Generador de configuración del servidor de Sons of the Forest
Con este generador de configuración puedes ajustar online tu servidor de Sons of the Forest y configurar tu servidor dedicado sin escribir JSON a mano: elige el modo de juego, la dificultad personalizada, el número de jugadores y las partidas guardadas mediante un formulario o el modo fácil con IA. Comprueba la dedicatedserver.cfg en tiempo real, cópiala o descárgala. Gratis y sin registrarte, también el modo fácil.
Creado por Florian Galz
Resultado de ejemplo
Ejemplo: el archivo dedicatedserver.cfg generado
Configuras las opciones mediante el formulario o el modo fácil con IA, y el generador crea al instante el archivo dedicatedserver.cfg listo para Sons of the Forest. Abajo aparecen las primeras líneas de la configuración predeterminada; tu archivo contiene tus valores y todos los demás ajustes.
Ejemplo · Configuración estándar
Resultado
{ "ServerName": "Sons Of The Forest Server", "MaxPlayers": 8, "Password": "", "LanOnly": false, "GameMode": "Normal", "GameSettings": { "Gameplay.TreeRegrowth": true, "Structure.Damage": true }, "CustomGameModeSettings": { "GameSetting.Vail.EnemySpawn": true, "GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal", "GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal", "GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",- +32 filasPuedes copiar el archivo completo en el generador o descargarlo; las líneas de ejemplo de aquí solo muestran el principio.
Modos de juego
Los modos de juego de tu servidor de Sons of the Forest
GameMode determina la dificultad básica de tu servidor. Puedes elegir entre estos seis valores en el generador.
Normal
La experiencia de supervivencia normal.
Hard
Enemigos más difíciles y recursos más escasos.
HardSurvival
Hard Survival con muerte permanente: si mueres, se elimina el progreso de tu personaje.
Peaceful
Sin enemigos, supervivencia relajada.
Creative
Céntrate en construir, sin amenazas de supervivencia.
Custom
Desbloquea los ajustes detallados de enemigos, entorno, supervivencia y multijugador.
Importante: el modo de juego y los ajustes personalizados solo se aplican al crear una nueva partida guardada. Las partidas existentes conservan su modo; para crear un mundo nuevo, establece SaveMode en «New».
Ajustes
Estos son los ajustes del servidor de Sons of the Forest que puedes configurar
La dedicatedserver.cfg de tu servidor dedicado de Sons of the Forest es un archivo JSON pese a su extensión .cfg. El generador lo crea por ti con estas claves y valores.
| Clave | Valores | Significado |
|---|---|---|
| ServerName | Valores: Texto, hasta 100 caracteres | El nombre de tu servidor en el navegador de servidores. |
| Password | Valores: Texto, hasta 40 caracteres | La contraseña de acceso. Si se deja en blanco, el servidor será público. |
| MaxPlayers | Valores: 1–8 | Número máximo de jugadores. El límite absoluto es 8. |
| LanOnly | Valores: true, false | El servidor solo aparecerá en la red LAN, no en la lista pública de servidores. |
| GameMode | Valores: Normal, Hard, HardSurvival, Peaceful, Creative, Custom | El modo de juego. Solo se aplica al crear una nueva partida guardada. |
| Gameplay.TreeRegrowth | Valores: true, false | Los árboles talados vuelven a crecer con el tiempo. Se aplica en todos los modos de juego. |
| Structure.Damage | Valores: true, false | Los enemigos pueden dañar las estructuras construidas. Se aplica en todos los modos de juego. |
| GameSetting.Vail.* | Valores: Low, Normal, High, true, false | Solo en Custom: puntos de vida, daño, armadura y agresividad de los enemigos, frecuencia de animales y patrullas de búsqueda. EnemySpawn activa o desactiva por completo a los enemigos. |
| GameSetting.Environment.* | Valores: Spring–Winter, Short–Realistic, Low–High | Solo en Custom: estación inicial, duración de las estaciones y del ciclo día-noche, y frecuencia de lluvia y nieve. |
| GameSetting.Survival.* | Valores: Off, Normal, Hard, Low, High, true, false | Solo en Custom: daño por hambre y sed, daño por comida en mal estado, penalizaciones por frío, resistencia de las construcciones, menos comida en los contenedores, contenedores de un solo uso, opciones creativas, jugadores inmortales y tala de árboles de un golpe. |
