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Cave Spider
- Rôle
- Creature/Vermin/Spider_Cave
- Zones
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Modèle
- Template_Spider
- Modèle
- Spider_Cave
Statistiques
Points de vie
120
Vitesse
10 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
22±10%
Attaques
| Attaque | Dégâts | Variation | Recul | Calcul |
|---|---|---|---|---|
| Bite | 22 Physique | ±10 % | 0,5 | Valeur fixe par résultat |
| Bite | 22 Physique | ±10 % | 0,5 | Valeur fixe par résultat |
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
HostileAttitude envers les autres PNJ
HostileGroupe d’attitudeSpider
- Hostile envers:
- CrittersGoblin
- Amical envers:
- Spiders
Groupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 2 blocs
- Champ de vision
- 180°
- Portée auditive
- 2 blocs
- Détection immédiate
- 4 blocs
- Portée de l’alarme
- 28 blocs
Combat
- Portée d’attaque
- 2,5 blocs
- Seuil de course
- 0,55
- Facteur de recul
- ×0,3
Quotidien
- Rayon de laisse
- 20 blocs
- Catégorie du rappel
- Predator
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Spider_Cave
Occurrences
Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.
Apparitions en grottes et près des balises(6)
Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.
Zone1 Cave Spider
Poids 100 = 100 % de cette table- Zone 1
- Caves Spiders
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 40 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 10 blocs
- Rayon de la balise
- 50 blocs
- Rayon d’apparition
- 40 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone1 Cave Swamps Aggro
Poids 25 = 25 % de cette table- Zone 1
- Caves Swamps
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone1 Cave Forests Aggro
Poids 15 = 15 % de cette table- Zone 1
- Caves Forests
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone1 Mineshafts Aggro
Poids 10 = 10 % de cette table- Zone 1
- Mineshafts
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 2 min – 8 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 20 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone3 Cave Glacial Aggro
Poids 30 = 30 % de cette table- Zone 3
- Caves Glacial
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone3 Cave Forests Aggro
Poids 10 = 10 % de cette table- Zone 3
- Caves Forests
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Marqueur d’apparition(3)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Spider Cave100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Outlander Temple, Monuments › Encounter, Npc › Outlander, Orbis › Goblins
- Spider Cave Manual100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Orbis › Goblins
- Spider Cave Respawn100 % de ce marqueur
Constructions (6)
Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.
Dungeon › Goblin Lair
12× marqueur « Spider Cave » dans ces structuresEmplacements dans la génération du monde (6)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair
Dungeon › Outlander Temple
8× marqueur « Spider Cave » dans ces structuresEmplacements dans la génération du monde (2)
- Zone3_Tier3 › Cave/Dungeons/Outlander_Temple
- Zone3_Tier3 › Custom.Village_Outlander
Monuments › Encounter
8× marqueur « Spider Cave » dans ces structuresNpc › Outlander
1× marqueur « Spider Cave » dans ces structuresOrbis › Goblins
44× marqueur « Spider Cave » dans ces structuresOrbis › Goblins
27× marqueur « Spider Cave Manual » dans ces structuresAutres rôles de cette créature
La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.
| Rôle | Points de vie | Attitude | Table des drops |
|---|---|---|---|
| 120 | Hostile | Drop_Spider_Cave | |
| 120 | Hostile | Drop_Spider_Cave |
Déduction des rôles
Dérivation technique dans les données du jeu, sans niveau hiérarchique : un rôle reprend les valeurs d’un autre et en modifie certaines.
Sert de base à(1)
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Creature › Vermin