Generador de configuración del servidor de The Lord of the Rings: Return to Moria
Con este generador puedes definir los ajustes de tu servidor de Return to Moria y crear su configuración online: establece la contraseña de acceso, el nombre del mundo, el modo de juego, la semilla, la dificultad y el rendimiento mediante el formulario o el modo Fácil con IA. Revisa MoriaServerConfig.ini en la vista previa en tiempo real y cópialo o descárgalo. Gratis y sin iniciar sesión, también en el modo Fácil.
Creado por Florian Galz
Resultado de ejemplo
Ejemplo: el archivo MoriaServerConfig.ini generado
Configuras las opciones mediante el formulario o el modo fácil con IA, y el generador crea al instante el archivo MoriaServerConfig.ini listo para The Lord of the Rings: Return to Moria. Abajo aparecen las primeras líneas de la configuración predeterminada; tu archivo contiene tus valores y todos los demás ajustes.
Ejemplo · Configuración estándar
Resultado
; The Lord of the Rings: Return to Moria — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/lotr-return-to-moria/config-generator [Main]OptionalPassword= [World]Name=Brave New World [World.Create]Type=campaignSeed=randomDifficulty.Preset=normal [Console]- +5 filasPuedes copiar el archivo completo en el generador o descargarlo; las líneas de ejemplo de aquí solo muestran el principio.
Ajustes
Resumen de los ajustes del servidor de Return to Moria
El generador escribe estos ajustes en MoriaServerConfig.ini, con su sección, clave, valor predeterminado, valores permitidos y efecto.
Identidad del servidor
| Clave | Valor predeterminado | Valores | Significado |
|---|---|---|---|
| [Main]OptionalPassword | Valor predeterminado: vacío | Valores: – | Contraseña para acceder. Déjala vacía para tener un servidor público sin contraseña de acceso. Se distinguen mayúsculas y minúsculas. |
| [World]Name | Valor predeterminado: Brave New World | Valores: hasta 64 caracteres | Nombre del mundo guardado que carga el servidor. Los jugadores lo ven al buscarlo. Si el mundo aún no existe, se crea con los ajustes de [World.Create]. |
Creación del mundo y dificultad
| Clave | Valor predeterminado | Valores | Significado |
|---|---|---|---|
| [World.Create]Type | Valor predeterminado: campaign | Valores: campaign / sandbox | Modo de juego Campaña o Sandbox. Solo se aplica al crear un mundo nuevo. |
| [World.Create]Seed | Valor predeterminado: random | Valores: hasta 32 caracteres | Semilla para generar el mundo: «random» para una semilla aleatoria o un número entero. Solo se aplica al crear un mundo nuevo. |
| [World.Create]Difficulty.Preset | Valor predeterminado: normal | Valores: story / solo / normal / hard / custom | Dificultad general del mundo. Con «custom» se aplican los ocho valores individuales de abajo. Solo se aplica al crear un mundo nuevo; los mundos existentes conservan su dificultad. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.CombatDifficulty | Valor predeterminado: default | Valores: verylow / low / default / high / veryhigh | Daño base y puntos de salud de los enemigos. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.EnemyAggression | Valor predeterminado: default | Valores: verylow / low / default / high / veryhigh | Frecuencia con la que atacan los enemigos y número de enemigos que atacan a la vez. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.SurvivalDifficulty | Valor predeterminado: default | Valores: verylow / low / default / high / veryhigh | Potencia de los buffs, velocidad a la que aumenta la desesperación y rapidez con la que disminuyen la resistencia, la energía y la saciedad. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.MiningDrops | Valor predeterminado: default | Valores: verylow / low / default / high / veryhigh | Cantidad de mineral que proporciona cada veta. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.WorldDrops | Valor predeterminado: default | Valores: verylow / low / default / high / veryhigh | Frecuencia de aparición de las recompensas por derrotar a orcos y otros enemigos. