Arrastrar para girar
Void Crawler
Variante de Void CrawlerLa misma criatura en otro rol de comportamiento o contexto.
- Rol
- Void/Crawler_Void_Anomaly
- Plantilla
- Template_Predator
- Modelo
- Crawler_Void
Estadísticas
Puntos de vida
70
Velocidad
8 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
16±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 16 Físico | ±10 % | 0,5 | Valor fijo por resultado |
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupo de actitudVoid
- Hostil hacia:
- FeranGoblinKweebecPlayer
- Amistoso hacia:
- Coffer Goblin
Grupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 18 bloques
- Campo de visión
- 120°
- Alcance auditivo
- 12 bloques
- Detección instantánea
- 6 bloques
- Alcance de la alarma
- 18 bloques
- Duración de la alarma
- 0,5–1 s
Combate
- Alcance de ataque
- 2,25 bloques
- Alcance del objetivo
- 2,5 bloques
- Persigue objetivos
- Sí
- Velocidad de persecución
- 1 × velocidad de carrera
- Umbral de carrera
- 0,55
- Gesto amenazante
- Jump
- Distancia de huida
- 11 bloques
- Huye incluso sin amenazas
- No
- Factor de retroceso
- ×0,3
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 12 bloques
- Radio de la correa
- 30 bloques
- Radio máximo de la correa
- 60 bloques
- Duerme de noche
- No
- Tímido durante el día
- No
- Día
- De 18:01 a 6:01
- Respira bajo el agua
- No
- Categoría de recordatorio
- Voidspawn
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Crawler_Void
Apariciones
Marcador de aparición(1)
Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.
- Crawler Void Anomaly100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Orbis › Goblins
Construcciones (1)
Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.
Orbis › Goblins
4× marcador «Crawler Void Anomaly» en estas estructurasMás roles de esta criatura
La misma criatura (mismo nombre y modelo) en otros roles del juego, como patrulla, errante, domesticada o en fases de jefe. Se destacan las diferencias respecto al rol actual.
| Rol | Puntos de vida | Actitud | Tabla de botín |
|---|---|---|---|
| 70 | Hostil | Drop_Crawler_Void | |
| 70 | Hostil | Drop_Crawler_Void | |
| 50 | Hostil | Drop_Crawler_Void |
Derivación de roles
Derivación técnica en los datos del juego, no un nivel: un rol adopta los valores de otro y modifica algunos de ellos.
Basado en
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Void