| GameSetting.Multiplayer.Cheats | Valores: true, false | Solo en Custom: activa los comandos de consola para administradores. |
| GameSetting.Multiplayer.PvpDamage | Valores: Normal | Solo en Custom: escala del daño PvP. Solo está documentado el valor predeterminado «Normal», por lo que es un campo de texto libre. |
| SaveSlot | Valores: 1–20 | La ranura de guardado. Cada ranura es un mundo distinto. |
| SaveMode | Valores: Continue, New | «Continue» carga la partida guardada; «New» crea un mundo nuevo y cambia a «Continue» después del primer inicio. |
| SaveInterval | Valores: 30–3600 | Segundos entre guardados automáticos. El valor predeterminado es 600. |
| IdleDayCycleSpeed | Valores: 0–10 | Velocidad del ciclo día-noche cuando no hay nadie conectado: 0 lo pausa y 1 es la velocidad normal. |
| IdleTargetFramerate | Valores: 1–60 | Límite de FPS sin jugadores conectados; ahorra CPU cuando el servidor está inactivo. El valor predeterminado es 5. |
| ActiveTargetFramerate | Valores: 10–144 | Límite de FPS mientras haya jugadores conectados. El valor predeterminado es 60. |
| LogFilesEnabled | Valores: true, false | Genera archivos de registro del servidor para detectar errores. |
Lo que el generador no incluye
- IpAddress, GamePort, QueryPort, BlobSyncPort y SkipNetworkAccessibilityTest: el generador no ofrece campos para estos valores de red. Sin importación, los conserva de la plantilla sin modificarlos (GamePort 8766, QueryPort 27016, BlobSyncPort 9700); con importación, los toma de tu archivo.
- ownerswhitelist.txt: añade los administradores a este archivo independiente, una SteamID64 por línea. El generador no lo crea.
Guía
Cómo configurar tu servidor dedicado de Sons of the Forest
Desde la configuración predeterminada hasta el reinicio: así aplicas los ajustes a tu servidor de Sons of the Forest.
- 1
Paso 1
Abrir generador
El generador parte de la dedicatedserver.cfg predeterminada. Si ya tienes un archivo, importa su contenido o súbelo como archivo .json o .txt de hasta 2 MB.
- 2
Paso 2
Configurar la identidad del servidor
Introduce el nombre del servidor, si quieres una contraseña de acceso de hasta 40 caracteres, y el número máximo de jugadores, entre 1 y 8. Decide también si el servidor solo debe aparecer en la red LAN.
- 3
Paso 3
Elegir el modo de juego
Elige Normal, Hard, Hard Survival, Peaceful, Creative o Custom. Solo Custom desbloquea los ajustes detallados.
- 4
Paso 4
Ajustar la configuración personalizada o usar el modo fácil
Configura los enemigos, el entorno, la supervivencia y el multijugador. O describe tu servidor con tus propias palabras en el modo fácil y aplica solo las sugerencias de la IA que apruebes.
- 5
Paso 5
Configurar las partidas guardadas y el rendimiento
Configura la ranura de guardado (1–20), el modo de guardado (Continue o New), el intervalo de guardado automático y los límites de FPS para el servidor inactivo y durante la partida.
- 6
Paso 6
Revisar la vista previa y exportar
Revisa la dedicatedserver.cfg en la vista previa en tiempo real. Después, cópiala, descárgala o comparte un enlace que no incluya tu contraseña.
- 7
Paso 7
Subir y reiniciar el servidor
Sube el archivo al directorio raíz de tu servidor, por ejemplo, mediante el administrador de archivos, y reinicia el servidor. Sons of the Forest solo lee la dedicatedserver.cfg al iniciarse.
Configuración
Ubicación y aplicación
Dos formas de llevar la configuración a un servidor: subirla tú mismo o aplicarla directamente desde nuestro panel.
La opción manual
Subir por tu cuenta
- 1
Descargar archivo
Descarga el archivo dedicatedserver.cfg generado con el botón de arriba.
- 2
Subir mediante el gestor de archivos o FTP/SFTP
En un servidor Windows autoalojado, guárdalo en
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForestDS\dedicatedserver.cfg; en ZAP-Hosting, endedicatedserver.cfg. - 3
Aplicar cambios
Sons of the Forest solo lee dedicatedserver.cfg al iniciarse. Reinicia tu servidor para aplicar los cambios.