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.HordeFrequency | Valor predeterminado: default | Valores: verylow / low / default / high / veryhigh | Frecuencia con la que las acciones ruidosas provocan la aparición de una horda de orcos. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.SiegeFrequency | Valor predeterminado: default | Valores: verylow / low / default / high / veryhigh | Frecuencia con la que los orcos atacan una base enana. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.PatrolFrequency | Valor predeterminado: default | Valores: verylow / low / default / high / veryhigh | Frecuencia con la que aparecen grupos de orcos y otros enemigos. |
Consola y rendimiento
| Clave | Valor predeterminado | Valores | Significado |
|---|---|---|---|
| [Console]Enabled | Valor predeterminado: true | Valores: true / false | Indica si el servidor abre una ventana de consola para introducir comandos. Sin consola, resulta más difícil cerrar correctamente el proceso del servidor. |
| [Performance]ServerFPS | Valor predeterminado: 60 | Valores: 10–60 | Frecuencia de simulación del servidor en fotogramas por segundo. Los valores más altos apenas aportan ventajas a un servidor dedicado. Si la carga de la CPU es demasiado alta, reduce el valor. |
| [Performance]LoadedAreaLimit | Valor predeterminado: 12 | Valores: 4–32 | Número máximo de áreas cargadas simultáneamente. 12 áreas suelen bastar para 8 jugadores, mientras que 8 áreas son adecuadas para 4. Los valores más altos consumen bastante más RAM y CPU. |
Información útil
- El modo de juego, la semilla y la dificultad se encuentran en [World.Create] y solo se aplican al crear un mundo nuevo. Los mundos existentes conservan su dificultad.
- El generador solo escribe los ocho valores personalizados en el archivo si Difficulty.Preset está configurado como «custom».
- MoriaServerConfig.ini no incluye un límite de jugadores. Puedes controlar cuántos jugadores admite tu servidor mediante LoadedAreaLimit.
- El generador no configura la sección [Host] con direcciones de red y puertos ni OptionalWorldFilename. Al exportar, añade al final del archivo las líneas importadas que no reconoce.
Guía
Cómo configurar tu servidor de Return to Moria
Desde el primer ajuste hasta el reinicio: así aplicas los ajustes a tu servidor de Return to Moria.
- 1
Paso 1
Empezar con los valores predeterminados o importar
El generador comienza con los valores predeterminados de MoriaServerConfig.ini. Si ya tienes un archivo, impórtalo como .ini o .txt, o pega su contenido.
- 2
Paso 2
Describir el servidor en el modo fácil
Si quieres, describe con tus propias palabras cómo debe ser tu servidor en el modo «Fácil». Revisa las propuestas de la IA y aplica solo las que te convengan.
- 3
Paso 3
Establecer contraseña y nombre del mundo
En el modo «Avanzado», puedes establecer una contraseña de acceso opcional (si la dejas vacía, el servidor será público) y un nombre de mundo de hasta 64 caracteres.
- 4
Paso 4
Elegir mundo y dificultad
Para un mundo nuevo, elige el modo de juego Campaña o Sandbox, la semilla («random» o un número entero) y el ajuste de dificultad Story, Solo, Normal, Hard o Custom. Con Custom puedes configurar los ocho valores individuales.
- 5
Paso 5
Ajustar la consola y el rendimiento
Decide si el servidor abre una ventana de consola y ajusta ServerFPS (de 10 a 60) y LoadedAreaLimit (de 4 a 32) según tu número de jugadores.
- 6
Paso 6
Revisar, copiar, descargar o compartir
Revisa MoriaServerConfig.ini en la vista previa en tiempo real. Después, cópialo, descárgalo o comparte tus ajustes mediante un enlace, sin incluir la contraseña de acceso.
- 7
Paso 7
Subir y reiniciar el servidor
Sube el archivo a ./config/MoriaServerConfig.ini en tu servidor, reemplaza la versión anterior y reinicia el servidor. Return to Moria solo lee MoriaServerConfig.ini al arrancar.
Configuración
Ubicación y aplicación
Dos formas de llevar la configuración a un servidor: subirla tú mismo o aplicarla directamente desde nuestro panel.
