/entity hidefromadventureplayers
Hide selected entities from adventure mode players
Également accessible sous: /entities hidefromadventureplayers
Notation
/entity hidefromadventureplayers [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>] [--remove]
- Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
- Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
- Facultatiffacultatif, avec --name=wert
- CommutateurCommutateur sans valeur
Arguments
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
--entity | Facultatif | UUID A UUID representing an entity id | The entity to target |
--player | Facultatif | Player The name of the player. | An online player |
--radius | Facultatif | Double A decimal number | Optional radius, if not specified will ray-cast and select entity in front |
--world | Facultatif | World A world folder name | The world to operate this command on |
--remove | Commutateur | – | If specified, will make selected entities visible to adventure mode players |
Autorisations
- Autorisation
hytale.system.command.entity.hidefromadventureplayers- Groupe par défaut
- WorldEditorde la commande parente
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.