Aller au contenu

Conan Exiles : configurer ton propre serveur

Découvre comment adapter les paramètres de ton serveur Conan Exiles pour optimiser le gameplay et la sécurité → En savoir plus

10 novembre 202617 min de lecture2 Vues0 utile

Configuration du serveur

Les serveurs de jeu Conan Exiles peuvent être configurés de nombreuses façons. La configuration du serveur s’effectue à l’aide des fichiers de configuration. Tu les trouveras dans l’interface web, dans la gestion du serveur de jeu, sous Configuration. Pour cela, ouvre le fichier de configuration ServerSettings.ini.

Tu trouveras ci-dessous un aperçu classé par catégories de toutes les commandes pertinentes, qui te permettront de configurer librement ton serveur selon tes préférences. Certaines commandes ne sont pas incluses par défaut dans le fichier de configuration. Tu peux facilement les ajouter par la suite.

Généralités

Dans les paramètres généraux, tu trouveras toutes les commandes pertinentes pour modifier le nom du serveur, les mots de passe, l’anti-triche et bien plus encore.

OptionDescriptionCommande de configuration
Nom du serveurNom de ton serveur.ServerName="..."
Nombre de joueursNombre maximal de joueursSelon le forfait
Message du jourMessage du jour
Mot de passe du serveurPermet de modifier le mot de passe du serveurServerMessageOfTheDay="..."
Mot de passe adminPermet d’obtenir les droits d’admin. Pour en savoir plus, consulte le guide « Devenir admin »AdminPassword="..."
BattlEye activéActive la protection anti-triche BattlEyeIsBattlEyeEnabled=
PVP activéActive ou désactive le PVP. 1 = activé, 0 = désactivéPVPEnabled=
Restriction horaire du PVPLorsque cette option est activée, les combats entre joueurs ne peuvent avoir lieu que pendant les plages horaires définiesRestrictPVPTime=
PVP Blitz activéActive ou désactive le PVP Blitz. 1 = activé, 0 = désactivé (par défaut)PVPBlitzServer=
Restriction horaire du PVP pour les dégâts aux bâtimentsLorsque cette option est activée, les joueurs ne peuvent attaquer et détruire les structures des autres joueurs que pendant les plages horaires définiesRestrictPVPBuildingDamageTime=
CommunautéDéfinit le style de la communauté : 0 = aucune, 1 = puriste, 2 = détendue, 3 = hardcore, 4 = jeu de rôle, 5 = expérimentalServerCommunity=
Région du serveurLe choix de la région du serveur influence le filtrage de ton serveur dans la liste. Sélectionne ta région pour que les joueurs de la même région puissent trouver ton serveur. 0 = Europe, 1 = Amérique du Nord, 2 = Asie, 3 = Australie, 4 = Amérique du Sud, 5 = JaponserverRegion=
Aucune propriétéLorsque cette option est activée, aucune règle de propriété ne s’applique sur le serveur. Cela signifie que tous les joueurs peuvent piller tous les coffres, utiliser toutes les machines, démolir tous les bâtiments, etc. 1 = activé, 0 = désactivé (par défaut).NoOwnership=
Les conteneurs ignorent la propriétéLorsque cette option est activée, tous les conteneurs sont accessibles aux autres joueurs. 1 = activé, 0 = désactivéContainersIgnoreOwnership=
Peut endommager les bâtiments des joueursLorsque cette option est activée, les joueurs peuvent attaquer et détruire les bâtiments des autres. 1 = activé, 0 = désactivéCanDamagePlayerOwnedStructures=
Les joueurs peuvent subir des dégâtsLorsque cette option est activée, les joueurs peuvent être blessés par d’autres joueurs. 1 = activé, 0 = désactivébCanBeDamaged=
Activer les tempêtes de sableActive le passage périodique de tempêtes de sable sur les Terres de l’Exil.EnableSandStorm=
Taille maximale du clanDéfinit la taille maximale des clans sur le serveur. Lorsqu’un clan atteint cette limite, aucun nouveau membre ne peut le rejoindre.clanMaxSize=
Niveau de nudité maximalDéfinit le niveau de nudité maximal sur le serveur. Ce paramètre remplace celui du client. Si un serveur est réglé sur « Aucune nudité », un joueur ne verra aucune nudité, même si le niveau de nudité du client est réglé au maximum. Si le serveur autorise la nudité complète et que le joueur a réglé le client sur nudité partielle, seule la nudité partielle sera affichée. 0 = aucune, 1 = partielle, 2 = complèteMaxNudity=
Chat vocal du serveurDéfinit si le chat vocal doit être activé dans le jeu. 1 = activé, 0 = désactivéserverVoiceChat=

