/beam
Attach beams to yourself, or spawn a beam on its own
Notación
Este comando es un grupo: no hace nada por sí solo y requiere un subcomando, por ejemplo /beam entity.
Subcomandos (4)
/beam entity <beam> [--entity=<value>] [--scale=<value>] [--sourceNode=<value>] [--targetNode=<value>] [--targetScale=<value>]
Attach a beam from you to another entity
/beam position <beam> [--scale=<value>] [--sourceNode=<value>] [--targetScale=<value>] [--height=5.0]
Attach a beam from you to a point above you
/beam spawn <beam> [--scale=<value>] [--targetScale=<value>] [--length=8.0] [--lifetime=30.0]
Spawn a beam that is not attached to anything else.
/beam clear
Remove the beams attached to you
Permisos
- Permiso
hytale.beam.command.beam- Grupo predeterminado
- WorldEditor
Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.