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Consultar y abrir un puerto

Puerto 27015: puerto para Counter-Strike 2 y servidores Source

El puerto 27015 es el puerto predeterminado de los servidores de juego basados en el motor Source, como Counter-Strike 2 y Garry's Mod, y utiliza UDP y TCP. La herramienta te muestra los datos principales y genera los comandos de firewall adecuados para tu servidor.

Creado por Justin Schuessler

Prueba los comandos directamente en tu propio VPS, con acceso root y tu propio firewall.

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Puertos

27015/TCP + UDPSteam/Source-Gameserver

Servidor de juego · Puerto registrado · Capa OSI 7

Puerto de juego de servidores Source como Counter-Strike 2 y Garry’s Mod: TCP para RCON y UDP para el juego. Muchos juegos de Steam lo usan como puerto de consulta.

IANA: uso común, pero no oficial (sin asignar)

Regla de firewall (entrante)

Comandos de firewall

Abrir puerto

sudo ufw allow 27015/tcp
sudo ufw allow 27015/udp
Comprobar puerto
Notas sobre ufw

Para Ubuntu y Debian. ufw crea la regla para IPv4 e IPv6. Si ufw aún está desactivado, permite primero SSH (sudo ufw allow 22/tcp) y después actívalo con sudo ufw enable; de lo contrario, podrías perder el acceso.

En un VPS de ZAP-Hosting con el firewall de red activo, también tienes que abrir el puerto en el Panel de cliente.

Puerto 27015: explicación

¿Para qué sirve el puerto 27015?

Finalidad

El tráfico de juego entre los jugadores y el servidor circula por el puerto 27015 mediante UDP. En ese mismo puerto y protocolo, el servidor también responde a las consultas de Steam para aparecer en el navegador de servidores con su nombre, mapa y número de jugadores. RCON utiliza TCP en el puerto 27015 y te permite controlar el servidor de forma remota. Muchos otros juegos de Steam también utilizan el 27015 como puerto de consultas, aunque su tráfico de juego circule por otro puerto.

Origen y estándar

El puerto 27015 no fue asignado a Valve por la IANA, sino establecido de forma no oficial por Valve. Se remonta a la época de los motores GoldSrc y Source y se mantuvo para Counter-Strike, Team Fortress, Garry's Mod y Counter-Strike 2. Además, SourceTV o GOTV utiliza de forma predeterminada el puerto 27020 mediante UDP para los espectadores. Si alojas varios servidores en una máquina, solo tienes que asignarles puertos consecutivos, como 27015, 27016, etc.

Uso habitual

  • Tráfico de juego de Counter-Strike 2, Garry's Mod y otros juegos Source
  • Consultas de servidores Steam para el navegador y las listas de servidores
  • RCON mediante TCP para controlar el servidor de forma remota
  • Puerto de consultas de muchos otros servidores de juego de Steam

Seguridad

Para que los jugadores puedan entrar y el servidor aparezca en el navegador de servidores, el puerto 27015 debe estar abierto para UDP. Solo necesitas TCP en el puerto 27015 para RCON, y no deberías permitir el acceso a todo el mundo. Quien adivine el rcon_password podrá expulsar jugadores, cambiar mapas y ejecutar comandos. Elige una contraseña de RCON larga y aleatoria y, si es posible, permite TCP en el puerto 27015 solo desde tu propia IP. Abre el puerto GOTV 27020 únicamente si realmente quieres permitir espectadores.

Más puertos

Puertos relacionados

Estos puertos suelen formar parte de la misma configuración. Haz clic para ver su explicación y los comandos de firewall.

Ver todos los puertos conocidos y la lista completa de la IANA

Fuente de la lista de puertos: IANA Service Name and Transport Protocol Port Number Registry, actualizado el 22 de octubre de 2026. iana.org

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Más herramientas

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas breves sobre el puerto 27015.

Ambos, pero para fines distintos. El tráfico del juego y las consultas de Steam usan UDP. RCON, es decir, la administración remota del servidor, usa TCP.

Para los jugadores basta con sudo ufw allow 27015/udp. Para RCON, permite TCP solo desde tu propia IP, por ejemplo, con sudo ufw allow from 203.0.113.10 to any port 27015 proto tcp. Después, comprueba con un comprobador de puertos si el servidor es accesible.

El puerto 27020 mediante UDP es el predeterminado para SourceTV o GOTV. Permite a los espectadores unirse a una partida en curso con retraso. Si no utilizas esta función, mantén el puerto cerrado.

A menudo, UDP 27015 no está permitido en el firewall o el servidor escucha en otra IP o en otro puerto. Comprueba la regla para UDP y el parámetro de inicio que define el puerto. En muchos juegos, si falta el Game Server Login Token o no es válido, el servidor tampoco aparecerá en la lista pública.

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