Progression

Dans les paramètres de progression, tu trouveras toutes les commandes pertinentes pour modifier l’expérience en XP des joueurs.

OptionDescriptionCommande de configuration
Multiplicateur d’XP des joueursCe multiplicateur influe sur tous les types d’XP que les joueurs reçoivent. Il permet d’ajuster la progression pour toutes les activités. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XPPlayerXPRateMultiplier=
Multiplicateur d’XP des joueurs au fil du tempsConan Exiles accorde passivement de l’XP aux joueurs au fil du temps pour leur permettre de survivre. Cette commande multiplie la vitesse à laquelle les joueurs reçoivent cette XP. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XPPlayerXPTimeMultiplier=
Multiplicateur d’XP des joueurs par éliminationMultiplie l’XP que les joueurs reçoivent en tuant des monstres et d’autres joueurs. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XPPlayerXPKillMultiplier=
Multiplicateur d’XP des joueurs par récolteMultiplie l’XP que les joueurs reçoivent en récoltant. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XPPlayerXPHarvestMultiplier=
Multiplicateur d’XP des joueurs par fabricationMultiplie l’XP que les joueurs reçoivent en fabriquant des objets. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XPPlayerXPCraftMultiplier=

Temps

Dans les paramètres de temps, tu trouveras toutes les commandes pertinentes pour modifier la durée des jours et des nuits comme tu le souhaites.

OptionDescriptionCommande de configuration
Vitesse du cycle jour-nuitMultiplie la vitesse de l’ensemble du cycle jour-nuit de 24 heures. Tu peux ajuster séparément les différentes parties de la journée ci-dessous. Ce multiplicateur s’applique en plus des options répertoriées ci-dessous.DayCycleSpeedScale=
Vitesse du jourDans Conan Exiles, les heures de jour vont de 7 h 00 à 16 h 59, en temps de jeu. Ce multiplicateur prolonge ou raccourcit la durée du jour.DayTimeSpeedScale=
Vitesse de la nuitLes heures de nuit vont de 19 h 00 à 4 h 59, en temps de jeu. Ce multiplicateur prolonge ou raccourcit la durée de la nuit.NightTimeSpeedScale=
Vitesse de l’aube et du crépusculeL’aube et le crépuscule ont lieu de 5 h 00 à 6 h 59 et de 17 h 00 à 18 h 59. Ce multiplicateur modifie la durée passée pendant ces périodes.DawnDuskSpeedScale=
Utiliser le temps de rattrapageActive ou désactive le mécanisme de rattrapage temporel sur le serveur. true = activé, false = désactivé.UseClientCatchUpTime=
Temps de rattrapagePour permettre aux nouveaux joueurs de commencer en douceur, le client peut être forcé de démarrer à une heure précise, indépendamment de l’heure du serveur. Les nouveaux personnages commencent alors à cette heure et jouent ainsi jusqu’à ce que le serveur « rattrape » son retard. Nous te déconseillons de choisir une heure de nuit.ClientCatchUpTime=

Survie

Dans les paramètres de survie, tu trouveras toutes les commandes pertinentes pour ajuster les conditions de survie : par exemple, le nombre de points de vie qu’un joueur peut avoir, sa vitesse de régénération et bien plus encore.

