/entity
Prefix for entity related commands
Également accessible sous: /entities
Notation
Cette commande est un groupe : elle ne fait rien à elle seule et nécessite une sous-commande, par exemple /entity clone.
Sous-commandes (16)
/entity clone [--entity=<value>] [--world=<value>] [--count=1]
Clone specified entity
/entity remove [--entity=<value>] [--world=<value>] [--others]
Remove an entity
/entity dump [--entity=<value>] [--world=<value>]
Dump the saved data for an entity
/entity clean [--world=<value>]
Remove all entities
/entity lod <ratio>
Set the entity LOD (Level of Detail) ratio
Avec sous-commandes · 1
/entity tracker <player> [--world=<value>]
Display player entity tracker information
/entity resend <player> [--world=<value>]
Resend all tracked entities to a player
/entity nameplate <text> [--entity=<value>] [--world=<value>]
Modify an entity's Nameplate component
/entity stats <…>
Prefix for entity stat operation commands
Groupe de commandes · 6
/entity snapshot <…>
Commands related to entity snapshots
Groupe de commandes · 2
/entity effect <effect> [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>] [--duration=100.0]
Apply an effect to the specified entities
/entity interactable [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>] [--disable]
Enable or disable the Interactable component on selected entities
/entity intangible [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>] [--remove]
Add or remove the Intangible component on selected entities
/entity invulnerable [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>] [--remove]
Add or remove the Invulnerable component on selected entities
/entity hidefromadventureplayers [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>] [--remove]
Hide selected entities from adventure mode players
/entity count [--world=<value>]
Print the entity count in the world
Autorisations
- Autorisation
hytale.system.command.entity- Groupe par défaut
- WorldEditor
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.