Écran partagé en local jusqu’à 64 joueurs, vrais passagers, Cherrier Percheron et DLSS/FSR : découvre toutes les nouveautés et ce qu’elles impliquent pour ton serveur BeamMP.
Le 19 octobre 2026, BeamNG a publié la version 0.40 de BeamNG.drive. Cette mise à jour apporte l’une des fonctionnalités les plus demandées par la communauté : le multijoueur local en écran partagé. Elle ajoute également de vrais passagers installés dans les véhicules, un nouveau camion européen, toute une série d’options de mise à l’échelle et des optimisations notables.
Pour lancer le mode écran partagé, ajoute des joueurs depuis le menu principal, puis choisis Freeroam ou un mode de jeu. Tu peux aussi sélectionner Écran partagé dans le menu Pause d’une partie en cours. Sur PC, jusqu’à 64 joueurs peuvent participer (à condition de disposer du matériel et des périphériques d’entrée adéquats), contre 4 maximum sur PS5.
- Freeroam : tout le monde apparaît au même endroit, choisi au hasard. Chaque joueur reçoit un véhicule adapté, avec sa propre couleur et ses propres réglages de boîte de vitesses, d’embrayage et d’assistance à l’accélération.
- Sept modes de jeu : Course (avec plus de 85 tracés), Course de dragsters, Poursuite, Derby, Drift, Escalade tout-terrain et Football. Chacun dispose de ses propres réglages pour le circuit, les tours, les objectifs de points et les pénalités.
- Attribution libre des périphériques d’entrée : un joueur peut, par exemple, utiliser un volant et des pédales, tandis qu’un autre joue à la manette.
Le mode Marche s’est doté d’un nouveau modèle de personnage : tu peux même te voir dans les rétroviseurs. Mais surtout, les passagers sont désormais réellement installés dans le véhicule : chaque personne ajoute 89 kg au siège et au véhicule, est entièrement simulée avec JBeam et bouge lorsque tu conduis de manière sportive. Cela modifie sensiblement le comportement du véhicule, notamment celui des voitures de rallye, dont la répartition du poids devient plus réaliste.
En écran partagé, tu peux sortir de ton véhicule et monter dans celui d’un ami : il conduit pendant que tu joues avec les commandes de l’habitacle. La caméra classique du conducteur est devenue une caméra de passager générique, qui fonctionne depuis n’importe quelle place.
Le Cherrier Percheron est un camion européen à cabine avancée du début des années 2000. Selon BeamNG, c’est le véhicule le plus interactif du jeu à ce jour : il dispose d’un éclairage intérieur, d’un toit ouvrant fonctionnel, de compartiments de rangement et d’une cabine basculante.
- Cabines : S (cabine courte), ainsi que L et XL avec couchette.
- Châssis : cinq longueurs, de 6,17 m à 9,80 m, de 2 à 5 essieux et plus de 50 variantes, du 4x2 routier au 8x8 tout-terrain.
- Motorisation : six cylindres en ligne de 12,8 litres avec turbo, de 310 à 500 ch, boîte manuelle à 12 rapports ou boîte automatique à 7 rapports.
- Carrosseries : tracteur routier ou camion porteur avec plateau, caisse, bétonnière ou citerne (carburant ou produits alimentaires).
- Remorques adaptées : nouveaux semi-remorques et remorques FPU, disponibles avec plusieurs configurations d’essieux. Tu trouveras aussi une statue de dinosaure à transporter — elle peut même flotter.
- Mise à l’échelle et anticrénelage : NVIDIA DLSS, AMD FSR 3 et FSR 4, Intel XeSS et SMAA T2x, ainsi qu’un curseur de netteté et la mise à l’échelle sur plusieurs écrans.
- Éclairage et reflets : reflets en espace écran sur les véhicules, le verre et l’eau, ombres plus douces et scintillement réduit.
- Moins de charge pour le processeur : le rendu bindless sous Vulkan et Direct3D 12 réduit la charge CPU dans les scènes comportant de nombreux objets.
- Nouveau menu graphique : les paramètres sont organisés plus clairement, avec notamment un curseur pour la résolution de rendu.
- VR : Direct3D 12 via OpenXR est désormais pris en charge.
- Nouveau tutoriel « First Drive » : il remplace l’ancien tutoriel Freeroam et aide les débutants à prendre leurs marques.
- Nouveau menu principal : de grandes tuiles donnent accès à Freeroam, à l’écran partagé et au démarrage rapide. Le reste se trouve sous « More... ».
