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BeastCreature › VerminHostile

Rat

Rôle
Creature/Vermin/Rat
Zones
Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modèle
Template_Predator
Modèle
Rat

Statistiques

Points de vie

10

Vitesse

8 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

9±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationReculCalcul
Bite9 Physique±10 %0,1Valeur fixe par résultat

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Hostile

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupe d’attitudeVermin

Hostile envers:
Critters

Groupes de PNJ

AggressiveCombat Music Targets DeepworksGoblin Chase NPCsRatVermin

Perception

Distance de vue
8 blocs
Champ de vision
120°
Portée auditive
10 blocs
Détection immédiate
4 blocs
Portée de l’alarme
12 blocs
Durée de l’alarme
2–3 s

Combat

Portée d’attaque
2 blocs
Portée de la cible
2,5 blocs
Poursuit des objectifs
Oui
Vitesse de poursuite
0,6 × vitesse de déplacement
Seuil de course
0,55
Distance de fuite
15 blocs
Fuit même sans menace
Non
Facteur de recul
×0,3

Quotidien

Rayon de dispersion
20 blocs
Rayon de laisse
30 blocs
Rayon de laisse (limite stricte)
60 blocs
Dort la nuit
Non
Craintif le jour
Oui
Jour
6:01–17:59 h
Respire sous l’eau
Non
Catégorie du rappel
Critter

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Rat

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions dans le monde(3)

Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.

Spawns Portals Goblin Caves Deep

Poids 10 = 100 % de cette table
Unique
Env Portal Goblin Cave Deep
0–23 hArrière-plan : StoneAndSoil

Spawns Portals Goblin Caves

Poids 4 = 7,4 % de cette table
Unique
Env Portal Goblin Cave
0–23 hArrière-plan : StoneAndSoil

Spawns Zone1 Caves Goblins

Poids 60 = 50 % de cette table
Zone 1
Caves Goblins
0–23 hArrière-plan : StoneAndSoil

Apparitions en grottes et près des balises(14)

Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.

Zone1 Cave Rat

Poids 100 = 100 % de cette table
Zone 1
Caves Rats
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 40 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
50 blocs
Rayon d’apparition
40 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone1 Cave Plains Aggro

Poids 90 = 90 % de cette table
Zone 1
Caves Plains
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone1 Cave Forests Aggro

Poids 75 = 75 % de cette table
Zone 1
Caves Forests
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone1 Cave Swamps Aggro

Poids 50 = 50 % de cette table
Zone 1
Caves Swamps
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone1 Mineshafts Aggro

Poids 20 = 20 % de cette table
Zone 1
Mineshafts
Intensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
2 min – 8 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
20 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone2 Cave Rat

Poids 100 = 100 % de cette table
Zone 2
Caves Rats
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 40 min
Distance minimale par rapport au joueur
10 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
40 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs
8 autres tables de spawn

Zone2 Cave Savanna Aggro

Poids 70 = 70 % de cette table
Zone 2
Caves Savanna
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone2 Cave Scrub Aggro

Poids 20 = 20 % de cette table
Zone 2
Caves Scrub
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone2 Cave Deserts Aggro

Poids 10 = 10 % de cette table
Zone 2
Caves Deserts
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone3 Cave Tundra Aggro

Poids 80 = 80 % de cette table
Zone 3
Caves Tundra
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone3 Cave Forests Aggro

Poids 70 = 70 % de cette table
Zone 3
Caves Forests
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone3 Cave Glacial Aggro

Poids 50 = 50 % de cette table
Zone 3
Caves Glacial
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone4 Cave Aggro

Poids 50 = 66,7 % de cette table
Zone 4
Caves
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone4 Sewers Aggro

Poids 50 = 50 % de cette table
Zone 4
Sewers
Intensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
2 min – 8 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
20 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Marqueur d’apparition(3)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Dungeon Rat100 % de ce marqueur
  • Rat100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Dungeon › Sewer, Orbis › Goblins
  • Rat Manual100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 hplacé dans : Orbis › Goblins

Constructions (3)

Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.

Dungeon › Sewer

40× marqueur « Rat » dans ces structures
Cinder WastesCharred Woodlands
Emplacements dans la génération du monde (4)
  • Zone4_Tier4 › Cave/Sewer
  • Zone4_Tier4 › Cave/Sewer2
  • Zone4_Tier5 › Cave/Sewer
  • Zone4_Tier5 › Cave/Sewer2

Orbis › Goblins

3× marqueur « Rat » dans ces structures

Orbis › Goblins

3× marqueur « Rat Manual » dans ces structures

Autres rôles de cette créature

La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.

RôlePoints de vieAttitudeTable des drops
RatRat
10HostileDrop_Rat
RatEdible_Rat
100——

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Creature › Vermin

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