Fais glisser pour faire pivoter
Dans le jeu, les vêtements et bijoux varient aléatoirement ; voici l’équipement par défaut.
Goblin Miner
Variante de Goblin MinerLa même créature dans un autre rôle comportemental ou contextuel.
- Rôle
- Intelligent/Faction/Goblin/Dungeon/Dungeon_Goblin_Miner_Patrol
- Modèle
- Template_Dungeon_Goblin_Miner
- Modèle
- Goblin_Miner
Statistiques
Points de vie
140
Vitesse
2 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
48
Attaques
| Attaque | Dégâts | Recul |
|---|---|---|
| Pickaxe Swing Down Left | 32 Physique | 0,5 |
| Pickaxe Swing Down Right | 32 Physique | 0,5 |
| Pickaxe Downstrike | 48 Physique | 1 |
Les valeurs de dégâts proviennent des interactions du rôle du PNJ (définies dans « Dungeon_Goblin_Miner ») ; les valeurs des armes issues de la base de données des items ne sont pas prises en compte ici.
Arme / main principale
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
Non définiAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudeGoblin
- Hostile envers:
- SpidersSkeleton
- Neutre envers:
- Void
- Amical envers:
- GoblinDungeon Goblin Pack
Groupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 18 blocs
- Champ de vision
- 160°
- Portée auditive
- 8 blocs
- Détection immédiate
- 2 blocs
- Portée de l’alarme
- 20 blocs
Combat
- Portée d’attaque
- 3 blocs
- Facteur de recul
- ×0,2
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 5 blocs
- Catégorie du rappel
- Goblin
Occurrences
Marqueur d’apparition(1)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Dungeon Goblin Miner Patrol100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 10 jours
Autres rôles de cette créature
La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.
| Rôle | Points de vie | Attitude | Table des drops |
|---|---|---|---|
| 140 | — | — | |
| 140 | — | Drop_Goblin_Miner | |
| 140 | — | — |
Déduction des rôles
Dérivation technique dans les données du jeu, sans niveau hiérarchique : un rôle reprend les valeurs d’un autre et en modifie certaines.
Basé sur
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Intelligent › Faction › Goblin › Dungeon