OptionDescriptionCommande de configuration
Multiplicateur de santé des joueursMultiplie directement la santé du joueur. 0.5 = 50 HP, 1.0 = 100 HP (par défaut), 1.5 = 150 HPPlayerHealthMultiplier=
Vitesse de régénération de santé des joueursMultiplie la régénération passive de santé du joueur. 0.5 = 2,5 HP/s, 1.0 = 5,0 HP/s (par défaut), 1.5 = 7,5 HP/sPlayerHealthRegenSpeedScale=
Multiplicateur d’endurance des joueursMultiplie l’endurance du joueur. 0.5 = 50 points d’endurance, 1.0 = 100 points d’endurance (par défaut), 1.5 = 150 points d’endurancePlayerStaminaMultiplier=
Vitesse de sprint des joueursDéfinit la vitesse de sprint du joueur. 0.5 = 1 m/s, 1.0 = 2 m/s (par défaut), 1.5 = 3 m/sPlayerSprintSpeedScale=
Multiplicateur du coût en endurance des joueursAugmente ou réduit l’endurance consommée par les joueurs à chaque action.PlayerStaminaCostMultiplier=
Multiplicateur du coût en endurance du sprint des joueursAugmente ou réduit l’endurance consommée par les joueurs lorsqu’ils sprintent.PlayerStaminaCostSprintMultiplier=
Vitesse de régénération de l’endurance des joueursMultiplie la régénération passive de l’endurance. 0 = aucune perte, 0.5 = perte d’eau de 1,0/s, 1.0 = perte d’eau de 2,0/s (par défaut), 1.5 = perte d’eau de 3,0/sPlayerStaminaRegenSpeedScale=
Multiplicateur de soif active des joueursDéfinit la vitesse à laquelle un joueur perd ou récupère de l’eau lorsqu’il est actif. 0 = aucune perte, 0.5 = perte d’eau de 1,0/s, 1.0 = perte d’eau de 2,0/s (par défaut), 1.5 = perte d’eau de 3,0/sPlayerActiveThirstMultiplier=
Multiplicateur de soif passive des joueursDéfinit la vitesse à laquelle un joueur perd ou récupère de l’eau lorsqu’il est inactif. 0 = aucune perte, 0.5 = perte d’eau de 1,0/s, 1.0 = perte d’eau de 2,0/s (par défaut), 1.5 = perte d’eau de 3,0/sPlayerIdleThirstMultiplier=
Multiplicateur de soif hors ligne des joueursDéfinit la vitesse à laquelle un joueur perd ou récupère de l’eau lorsqu’il est hors ligne. 0 = aucune perte, 0.5 = perte d’eau de 1,0/s, 1.0 = perte d’eau de 2,0/s (par défaut), 1.5 = perte d’eau de 3,0/sPlayerOfflineThirstMultiplier=
Multiplicateur de faim active des joueursDéfinit la vitesse à laquelle un joueur perd ou récupère de la nourriture lorsqu’il est actif. 0 = aucune perte, 0.5 = perte d’eau de 1,0/s, 1.0 = perte d’eau de 2,0/s (par défaut), 1.5 = perte d’eau de 3,0/sPlayerActiveHungerMultiplier=
Multiplicateur de faim passive des joueursDéfinit la vitesse à laquelle un joueur perd ou récupère de la nourriture lorsqu’il est inactif. 0 = aucune perte, 0.5 = perte d’eau de 1,0/s, 1.0 = perte d’eau de 2,0/s (par défaut), 1.5 = perte d’eau de 3,0/sPlayerIdleHungerMultiplier=
Multiplicateur de faim hors ligne des joueursDéfinit la vitesse à laquelle un joueur perd ou récupère de la nourriture lorsqu’il est hors ligne. 0 = aucune perte, 0.5 = perte d’eau de 1,0/s, 1.0 = perte d’eau de 2,0/s (par défaut), 1.5 = perte d’eau de 3,0/sPlayerOfflineHungerMultiplier=
Les personnages déconnectés restent dans le mondeSi la valeur est True, les cadavres des joueurs restent dans le monde dans un état inconscient. Si elle est False, ils sont supprimés lorsque le joueur se déconnecte. (Par défaut : True)LogoutCharactersRemainInTheWorld=
Laisser tomber l’équipement à la mortSi la valeur est True, les joueurs perdent leur équipement à leur réapparition après leur mort. Si elle est False, ils réapparaissent avec tout leur équipement. (Par défaut : True)DropEquipmentOnDeath=
Laisser tomber la barre de raccourcis à la mortSi la valeur est True, les joueurs perdent les objets de leur barre de raccourcis à leur mort. Si elle est False, ils réapparaissent avec ces objets. (Par défaut : True)DropShortcutbarOnDeath=
Laisser tomber le sac à dos à la mortSi la valeur est True, les joueurs perdent le contenu de leur sac à dos à leur mort. Si elle est False, ils réapparaissent avec son contenu. (Par défaut : True)DropBackpackOnDeath=
Tout le monde peut piller les cadavresSi la valeur est True, tout le monde peut piller le cadavre d’un joueur mort. Si elle est False, seul le joueur concerné le peut. (Par défaut : True)EverybodyCanLootCorpse=
Multiplicateur de suppression de la corruption par les thrallsAugmente la vitesse à laquelle les danseurs thralls suppriment la corruption des joueurs.ThrallCorruptionRemovalMultiplier=
Multiplicateur de gain de corruption des joueursMultiplie la corruption reçue par les joueurs.PlayerCorruptionGainMultiplier=