La opción manual
Subir por tu cuenta
- 1
Descargar archivo
Descarga el archivo MoriaServerConfig.ini generado con el botón de arriba.
- 2
Subir mediante el gestor de archivos o FTP/SFTP
En un servidor Windows autoalojado, guárdalo en
MoriaServerConfig.ini; en ZAP-Hosting, en./config/MoriaServerConfig.ini. - 3
Aplicar cambios
Return to Moria solo lee MoriaServerConfig.ini al iniciarse. Reinicia tu servidor para aplicar los cambios.
El método de ZAP-Hosting
Aplicar en el panel, sin FTP
Alquila un servidor de The Lord of the Rings: Return to Moria con nosotros: descarga el archivo, súbelo al gestor de archivos y reinicia. El servidor sobrescribe algunos valores con los parámetros de inicio en cada arranque; esos los configuras directamente en el panel.
- Gestor de archivos directamente en el navegador
- No se necesita un cliente FTP
- En línea en 60 segundos
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FAQ
Preguntas frecuentes sobre los ajustes del servidor de Return to Moria
Ubicación del archivo, reinicio, dificultad, número de jugadores, contraseña, importación y modo Fácil: respuestas breves.
En ./config/MoriaServerConfig.ini, respecto al directorio raíz del servidor; en Windows, en .\config\MoriaServerConfig.ini. Si tu servidor está en ZAP-Hosting, puedes abrir y editar el archivo desde el administrador de archivos del panel.
Copiar o descargar el archivo no cambia nada en tu servidor. Sube MoriaServerConfig.ini a la carpeta config/, reemplaza el archivo anterior y reinicia el servidor, ya que Return to Moria solo lee el archivo al arrancar.
El modo de juego, la semilla y el ajuste de dificultad se encuentran en la sección [World.Create] y solo se aplican al crear un mundo nuevo. Los mundos existentes conservan su dificultad. Si introduces en [World] un nombre de mundo que aún no existe, el servidor crea un mundo nuevo con estos ajustes.
Elige «Custom» en el ajuste de dificultad. Así se aplicarán ocho valores individuales: dificultad del combate, agresividad de los enemigos, dificultad de supervivencia, recursos obtenidos al minar, objetos obtenidos en el mundo y frecuencia de hordas, asedios y patrullas. Cada valor tiene cinco niveles: Very low, Low, Default, High y Very high. El generador solo escribe estos valores en el archivo si el ajuste está en «Custom».
MoriaServerConfig.ini no incluye un límite de jugadores. Puedes controlar la carga con LoadedAreaLimit, el número de áreas cargadas simultáneamente (de 4 a 32; valor predeterminado: 12): 12 áreas suelen bastar para 8 jugadores, mientras que 8 áreas son adecuadas para 4. Los valores más altos consumen bastante más RAM y CPU. Si la carga de la CPU es demasiado alta, también puedes reducir ServerFPS (de 10 a 60; valor predeterminado: 60).
Mediante OptionalPassword en la sección [Main]. Si dejas el campo vacío, el servidor será público y no tendrá contraseña de acceso. Si estableces una contraseña, se distinguirán mayúsculas y minúsculas. En el formulario aparece oculta y nunca se incluye en un enlace para compartir: el enlace solo contiene los valores no secretos que has cambiado.
Sí. Puedes pegar el contenido o subir el archivo como .ini o .txt, hasta 2 MB. El generador incorpora los ajustes reconocidos al formulario. Al exportar, añade las líneas no reconocidas al final del archivo; revísalas en la vista previa antes de subirlo.
En el modo «Fácil», describe con tus propias palabras qué tipo de servidor quieres o haz clic en una sugerencia, como un mundo Sandbox nuevo con una dificultad Custom alta y hordas frecuentes. La IA propone valores adecuados, explica cada cambio y solo aplica los que confirmes. El modo Fácil funciona sin iniciar sesión y solo tiene un breve límite para evitar demasiadas solicitudes. Tu contraseña de acceso no se envía a la IA.
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