Avec la bonne configuration, tu peux faire de ton serveur de jeu Silica exactement le serveur que tu imagines : avec son propre nom, un mot de passe, le mode de jeu qui te convient et ta carte préférée. Dans ce guide, nous te présentons les réglages disponibles, où les trouver dans ZapX et ce que tu peux modifier directement dans le fichier de configuration.
| Paramètre de démarrage | Signification |
|---|---|
| Nom du serveur | Nom de ton serveur dans la liste des serveurs du jeu, limité à 64 caractères. Valeur par défaut : ZapX Silica Server |
| Mot de passe du serveur | Mot de passe requis pour rejoindre le serveur. Laisse le champ vide pour que le serveur soit ouvert. |
| Mode de jeu | Mode de jeu de ton serveur : strategy (par défaut), strategy_coop, sandbox ou deathmatch |
| Carte de départ | Carte avec laquelle le mode de jeu sélectionné démarre. Laisse le champ vide pour conserver la carte actuellement configurée. |
| Nombre max. de joueurs | Nombre de joueurs pouvant jouer en même temps sur ton serveur, de 1 à 66. Valeur par défaut : 12 |
| ID Steam des admins | SteamID64 des joueurs auxquels tu veux accorder les droits d’admin complets, voir Devenir admin |
| FPS max. du serveur | Nombre de fois par seconde que ton serveur calcule le jeu, de 10 à 240. Valeur par défaut : 60 |
Silica n’accepte pas plus de 66 joueurs. Dans le jeu lui-même, le Deathmatch est préréglé sur 36 joueurs et les autres modes sur 12. À chaque démarrage, ton serveur écrit la valeur de Nombre max. de joueurs dans le mode de jeu sélectionné. Pour le Deathmatch, augmente-la donc si besoin.
Dans le champ Mode de jeu, tu choisis le mode de jeu qui sera utilisé sur ton serveur. Dans ServerSettings.xml, les modes portent les noms suivants :
| Paramètre de démarrage | Mode de jeu dans le fichier |
|---|---|
strategy | MP_Strategy |
strategy_coop | MP_StrategyCoop |
sandbox | MP_Sandbox |
deathmatch | MP_Deathmatch |
Chaque mode de jeu possède sa propre entrée GameModeSettings dans ServerSettings.xml, avec la carte actuelle (CurrentMap) et la liste des cartes autorisées pour ce mode (MapList).
- Dans l’onglet Configuration, ouvre les Paramètres de démarrage.
- Dans Mode de jeu, sélectionne le mode de jeu souhaité.
- Dans Carte de départ, saisis le nom de la carte exactement comme il apparaît dans la
MapListde ce mode de jeu, par exempleGreatErg. Respecte les majuscules et les minuscules, et ne mets pas d’espaces. - Enregistre tes modifications et redémarre ton serveur.
Si tu ne choisis pas de carte, les modes strategy, strategy_coop et sandbox démarrent sur IndustrialQuarter, et le mode deathmatch sur WhisperingPlains.
Si la carte saisie ne figure pas dans la MapList du mode de jeu sélectionné, ton serveur conserve la carte précédente et affiche un avertissement dans la Console. Vérifie alors le nom de la carte dans ServerSettings.xml.
Lors de la configuration de ton serveur, les listes de cartes contiennent les cartes suivantes :
- strategy et strategy_coop :
Badlands,BlackIsle,Citadel,CrimsonPeak,CrystalChasm,GreatErg,IndustrialQuarter,MonumentValley,NarakaCity,NorthPolarCap,RiftBasin,SmallStrategyTest,TheMaw,WhisperingPlains - deathmatch :
Badlands,BlackIsle,CombatDome,CrimsonPeak,CrystalChasm,GreatErg,MonumentValley,NarakaCity,NorthPolarCap,PowerStation,ProvingGrounds,RiftBasin,TheMaw,WhisperingPlains - sandbox : toutes les cartes de la
MapListde l’entréeMP_Sandbox, dontIndustrialQuarter,GreatErg,NarakaCityetWhisperingPlains
La liste de référence est toujours la MapList de ton propre fichier ServerSettings.xml. Tu peux aussi raccourcir cette liste ou en modifier l’ordre directement dans le fichier ; ton serveur la conservera à chaque démarrage.
Les grandes cartes nécessitent davantage de mémoire vive. Après avoir changé de carte, surveille l’utilisation des ressources de ton serveur dans l’onglet Statistiques.
