/beam
Attach beams to yourself, or spawn a beam on its own
Notation
Cette commande est un groupe : elle ne fait rien à elle seule et nécessite une sous-commande, par exemple /beam entity.
Sous-commandes (4)
/beam entity <beam> [--entity=<value>] [--scale=<value>] [--sourceNode=<value>] [--targetNode=<value>] [--targetScale=<value>]
Attach a beam from you to another entity
/beam position <beam> [--scale=<value>] [--sourceNode=<value>] [--targetScale=<value>] [--height=5.0]
Attach a beam from you to a point above you
/beam spawn <beam> [--scale=<value>] [--targetScale=<value>] [--length=8.0] [--lifetime=30.0]
Spawn a beam that is not attached to anything else.
/beam clear
Remove the beams attached to you
Autorisations
- Autorisation
hytale.beam.command.beam- Groupe par défaut
- WorldEditor
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.