- Missions : les missions de camionnage en Italie utilisent désormais le Percheron. Une nouvelle mission de livraison, « TastiCola Driver », fait également son apparition.
- Rallye : les annonces par défaut passent de « Pro » à « Enthusiast » pour permettre l’utilisation des notes de parcours visuelles. Les moddeurs peuvent créer leurs propres compteurs 3D de départ.
- Cartes : de nombreuses corrections pour West Coast USA et Italy, ainsi que de meilleures performances dans les zones à la végétation dense.
- Performances : les mods se chargent plus rapidement, et la sélection des véhicules ainsi que l’IA du trafic ont été optimisées. Le jeu t’avertit désormais si la fréquence d’images passe sous les 25 FPS.
- Windows sur Arm : des versions Arm natives sont désormais disponibles (sans l’overlay Steam).
À noter : le nouveau mode écran partagé est un mode multijoueur local. Tout le monde joue sur le même ordinateur ou la même console. Pour conduire en ligne avec des amis qui se trouvent ailleurs, il faut toujours utiliser le mod multijoueur BeamMP avec son propre serveur.
- BeamMP et la version 0.40 : le jour même de la sortie, l’équipe BeamMP a publié BeamMP 4.23.0, compatible avec BeamNG.drive 0.40, d’abord en préversion sur GitHub. Dès que le launcher BeamMP distribuera la mise à jour, vous pourrez jouer en ligne comme d’habitude. Il n’est pas nécessaire de mettre à jour le serveur : lors de notre test, BeamMP 4.23.0 fonctionnait sans problème avec BeamNG.drive 0.40 sur un serveur utilisant la version actuelle 3.9.3.
- Réactiver les mods : après la mise à jour, BeamNG.drive 0.40 désactive tous les mods, y compris BeamMP. Réactive-les dans le gestionnaire de mods. Tu trouveras BeamMP dans le nouveau menu principal, sous « More… ».
- Vérifier les mods : les mods de véhicules et de cartes installés sur ton serveur doivent être compatibles avec la version 0.40. Après la mise à jour, vérifie si leurs auteurs ont publié de nouvelles versions et remplace les fichiers si nécessaire. L’option « show possibly broken mods » a été supprimée du jeu, car elle déclenchait trop de fausses alertes.
- Tout le monde à la même version : pour que chacun puisse rejoindre la partie, tous les joueurs doivent avoir installé la mise à jour.
Que vous organisiez un convoi de Percheron, une course-poursuite ou une session de crash avec toute la communauté, un serveur BeamMP de ZAP-Hosting vous permet de jouer en ligne ensemble, avec vos propres règles et vos propres cartes. Le serveur est configuré automatiquement juste après la commande, tu peux téléverser tes mods facilement via FTP et tous les serveurs sont protégés contre les attaques DDoS. La gestion se fait depuis l’interface Web.
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Le nouveau mode écran partagé permet-il de jouer en ligne ?
Non. L’écran partagé de BeamNG.drive 0.40 est un mode multijoueur local, sur un seul appareil. Pour jouer en ligne sur Internet, tu as besoin du mod BeamMP et d’un serveur BeamMP.
Combien de joueurs peuvent jouer en écran partagé ?
Jusqu’à 64 joueurs sur PC, si le matériel et les périphériques d’entrée le permettent. Sur PS5, la limite est de 4 joueurs.
Puis-je jouer sur des serveurs BeamMP avec BeamNG.drive 0.40 ?
Oui, avec BeamMP 4.23.0. Cette version est disponible depuis le 19 octobre et sera proposée via le launcher BeamMP dès que l’équipe BeamMP l’y publiera. Après la mise à jour, tu devras réactiver BeamMP dans le gestionnaire de mods. Vérifie également que les mods installés sur le serveur sont compatibles avec la version 0.40.
La version 0.40 fonctionne-t-elle aussi sur du matériel moins puissant ?
Les nouvelles options de mise à l’échelle, comme DLSS, FSR et XeSS, ainsi que le curseur de résolution de rendu, peuvent aider à stabiliser la fréquence d’images. Le jeu t’avertit également si celle-ci reste sous les 25 FPS.
- Annonce officielle de la v0.40 (Steam, en anglais)
- Notes de mise à jour complètes de la v0.40 (BeamNG, en anglais)
À toi l’écran partagé — et Bob prend le volant. 🚚