Combat

Dans les paramètres de combat, tu trouveras toutes les commandes pertinentes pour modifier les dégâts, par exemple les dégâts qu’un joueur peut infliger ou subir.

OptionDescriptionCommande de configuration
Multiplicateur des dégâts des joueursMultiplie les dégâts infligés par un joueur. 0 = aucun dégât, 0.5 = 10 dégâts, 1.0 = 20 dégâts (par défaut), 1.5 = 30 dégâtsPlayerDamageMultiplier=
Multiplicateur des dégâts subis par les joueursMultiplie les dégâts subis par un joueur. 0 = aucun dégât, 0.5 = 10 dégâts, 1.0 = 20 dégâts (par défaut), 1.5 = 30 dégâtsPlayerDamageTakenMultiplier=
Multiplicateur des dégâts des serviteursMultiplie les dégâts infligés par les thralls et les familiers. 0 = aucun dégât, 0.5 = 10 dégâts, 1.0 = 20 dégâts (par défaut), 1.5 = 30 dégâtsMinionDamageMultiplier=
Multiplicateur des dégâts subis par les serviteursMultiplie les dégâts subis par les thralls et les familiers. 0 = aucun dégât, 0.5 = 10 dégâts, 1.0 = 20 dégâts (par défaut), 1.5 = 30 dégâtsMinionDamageTakenMultiplier=
Multiplicateur des dégâts des PNJMultiplie les dégâts infligés par les PNJ et les monstres. 0 = aucun dégât, 0.5 = 10 dégâts, 1.0 = 20 dégâts (par défaut), 1.5 = 30 dégâtsNPCDamageMultiplier=
Multiplicateur des dégâts subis par les PNJMultiplie les dégâts subis par les PNJ et les monstres.NPCDamageTakenMultiplier=
Multiplicateur de santé des PNJAugmente les points de vie de tous les PNJ.NPCHealthMultiplier=
Multiplicateur de réapparition des PNJMultiplie la vitesse de réapparition des PNJ après leur mort. De nombreux PNJ ne tiennent actuellement pas compte de cette valeur. 0 = aucune réapparition (non testé), 0.5 = 15 secondes, 1.0 = 30 secondes (par défaut), 1.5 = 45 secondesNPCRespawnMultiplier=
Multiplicateur des dégâts de durabilitéModifie les dégâts de durabilité subis par un objet lorsqu’il est utilisé ou endommagé. Cela influe sur la durée de vie des armes, des outils et des armures. 0 = indestructible, 0.5 = perte de 5 points de durabilité par coup, 1.0 = perte de 10 points de durabilité (par défaut), 1.5 = perte de 15 points de durabilitéDurabilityMultiplier=
Multiplicateur de durabilité des boucliersModifie les dégâts de durabilité subis par un bouclier lorsqu’il bloque. 0 = indestructible, 0.5 = perte de 5 points de durabilité par coup, 1.0 = perte de 10 points de durabilité (par défaut), 1.5 = perte de 15 points de durabilitéShieldDurabilityMultiplier=
Temps d’éveil des thrallsDétermine combien de temps un thrall reste inconscient. 0 = réveil immédiat (non testé), 300 = 5 minutes, 600 = 10 minutes (par défaut), 900 = 15 minutesUnconsciousTimeSeconds=
Dégâts subis par les thralls inconscientsMultiplie les dégâts subis par un thrall lorsqu’il est inconscient.ConciousnessDamageMultiplier=
Durée de vie des avatarsDétermine combien de temps un avatar peut rester dans le monde.AvatarLifetime=
Désactiver les avatarsTrue : les avatars ne peuvent pas être invoqués sur ce serveur. False : les avatars peuvent être invoqués.AvatarsDisabled=
Temps d’invocation des avatarsLe temps nécessaire pour invoquer un avatar.AvatarSummonTime=
Multiplicateur de durée du dôme des avatarsDétermine la durée de vie des dômes d’avatar.AvatarDomeDurationMultiplier=
Désactiver les notifications de revendication de territoireDésactive les notifications de revendication de territoire. True : notifications désactivées, False : activéesDisableLandclaimNotifications=

