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Audio et effetsJoueur uniquement

/beam spawn

Spawn a beam that is not attached to anything else.

  • Fonctionne uniquement lorsqu’un joueur exécute la commande, pas depuis la console du serveur.

Notation

  • /beam spawn <beam> [--scale=<value>] [--targetScale=<value>] [--length=8.0] [--lifetime=30.0]
  • Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
  • Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
  • Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
  • Facultatiffacultatif, avec --name=wert

Arguments

ArgumentTypeTypeDescription
beamObligatoire

Beam Asset

A reference to an Asset of type Beam

The beam asset that gives the appearance

--scaleFacultatif

Float

A floating-point number

How wide the beam is at both ends, unless targetScale is given

--targetScaleFacultatif

Float

A floating-point number

How wide the beam is at the target end. Defaults to the value of the scale argument.

--lengthAvec valeur par défaut

Standard: 8.0

Double

A decimal number

How long the beam is, in blocks

--lifetimeAvec valeur par défaut

Standard: 30.0

Double

A decimal number

How long the beam lasts, in seconds

Autorisations

Autorisation
hytale.beam.command.beam.spawn
Groupe par défaut
WorldEditorde la commande parente

Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.

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/beam spawn — référence des commandes Hytale | ZAP-Hosting