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UndeadUndead › Skeleton › Skeleton FrostHostil

Frost Skeleton Ranger

Rol
Undead/Skeleton/Skeleton_Frost/Skeleton_Frost_Ranger
Zonas
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Plantilla
Template_Intelligent
Modelo
Skeleton_Frost_Ranger

Estadísticas

Puntos de vida

61

Velocidad

10 bloques/sEn ejecución

Daño (ataque más potente)

10±10%

Ataques

AtaqueDañoVariaciónRetrocesoCálculo
Melee10 Físico±10 %1Valor fijo por resultado

Los valores de daño proceden de las interacciones del rol del NPC (definidas en «Template_Intelligent»); aquí no se incluyen los valores de las armas de la base de datos de objetos.

Arma / mano principal

Mano secundaria

Comportamiento y postura

Actitud hacia los jugadores

Hostil

Actitud hacia otros NPC

Ignorados

Grupos de NPC

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesSkeletonUndead

Percepción

Distancia de visión
15 bloques
Campo de visión
270°
Alcance auditivo
8 bloques
Detección instantánea
2 bloques
Alcance de la alarma
45 bloques
Duración de la alarma
1–2 s

Combate

Alcance de ataque
15 bloques
Velocidad de persecución
0,67 × velocidad de carrera
Umbral de carrera
0,3
Factor de retroceso
×0,5

Vida cotidiana

Radio de desplazamiento
3 bloques
Radio de la correa
45 bloques
Radio máximo de la correa
200 bloques
Respira bajo el agua
Sí
Categoría de recordatorio
Undead

Botín

Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).

Tabla de botín: Drop_Skeleton_Frost_Ranger

Apariciones

El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.

Apariciones en cuevas y beacons(1)

Aparece mediante balizas de aparición (p. ej., en cuevas) cerca de los jugadores.

Zone3 Glacial Henges Aggro

Peso 30 = 30 % de esta tabla
Zone 3
Glacial Henges
Subsuelo: SoilIntensidad de luz 0–7
Máx. simultáneos
15
Por aparición
4–6
Próxima aparición en (tiempo de juego)
2 min – 8 min
Distancia mínima al jugador
15 bloques
Radio de Beacon
20 bloques
Radio de aparición
50 bloques
Distancia objetivo al jugador
20 bloques

Marcador de aparición(2)

Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.

  • Skeleton Frost Ranger100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Monuments › Encounter
  • Skeleton Frost12,5 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Monuments › Encounter

Construcciones (2)

Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.

Monuments › Encounter

15× marcador «Skeleton Frost» en estas estructuras
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Encounter

2× marcador «Skeleton Frost Ranger» en estas estructuras
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Más roles de esta criatura

La misma criatura (mismo nombre y modelo) en otros roles del juego, como patrulla, errante, domesticada o en fases de jefe. Se destacan las diferencias respecto al rol actual.

RolPuntos de vidaActitudTabla de botín
Frost Skeleton RangerSkeleton_Frost_Ranger
61HostilDrop_Skeleton_Frost_Ranger
Frost Skeleton RangerSkeleton_Frost_Ranger_Patrol
61HostilDrop_Skeleton_Frost_Ranger
Frost Skeleton RangerSkeleton_Frost_Ranger_Wander
61HostilDrop_Skeleton_Frost_Ranger

Derivación de roles

Derivación técnica en los datos del juego, no un nivel: un rol adopta los valores de otro y modifica algunos de ellos.

Mobs de la misma familia

Misma carpeta de roles en el juego: Undead › Skeleton › Skeleton Frost

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