El método de ZAP-Hosting
Aplicar en el panel, sin FTP
Alquila un servidor de Sons of the Forest con nosotros: descarga el archivo, súbelo al gestor de archivos y reinicia. El servidor sobrescribe algunos valores con los parámetros de inicio en cada arranque; esos los configuras directamente en el panel.
- Gestor de archivos directamente en el navegador
- No se necesita un cliente FTP
- En línea en 60 segundos
Más herramientas
Herramientas para tu servidor de Sons of the Forest
Mapa de Sons of the Forest
Mapa interactivo de la isla: cuevas, búnkeres, aldeas y ubicaciones de Rebreather, Katana, Rope Gun y más, con coordenadas y marcadores.
Creado por Dimitri Heissler
Generador de configuración del servidor
Describe config.cfg al ZapX AI Agent con tus propias palabras o configura cada ajuste manualmente, con vista previa en tiempo real para tu servidor de The Forest alquilado.
Creado por Florian Galz
Comprobador de puertos
Comprueba si determinados puertos están abiertos en una IP o un nombre de host. Selecciona un protocolo o juego en lugar de escanear todos los puertos a la vez.
Creado por Sebastian Rademacher
Formateador de JSON
Formatea, minifica y valida JSON con resaltado de sintaxis, indicación de errores y descarga, todo en el navegador.
Creado por Jakub Martyniak
Generador de contraseñas
Genera contraseñas seguras y aleatorias directamente en el navegador: no se guarda ni transmite nada.
Creado por Rugile Rutkauskaite
Buscador de ID de Steam
Encuentra una ID de Steam a partir de un enlace de perfil, una URL personalizada, un código de amigo o un enlace de invitación de s.team. Incluye todos los formatos de ID, el perfil, el estado de bloqueo (si Steam lo proporciona), una línea de administrador lista para usar por juego y consultas masivas con CSV.
Creado por Florian Galz
FAQ
Preguntas frecuentes sobre los ajustes del servidor de Sons of the Forest
Ubicación de guardado, modo Custom, número de jugadores, reinicio, consola de administrador y seguridad: respuestas breves.
dedicatedserver.cfg está directamente en el directorio raíz de tu servidor. Puedes verla y editarla desde el administrador de archivos del Panel de cliente de ZapX. Aunque termine en .cfg, es un archivo JSON.
Los ajustes detallados de enemigos, entorno, supervivencia y multijugador solo se aplican si el modo de juego es «Custom» y se crea una nueva partida guardada. Las partidas existentes conservan su modo. Para crear un mundo nuevo, establece el modo de guardado en «New».
Como máximo, 8. El generador permite establecer MaxPlayers entre 1 y 8; no se puede superar ese límite. En un servidor de ZAP-Hosting, el valor se ajusta a los Slots que hayas contratado antes de cada inicio.
No: la descarga te proporciona un archivo dedicatedserver.cfg listo para subir al administrador de archivos. El servidor solo lo lee al iniciarse, por lo que debes reiniciarlo para aplicar los cambios.
Establece el modo de juego en Custom y activa los trucos de administrador y la consola en Multijugador (GameSetting.Multiplayer.Cheats). Define los administradores por separado en ownerswhitelist.txt, una SteamID64 por línea. El generador no crea este archivo.
Describe con tus propias palabras qué servidor deseas (p. ej., «un modo Custom difícil con penalizaciones permanentes por frío y recipientes de un solo uso»). Una IA te propondrá ajustes adecuados, explicará cada cambio por separado y no aplicará nada hasta que tú lo confirmes.
La contraseña de acceso no se guarda en los enlaces para compartir y aparece oculta en el formulario. Un enlace para compartir solo contiene los valores no confidenciales que tú hayas cambiado expresamente.
Sí. El formulario, el modo fácil, la importación, la copia, la descarga y el enlace para compartir funcionan sin cuenta. El modo fácil solo tiene un breve límite para evitar demasiadas solicitudes, y el enlace para compartir nunca incluye tu contraseña de acceso.
¿Tienes más preguntas?
Contactar con soportePon tu servidor de Sons of the Forest en línea hoy mismo
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