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Dans le jeu, les vêtements et bijoux varient aléatoirement ; voici l’équipement par défaut.

IntelligentIntelligent › Faction › Goblin

Goblin Miner

Rôle
Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Miner
Zones
Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modèle
Template_Goblin_Miner
Modèle
Goblin_Miner

Statistiques

Points de vie

140

Vitesse

2 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

48

Attaques

AttaqueDégâtsRecul
Pickaxe Swing Down Left32 Physique0,5
Pickaxe Swing Down Right32 Physique0,5
Pickaxe Downstrike48 Physique1

Les valeurs de dégâts proviennent des interactions du rôle du PNJ (définies dans « Goblin_Miner ») ; les valeurs des armes issues de la base de données des items ne sont pas prises en compte ici.

Arme / main principale

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Non défini

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupe d’attitudeGoblin_Brave

Hostile envers:
VoidSpidersSkeleton
Amical envers:
Goblin

Groupes de PNJ

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesGoblinGoblin MinerGoblin Thief Seek

Perception

Distance de vue
12 blocs
Champ de vision
160°
Portée auditive
8 blocs
Détection immédiate
2 blocs
Portée de l’alarme
20 blocs

Combat

Portée d’attaque
3 blocs
Facteur de recul
×0,2

Quotidien

Rayon de dispersion
5 blocs
Rayon de laisse
30 blocs
Rayon de laisse (limite stricte)
60 blocs
Catégorie du rappel
Goblin

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Goblin_Miner

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions en grottes et près des balises(9)

Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.

Zone1 Cave Forests Aggro

Poids 5 = 5 % de cette table
Zone 1
Caves Forests
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone1 Cave Plains Aggro

Poids 5 = 5 % de cette table
Zone 1
Caves Plains
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone1 Cave Swamps Aggro

Poids 5 = 5 % de cette table
Zone 1
Caves Swamps
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone1 Cave Volcanic T1 Goblin

Poids 5 = 5 % de cette table
Zone 1
Caves Volcanic T1
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone1 Cave Volcanic T2 Goblin

Poids 5 = 5 % de cette table
Zone 1
Caves Volcanic T2
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
4
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone1 Cave Volcanic T3 Goblin

Poids 5 = 5 % de cette table
Zone 1
Caves Volcanic T3
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
5
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs
3 autres tables de spawn

Zone2 Cave Volcanic T1 Goblin

Poids 5 = 5 % de cette table
Zone 2
Caves Volcanic T1
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone2 Cave Volcanic T2 Goblin

Poids 5 = 5 % de cette table
Zone 2
Caves Volcanic T2
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
4
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone2 Cave Volcanic T3 Goblin

Poids 5 = 5 % de cette table
Zone 2
Caves Volcanic T3
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
5
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Marqueur d’apparition(2)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Goblin Miner100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Cave › Nodes, Orbis › Goblins
  • Goblin Miner Patrol100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jour

Constructions (2)

Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.

Cave › Nodes

3× marqueur « Goblin Miner » dans ces structures
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Orbis › Goblins

54× marqueur « Goblin Miner » dans ces structures
Tables de spawn de test (1)

Entrées de développement et de test issues des données du jeu, sans intérêt dans le jeu normal.

  • Beacons/Tests/Test_New_Goblins

Autres rôles de cette créature

La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.

RôlePoints de vieAttitudeTable des drops
Goblin MinerGoblin_Miner
140—Drop_Goblin_Miner
Goblin MinerDungeon_Goblin_Miner
140——
Goblin MinerDungeon_Goblin_Miner_Patrol
140——

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Intelligent › Faction › Goblin

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Goblin Miner — base de données des mobs Hytale | ZAP-Hosting