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Windrose : modificateurs du monde

Configure les modificateurs du monde de Windrose grâce à une présentation complète des paramètres float, des réglages de combat et des paramètres de mise à l’échelle en coop -> En savoir plus

10 novembre 20267 min de lecture3 Vues0 utile

Introduction

Les modificateurs personnalisés du monde de Windrose te permettent d’ajuster en détail les combats, les combats navals, l’exploration, les quêtes et la mise à l’échelle en coop. Dans ce guide, tu apprendras à modifier le fichier WorldDescription.json, à comprendre chaque paramètre et à appliquer tes propres réglages à ton serveur de jeu Windrose.

Ouvre le fichier de configuration du monde

Pour appliquer des modificateurs personnalisés au monde, tu dois modifier le bon fichier de monde.

  1. Arrête ton serveur Windrose dans la gestion du serveur de jeu.
  2. Ouvre l’onglet Fichiers.
  3. Accède au chemin suivant :
text
R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/[your_game_version]/Worlds/[your_world_id]/WorldDescription.json

Remplace les espaces réservés comme suit :

Espace réservéSignification
[your_game_version]Le dossier de la version actuelle de ton jeu Windrose
[your_world_id]L’ID du monde que tu souhaites modifier
Conseil

Trouver le bon monde Si tu as plusieurs mondes, veille à modifier le fichier WorldDescription.json dans le bon dossier [your_world_id]. Sinon, tes modifications s’appliqueront à une autre sauvegarde.

Présentation complète des paramètres

Les tableaux suivants présentent tous les modificateurs personnalisés du monde disponibles.

Paramètres de combat

ParamètreSectionValeur par défautPlageEffet
MobHealthMultiplierfloat1.00.2 - 5.0Multiplicateur de santé des ennemis
MobDamageMultiplierfloat1.00.2 - 5.0Multiplicateur de dégâts des ennemis
CombatDifficultytagNormalEasy, Normal, HardAgressivité des boss et difficulté des combats

CombatDifficulty doit être renseigné comme une valeur de type tag, par exemple :

json
"tag": {
  "CombatDifficulty": {
    "TagName": "WDS.Parameter.CombatDifficulty.Hard"
  }
}

Valeurs disponibles :

DifficultéValeur de TagName
EasyWDS.Parameter.CombatDifficulty.Easy
NormalWDS.Parameter.CombatDifficulty.Normal
HardWDS.Parameter.CombatDifficulty.Hard

Paramètres de combat naval

ParamètreSectionValeur par défautPlageEffet
ShipHealthMultiplierfloat1.00.4 - 5.0Multiplicateur de santé des navires ennemis
ShipDamageMultiplierfloat1.00.2 - 2.5Multiplicateur de dégâts des navires ennemis
BoardingDifficultyMultiplierfloat1.00.2 - 5.0Nombre de marins ennemis lors d’un abordage

Ces réglages sont utiles si tu veux rendre les combats navals plus faciles pour les petits équipages ou nettement plus difficiles pour les groupes expérimentés.

Paramètres de mise à l’échelle en coop

ParamètreSectionValeur par défautPlageEffet
Coop_StatsCorrectionModifierfloat1.00.0 - 2.0Ajuste la santé et la posture des ennemis en fonction du nombre de joueurs
Coop_ShipStatsCorrectionModifierfloat0.00.0 - 2.0Ajuste la santé des navires ennemis en fonction du nombre de joueurs

Ces valeurs sont particulièrement utiles pour les grands équipages. Elles permettent de maintenir un bon équilibre des combats lorsque davantage de joueurs sont présents dans le monde.

Paramètres d’exploration

ParamètreSectionValeur par défautEffet
EasyExploreboolfalseDésactive les marqueurs de carte des lieux d’intérêt
Infos

Nom du paramètre EasyExplore Malgré son nom, définir EasyExplore sur true rend l’exploration plus difficile, car les marqueurs de carte des lieux d’intérêt sont désactivés. Cela revient à activer un mode d’exploration immersif.

Paramètres de quête

ParamètreSectionValeur par défautEffet
CoopQuestsbooltrueLorsqu’un joueur termine une quête en coop, celle-ci est automatiquement terminée pour tous les autres joueurs actifs

Ce réglage est pratique si tu veux simplifier la progression du groupe ou si tu préfères que chaque joueur termine les quêtes individuellement.

Échelle de référence des multiplicateurs

Si tu ne sais pas comment une valeur float modifie le jeu, sers-toi de cette échelle rapide comme repère.

ValeurEffet
0.550% - nettement plus facile
1.0100% - valeur par défaut ou normale
2.0200% - nettement plus difficile
5.0500% - extrêmement difficile

Ce tableau est un exemple pratique pour équilibrer ton monde. Les valeurs plus faibles réduisent la difficulté, tandis que les valeurs plus élevées l’augmentent nettement.

Conseil

Commence par de petits changements Lorsque tu testes des changements d’équilibrage, augmente ou diminue un seul paramètre à la fois. Tu pourras ainsi plus facilement déterminer quel réglage a modifié le jeu.

Bonnes pratiques pour modifier les valeurs

Utilise des plages valides

Chaque paramètre float n’accepte qu’une plage de valeurs définie. Respecter la plage documentée permet d’éviter les comportements inattendus.

ParamètreMinimumMaximum
MobHealthMultiplier0.25.0
MobDamageMultiplier0.25.0
ShipHealthMultiplier0.45.0
ShipDamageMultiplier0.22.5
BoardingDifficultyMultiplier0.25.0
Coop_StatsCorrectionModifier0.02.0
Coop_ShipStatsCorrectionModifier0.02.0
Attention

Valeurs non valides Si tu utilises des valeurs non prises en charge, une mise en forme incorrecte ou des paramètres dans la mauvaise section, le jeu risque d’ignorer le réglage ou de ne pas l’appliquer correctement.

Respecte le format JSON

Lorsque tu modifies WorldDescription.json, veille à ce que :

  • Toutes les clés restent entre guillemets doubles
  • Les virgules soient placées correctement
  • Les accolades {} et les crochets [] soient correctement fermés
  • true et false soient écrits en minuscules
  • Les nombres décimaux utilisent un point, par exemple 1.5

Un fichier JSON mal formaté peut empêcher le chargement correct de la configuration du monde.

Redémarre après l’enregistrement

Une fois que tu as terminé :

  1. Enregistre WorldDescription.json
  2. Redémarre ton serveur
  3. Connecte-toi au serveur et teste les changements en jeu

Certaines valeurs sont plus faciles à vérifier pendant un combat, un abordage ou une session en coop qu’immédiatement après la connexion.

FAQ

Questions fréquentes

Dans le bloc WorldSettings du fichier WorldDescription.json, accessible à l’emplacement R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/[version du jeu]/Worlds/[ID du monde]/WorldDescription.json. Le serveur doit être arrêté au préalable.
float pour les multiplicateurs numériques (par exemple, santé ou dégâts), bool pour les options activées/désactivées et tag pour les valeurs de difficulté nommées, comme la difficulté des combats.
La valeur par défaut est 1.0 et la plage valide va de 0.2 à 5.0. Ce paramètre contrôle le multiplicateur de santé des ennemis.

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