Récolte

Dans les paramètres de récolte, tu trouveras toutes les commandes pertinentes pour ajuster la récolte, par exemple la vitesse de récolte et la fréquence de réapparition des ressources.

OptionDescriptionCommande de configuration
Taux de péremption des objetsDéfinit la durée de conservation des aliments (plus la valeur est faible, plus ils se conservent longtemps). 0 = ne se périment jamais, 0.5 = 4 minutes, 1.0 = 2 minutes (par défaut), 1.5 = 1 minuteItemSpoilRateScale=
Multiplicateur de quantité récoltéeMultiplie la quantité de ressources collectées lors de la récolte. 1.0 = 1 ressource (par défaut), 2.0 = 2 ressourcesHarvestAmountMultiplier=
Multiplicateur de vitesse de réapparition des ressourcesMultiplie la vitesse à laquelle les ressources réapparaissent après avoir été récoltées. 0,5 = 7,5 minutes, 1,0 = 15 minutes (par défaut), 1,5 = 30 minutesResourceRespawnSpeedMultiplier=
Multiplicateur du rayon de revendication de territoireAugmente ou réduit le rayon dans lequel la revendication de territoire s’applique. Cela influe sur la réapparition des ressources et des PNJ, ainsi que sur la possibilité de revendiquer un territoire. 0.5 = 10 mètres, 1.0 = 20 mètres (par défaut), 1.5 = 30 mètresLandClaimRadiusMultiplier=

Fabrication

Dans les paramètres de fabrication, tu trouveras toutes les commandes pertinentes pour ajuster la fabrication, par exemple la vitesse à laquelle les objets peuvent être fabriqués.

