Arrastrar para girar
Frost Skeleton Fighter
- Rol
- Undead/Skeleton/Skeleton_Frost/Skeleton_Frost_Fighter
- Zonas
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Plantilla
- Template_Intelligent
- Modelo
- Skeleton_Frost_Fighter
Estadísticas
Puntos de vida
74
Velocidad
10 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
10±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Físico | ±10 % | 1 | Valor fijo por resultado |
Los valores de daño proceden de las interacciones del rol del NPC (definidas en «Template_Intelligent»); aquí no se incluyen los valores de las armas de la base de datos de objetos.
Arma / mano principal
Mano secundaria
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 15 bloques
- Campo de visión
- 270°
- Alcance auditivo
- 8 bloques
- Detección instantánea
- 2 bloques
- Alcance de la alarma
- 45 bloques
- Duración de la alarma
- 1–2 s
Combate
- Alcance de ataque
- 2,5 bloques
- Alcance del objetivo
- 2 bloques
- Velocidad de persecución
- 0,67 × velocidad de carrera
- Umbral de carrera
- 0,3
- Factor de retroceso
- ×0,5
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 3 bloques
- Radio de la correa
- 40 bloques
- Radio máximo de la correa
- 60 bloques
- Respira bajo el agua
- Sí
- Categoría de recordatorio
- Undead
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Skeleton_Frost_Fighter
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en el mundo(1)
Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.
Wander Zone3 Tier2
Peso 6,5 = 65 % de esta tabla- Zone 3
- ForestsMountains
Apariciones en cuevas y beacons(1)
Aparece mediante balizas de aparición (p. ej., en cuevas) cerca de los jugadores.
Zone3 Glacial Henges Aggro
Peso 50 = 50 % de esta tabla- Zone 3
- Glacial Henges
- Máx. simultáneos
- 15
- Por aparición
- 4–6
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 2 min – 8 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 20 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 20 bloques
Marcador de aparición(2)
Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.
- Skeleton Frost Fighter100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Monuments › Encounter
- Skeleton Frost12,5 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Monuments › Encounter
Construcciones (2)
Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.
Monuments › Encounter
15× marcador «Skeleton Frost» en estas estructurasMonuments › Encounter
9× marcador «Skeleton Frost Fighter» en estas estructurasMás roles de esta criatura
La misma criatura (mismo nombre y modelo) en otros roles del juego, como patrulla, errante, domesticada o en fases de jefe. Se destacan las diferencias respecto al rol actual.
| Rol | Puntos de vida | Actitud | Tabla de botín |
|---|---|---|---|
| 74 | Hostil | Drop_Skeleton_Frost_Fighter | |
| 74 | Hostil | Drop_Skeleton_Frost_Fighter | |
| 74 | Hostil | Drop_Skeleton_Frost_Fighter |
Derivación de roles
Derivación técnica en los datos del juego, no un nivel: un rol adopta los valores de otro y modifica algunos de ellos.
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Undead › Skeleton › Skeleton Frost