RCON (Remote Console) est un protocole réseau qui te permet de contrôler des serveurs de jeu à distance. Il te donne accès à la console du serveur sans que tu aies besoin d’interagir directement avec l’environnement du serveur. Tu peux ainsi exécuter des commandes d’administration, modifier des paramètres de configuration ou consulter les informations sur l’état du serveur.
Dans Day of Defeat: Source, RCON permet d’exécuter des commandes côté serveur, par exemple pour gérer les joueurs, modifier les paramètres de jeu ou consulter les informations de diagnostic. La connexion est protégée par un mot de passe et utilise un port défini, accessible avec des clients RCON compatibles.
L’un des grands avantages de RCON, c’est que tu peux gérer le serveur sans avoir à te connecter au jeu en tant que joueur. Les administrateurs peuvent facilement surveiller et contrôler leur serveur Day of Defeat: Source à l’aide d’outils externes, de lignes de commande ou de tableaux de bord web : une solution très pratique et flexible pour la gestion à distance.
Une fois connecté via RCON, tu peux exécuter différentes commandes d’administration et de diagnostic sur ton serveur Day of Defeat: Source. Les commandes disponibles dépendent du moteur de jeu, mais incluent généralement la gestion des joueurs, les demandes d’état et le contrôle du serveur.
| Commande | Description |
|---|---|
rcon_password <passwort> | Authentifie l’accès RCON |
status | Affiche les informations sur le serveur et les joueurs |
changelevel <mapname> | Passe à la carte indiquée |
mp_timelimit <min> | Définit la limite de temps pour chaque carte |
mp_roundtime <min> | Définit la durée des manches |
sv_cheats 0/1 | Active/désactive les commandes de triche (admin uniquement) |
kick <spielername> | Expulse un joueur du serveur |
banid <dauer> <SteamID> | Bannit un joueur pendant une durée déterminée |
exec <datei.cfg> | Exécute un fichier de configuration |
say <nachricht> | Envoie un message à tous les joueurs |
