4)
- Zone4_Tier4 › Cave/Sewer
- Zone4_Tier4 › Cave/Sewer2
- Zone4_Tier5 › Cave/Sewer
- Zone4_Tier5 › Cave/Sewer2
Orbis › Goblins
3× marqueur « Rat » dans ces structuresOrbis › Goblins
3× marqueur « Rat Manual » dans ces structuresAutres rôles de cette créature
La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.
| Rôle | Points de vie | Attitude | Table des drops |
|---|---|---|---|
| 10 | Hostile | Drop_Rat | |
| 100 | — | — |
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Creature › Vermin