Fais glisser pour faire pivoter
Dans le jeu, les vêtements et bijoux varient aléatoirement ; voici l’équipement par défaut.
Goblin Scrapper
- Rôle
- Intelligent/Faction/Goblin/Dungeon/Dungeon_Goblin_Scrapper_Enrage
- Modèle
- Template_Dungeon_Goblin_Scrapper
- Modèle
- Dungeon_Goblin_Scrapper_Enrage
Statistiques
Points de vie
45
Vitesse
8 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
16±10%
Attaques
| Attaque | Dégâts | Variation | Recul |
|---|---|---|---|
| Club Swing Left Right | 12 Physique | ±10 % | 0,15 |
| Club Swing Left Right Down | 16 Physique | ±10 % | 0,15 |
| Thrown | 10 Physique | — | 1 |
Les valeurs de dégâts proviennent des interactions du rôle du PNJ (définies dans « Dungeon_Goblin_Scrapper_Enrage ») ; les valeurs des armes issues de la base de données des items ne sont pas prises en compte ici.
Arme / main principale
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
Non définiAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudeGoblin
- Hostile envers:
- SpidersSkeleton
- Neutre envers:
- Void
- Amical envers:
- GoblinDungeon Goblin Pack
Groupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 18 blocs
- Champ de vision
- 160°
- Portée auditive
- 8 blocs
- Détection immédiate
- 2 blocs
- Portée de l’alarme
- 45 blocs
Combat
- Portée d’attaque
- 2,5 blocs
- Facteur de recul
- ×0,4
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 5 blocs
Occurrences
Marqueur d’apparition(1)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Dungeon Goblin Scrapper Enrage100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 10 jours
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Intelligent › Faction › Goblin › Dungeon