Arrastrar para girar
Void Eye
- Rol
- Void/Eye_Void
- Zonas
- Zone 1, Zone 2, Zone 3
- Plantilla
- Template_Flying_Aggressive
- Modelo
- Eye_Void
Estadísticas
Puntos de vida
100
Velocidad
6 bloques/sVolar
Daño (ataque más potente)
—
Ataques
No hay valores de daño en los datos de roles.
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 40 bloques
- Campo de visión
- 180°
- Alcance auditivo
- 10 bloques
- Detección instantánea
- 3 bloques
- Alcance de la alarma
- 40 bloques
- Duración de la alarma
- 2 s
Combate
- Alcance de ataque
- 15 bloques
- Factor de retroceso
- ×0,3
Vida cotidiana
- Categoría de recordatorio
- Voidspawn
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Eye_Void
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en el mundo(3)
Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.
Tier1 Night NPC3
Peso 5 = 100 % de esta tabla- Zone 1
- Plains
- Zone 2
- Savanna
- Zone 3
- Tundra
Tier2 Night NPC3
Peso 5 = 100 % de esta tabla- Zone 1
- ForestsAutumnMountains
- Zone 2
- PlateausScrub
- Zone 3
- ForestsMountains
Tier3 Night NPC3
Peso 15 = 100 % de esta tabla- Zone 1
- SwampsAzure
- Zone 2
- DesertsOasis
- Zone 3
- Glacial
Apariciones en cuevas y beacons(1)
Aparece mediante balizas de aparición (p. ej., en cuevas) cerca de los jugadores.
Portal Void Event Major
Peso 100 = 100 % de esta tabla- Máx. simultáneos
- 1
- Por aparición
- 1
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 4 s – 6 s
- Distancia mínima al jugador
- 3 bloques
- Radio de Beacon
- 50 bloques
- Radio de aparición
- 3 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 25 bloques
Marcador de aparición(2)
Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.
- Void Eye100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Orbis › Goblins
- Void Eye Manual100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 scolocado en: Orbis › Goblins
Construcciones (2)
Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.
Orbis › Goblins
2× marcador «Void Eye» en estas estructurasOrbis › Goblins
6× marcador «Void Eye Manual» en estas estructurasMás roles de esta criatura
La misma criatura (mismo nombre y modelo) en otros roles del juego, como patrulla, errante, domesticada o en fases de jefe. Se destacan las diferencias respecto al rol actual.
| Rol | Puntos de vida | Actitud | Tabla de botín |
|---|---|---|---|
| 100 | Hostil | Drop_Eye_Void | |
| 100 | Hostil | Drop_Eye_Void |
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Void