/beam position
Attach a beam from you to a point above you
- Solo funciona cuando un jugador ejecuta el comando, no desde la consola del servidor.
Notación
/beam position <beam> [--scale=<value>] [--sourceNode=<value>] [--targetScale=<value>] [--height=5.0]
- Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
- SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
- Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
- Opcionalse puede omitir, con --name=wert
Argumentos
| Argumento | Tipo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|---|
beam | Obligatorio | Beam Asset A reference to an Asset of type Beam | The beam asset that gives the appearance |
--scale | Opcional | Float A floating-point number | How wide the beam is at both ends, unless targetScale is given |
--sourceNode | Opcional | Text Words, text, numbers, letters | The model node on you to start the beam from. Defaults to your position |
--targetScale | Opcional | Float A floating-point number | How wide the beam is at the target end. Defaults to the value of the scale argument. |
--height | Con valor predeterminado Predeterminado: | Double A decimal number | How far above you the beam ends, in blocks |
Permisos
- Permiso
hytale.beam.command.beam.position- Grupo predeterminado
- WorldEditordel comando principal
Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.