OptionDescriptionCommande de configuration
Multiplicateur du temps de fabricationAugmente ou réduit le temps nécessaire à la fabrication des objets.CraftingTimeMultiplier=
Multiplicateur du temps de fabrication des thrallsAugmente ou réduit le temps nécessaire à l’entraînement d’un thrall.ThrallCraftingTimeMultiplier=
Multiplicateur de durée de combustionAugmente ou réduit la durée de combustion du combustible.FuelBurnTimeMultiplier=
Multiplicateur de vitesse de fabricationMultiplie la vitesse à laquelle les objets sont fabriqués. La conversion des thralls à l’aide d’une Roue de la souffrance est considérée comme de la fabrication. 0 ou moins = instantané, 0.5 = 10 secondes, 1.0 = 20 secondes (par défaut), 1.5 = 30 secondesItemConvertionMultiplier=
Multiplicateur des dégâts des structuresMultiplie les dégâts infligés par une structure défensive (par exemple, une palissade). 0 = aucun dégât (non testé), 0.5 = 10 dégâts, 1.0 = 20 dégâts (par défaut), 1.5 = 30 dégâtsStructureDamageMultiplier=
Multiplicateur des dégâts subis par les structuresMultiplie les dégâts subis par une structure lorsqu’elle est attaquée (murs et stations de fabrication en supplément). 0 = aucun dégât (non testé), 0.5 = 10 dégâts, 1.0 = 20 dégâts (par défaut), 1.5 = 30 dégâtsStructureDamageTakenMultiplier=
Multiplicateur de santé des structuresMultiplie les points de vie d’une structure. 0,5 = 500 HP, 1,0 = 1000 HP (par défaut), 1,5 = 1500 HPStructureHealthMultiplier=
Multiplicateur de charge des joueursMultiplie la charge qu’un objet ajoute au joueur. (0 ne désactive pas cette valeur) 0.5 = 2,5 de poids, 1.0 = 5,0 de poids (par défaut), 1.5 = 7,5 de poidsPlayerEncumbranceMultiplier=
Multiplicateur de pénalité de charge des joueursMultiplie les pénalités subies par un joueur en cas de surcharge. (0 ne désactive pas cette valeur) 0.5 = 35 de restriction de mouvement à 99 %, 1.0 = 70 de restriction de mouvement (par défaut), 1.5 = 125 de restriction de mouvementPlayerEncumbrancePenaltyMultiplier=

Dégradation

Dans les paramètres de dégradation, tu trouveras toutes les commandes pertinentes pour ajuster la dégradation des bâtiments.

OptionDescriptionCommande de configuration
Désactiver la dégradation des bâtimentsDésactive la dégradation des bâtiments au fil du temps lorsque cette option est activée.DisableBuildingAbandonment=
Multiplicateur de durée avant dégradation des bâtimentsAugmente ou réduit le délai avant la dégradation des éléments et des structures.BuildingDecayTimeMultiplier=

Chat

Dans les paramètres du chat, tu trouveras toutes les commandes pertinentes pour le personnaliser, par exemple pour l’activer, régler sa portée et définir la longueur maximale des messages.

OptionDescriptionCommande de configuration
Portée du chat localDéfinit le rayon autour d’un joueur dans lequel le chat local est diffusé (en centimètres)ChatLocalRadius=
Longueur maximale des messagesDéfinit le nombre maximal de caractères dans un message du chat.ChatMaxMessageLength=
Chat global activéAutorise ou interdit le chat global. Le jeu propose un canal global où tous les joueurs peuvent discuter.ChatHasGlobal=

Purge

Dans les paramètres de Purge, tu trouveras toutes les commandes pertinentes pour ajuster la Purge, ses étapes, etc.

