Saltar al contenido
Audio y efectosSolo como jugador

/beam position

Attach a beam from you to a point above you

  • Solo funciona cuando un jugador ejecuta el comando, no desde la consola del servidor.

Notación

  • /beam position <beam> [--scale=<value>] [--sourceNode=<value>] [--targetScale=<value>] [--height=5.0]
  • Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
  • SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
  • Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
  • Opcionalse puede omitir, con --name=wert

Argumentos

ArgumentoTipoTipoDescripción
beamObligatorio

Beam Asset

A reference to an Asset of type Beam

The beam asset that gives the appearance

--scaleOpcional

Float

A floating-point number

How wide the beam is at both ends, unless targetScale is given

--sourceNodeOpcional

Text

Words, text, numbers, letters

The model node on you to start the beam from. Defaults to your position

--targetScaleOpcional

Float

A floating-point number

How wide the beam is at the target end. Defaults to the value of the scale argument.

--heightCon valor predeterminado

Predeterminado: 5.0

Double

A decimal number

How far above you the beam ends, in blocks

Permisos

Permiso
hytale.beam.command.beam.position
Grupo predeterminado
WorldEditordel comando principal

Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.

Volver a la referencia de comandos

/beam position — Referencia de comandos de Hytale | ZAP-Hosting