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BeastCreature › VerminHostile

Cobra

Rôle
Creature/Vermin/Snake_Cobra
Zones
Zone 2, Zone 3
Modèle
Template_Predator
Modèle
Snake_Cobra

Statistiques

Points de vie

36

Vitesse

8 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

29±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationReculCalcul
Bite29 Physique±10 %1Valeur fixe par résultat

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Hostile

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupe d’attitudePredators

Neutre envers:
Prey
Ignoré:
PredatorsPrey Big

Groupes de PNJ

AggressiveSnakesVermin

Perception

Distance de vue
6 blocs
Champ de vision
120°
Portée auditive
8 blocs
Détection immédiate
4 blocs
Portée de l’alarme
10 blocs
Durée de l’alarme
2–3 s

Combat

Portée d’attaque
2,5 blocs
Poursuit des objectifs
Oui
Vitesse de poursuite
0,8 × vitesse de déplacement
Seuil de course
0,55
Distance de fuite
15 blocs
Fuit même sans menace
Oui
Facteur de recul
×0,5

Quotidien

Rayon de dispersion
20 blocs
Rayon de laisse
20 blocs
Rayon de laisse (limite stricte)
60 blocs
Dort la nuit
Oui
Craintif le jour
Non
Jour
6:01–17:59 h
Respire sous l’eau
Non
Catégorie du rappel
Critter

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Snake_Cobra

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions dans le monde(2)

Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.

Spawns Zone3 Tundra Predator

Poids 5 = 100 % de cette table
Zone 3
Tundra
6–18 hArrière-plan : Soil

Spawns Zone3 Forests Predator

Poids 5 = 33,3 % de cette table
Zone 3
Forests
6–18 hArrière-plan : Soil NoSnow

Apparitions en grottes et près des balises(3)

Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.

Zone2 Cave Savanna Aggro

Poids 30 = 30 % de cette table
Zone 2
Caves Savanna
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone2 Cave Deserts Aggro

Poids 20 = 20 % de cette table
Zone 2
Caves Deserts
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone2 Cave Scrub Aggro

Poids 20 = 20 % de cette table
Zone 2
Caves Scrub
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Marqueur d’apparition(1)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Snakes50 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Dungeon › Labyrinth

Constructions (1)

Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.

Dungeon › Labyrinth

113× marqueur « Snakes » dans ces structures
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Emplacements dans la génération du monde (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth

Déduction des rôles

Dérivation technique dans les données du jeu, sans niveau hiérarchique : un rôle reprend les valeurs d’un autre et en modifie certaines.

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Creature › Vermin

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