OptionDescriptionCommande de configuration
Activer la PurgeSi cette option est désactivée, les événements de Purge sont complètement désactivésEnablePurge=
Niveau de PurgePlus cette valeur est élevée, plus la difficulté de la Purge augmente. Exemple : 0 désactive les PurgesPurgeLevel=
-Plus cette valeur est élevée, plus le nombre de Purges par jour augmente. Le nombre réel dépend également des options ci-dessousPurgePeriodicity=
-Lorsque cette option est activée, les Purges sont limitées à certaines heuresRestrictPurgeTime=
-La valeur 0000 correspond à 00 h 00 comme heure de fin en semainePurgeTimeWeekdayEnd=
-La valeur 0000 correspond à 00 h 00 comme heure de début en semainePurgeTimeWeekdayStart=
-La valeur 0000 correspond à 00 h 00 comme heure de fin le week-endPurgeTimeWeekendEnd=
-La valeur 0000 correspond à 00 h 00 comme heure de début le week-endPurgeTimeWeekendStart=
-La valeur 0830 correspond à 08 h 30 comme heure de fin en semainePurgeRestrictionWeekdayEnd=
-La valeur 2200 correspond à 22 h 00 comme heure de fin le week-endPurgeRestrictionWeekdayStart=
-La valeur 1800 correspond à 18 h 00 comme heure de début le week-endPurgeRestrictionWeekendStart=
Temps de préparation de la PurgeAugmente le délai, en minutes, entre l’avertissement de Purge et le début de la Purge.PurgePreparationTime=
Durée de la PurgeAugmente la durée maximale d’une Purge. Si toutes les vagues sont éliminées, la Purge se termine plus tôt.PurgeDuration=
Nombre minimal de joueurs en ligneLes Purges n’ont lieu que si au moins ce nombre de joueurs est en ligne. Si la valeur est 0, la Purge touche tous les clans dont la jauge de Purge a dépassé le seuil (même hors ligne)MinPurgeOnlinePlayers=
Autoriser la constructionLorsque cette option est activée, il est possible de construire pendant les Purges.AllowBuilding=
Seuil de déclenchement de la jauge de PurgeAugmente le nombre d’actions que les clans ou les joueurs doivent effectuer pour pouvoir déclencher une Purge. Plus la valeur est élevée, plus il faut de temps avant que la Purge se déclenche.ClanPurgeTrigger=
Intervalle de mise à jour de la jauge de PurgeIntervalle auquel les événements de Purge des clans sont regroupés et ajoutés à la jauge de Purge. Des valeurs plus faibles remplissent la jauge plus rapidement.ClanScoreUpateFrenquency=
-Augmente les dégâts infligés par les PNJ pendant une Purge. Exemples : 5.000000, 10.000000, 15.000000, 20.000000, 25.000000PurgeNPCBuildingDamageMultiplier=

Familiers et faim

Dans les paramètres des familiers et de la faim, tu trouveras toutes les commandes pertinentes concernant leur consommation de nourriture, par exemple la quantité et la vitesse à laquelle ils mangent.

OptionDescriptionCommande de configuration
Activer le système de faim des thrallsActive ou désactive le système de faim des thralls.ToggleHungerSystemThralls=
Activer le système de faim des familiersActive ou désactive le système de faim des familiers.ToggleHungerSystemPets=
Valeur nutritionnelle de la nourritureQuantité de nutriments que les compagnons reçoivent en mangeant.FoodNutritionValue=
Durée avant la famine, en minutesTemps nécessaire pour que la jauge de faim d’un compagnon passe de 100 à 0. Valeur par défaut = 10080StarvationTimeInMinutes=
Pénalité maximale de dégâts due à la faimLorsque la jauge de faim atteint 0, le compagnon subit des dégâts. Cette valeur définit le pourcentage maximal de santé pouvant être perdu (1 = 100 %).StarvationDamagePenaltyCap=
Multiplicateur du temps de fabrication dans l’enclos pour animauxMultiplie la vitesse de fabrication dans l’enclos pour animaux.AnimalPenCraftingTimeMultiplier=
Multiplicateur de portée des mangeoiresMultiplie la portée à laquelle les mangeoires peuvent nourrir les compagnons.FeedBoxRangeMultiplier=
Régime exclusifDéfinit si les compagnons ne mangent que les objets correspondant à leur régime alimentaire. Si l’option est désactivée, ils mangent aussi d’autres objets.ExclusiveDiet=

FAQ

Questions fréquentes

Dans le fichier ServerSettings.ini, que tu trouveras dans l’interface web, sous Configuration, dans la gestion du serveur de jeu.
Avec la commande de configuration PVPEnabled= (1 = activé, 0 = désactivé).
Avec la commande de configuration serverRegion= : 0 = Europe, 1 = Amérique du Nord, 2 = Asie, 3 = Australie, 4 = Amérique du Sud, 5 = Japon. La région influe sur le filtrage de ton serveur dans la liste des serveurs.

Avis

Cet article t’a-t-il été utile ?

Ton avis nous aide à mieux définir les priorités et à améliorer les contenus.

0 de 0 Les personnes ayant donné leur avis ont trouvé cet article utile.

Aide personnalisée

Le guide ne suffit pas ?

Notre équipe d’assistance ZAP connaît ton produit : décris brièvement ta demande et nous t’aiderons personnellement.

Zappy connaît ce guide et te répond directement dans le chat.