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Herramienta gratuita

Sens Converter: convierte la sensibilidad entre juegos

Este Sens Converter gratuito convierte la sensibilidad de tu ratón entre 31 juegos y sagas, por ejemplo, de CS2 a Valorant, Apex o Fortnite, y también muestra los cm/360° y el eDPI. Sin registro: el cálculo se realiza íntegramente en tu navegador.

Creado por Dimitri Heissler

¿Ya has convertido tu sensibilidad? Consigue tu propio servidor de CS2.

Tu sensibilidad en Valorant

0,377

cm por 360°
43,3 cm
Distancia recorrida por el ratón para una vuelta completa
Pulgadas por 360°
17,05 in
eDPI en Counter-Strike 2
960
eDPI en Valorant
301,7

Valor exacto: 0,3771

Resultado de ejemplo

Ejemplo: Lo que te muestra este conversor de sensibilidad

Elige el juego de origen y el de destino e introduce tu sensibilidad actual y los DPI del ratón. Obtendrás la sensibilidad adecuada para el nuevo juego, además de la distancia del ratón necesaria para un giro completo y la eDPI. Dos ejemplos:

Ejemplo 1: De CS2 a Valorant

Entrada: de Counter-Strike 2 a Valorant, sensibilidad 1, 800 DPI

Resultado

Tu sensibilidad en Valorant

0,314

cm por 360°
51,95 cmDistancia recorrida por el ratón para una vuelta completa
Pulgadas por 360°
20,45 in
eDPI en Counter-Strike 2
800
eDPI en Valorant
251,4
Valor exacto
0,3143
  • Activa Raw Input y desactiva la aceleración del ratón; de lo contrario, la conversión no será correcta.

Ejemplo 2: Control deslizante de porcentaje en Minecraft

Entrada: de Minecraft: Java Edition a Counter-Strike 2, sensibilidad 100 %, 800 DPI

Resultado

Tu sensibilidad en Counter-Strike 2

6,818

cm por 360°
7,62 cmDistancia recorrida por el ratón para una vuelta completa
Pulgadas por 360°
3 in
eDPI en Counter-Strike 2
5454,5
Valor exacto
6,8182
  • Minecraft: Java Edition: Escala no lineal: la conversión utiliza la fórmula del juego.
  • Minecraft: Java Edition: Valor porcentual, tal como aparece en el control deslizante del juego.
  • Activa Raw Input y desactiva la aceleración del ratón; de lo contrario, la conversión no será correcta.

Cómo funciona

Cómo usas el Sensitivity Converter

De tu sensibilidad anterior a la nueva en seis pasos.

Área de entrada del conversor: juego de origen y destino, sensibilidad, DPI del ratón y tipo de entrada, cada uno marcado con un número
  1. 1

    Elegir juegos

    En «Juego de origen», selecciona el juego cuya sensibilidad conoces y, en «Juego de destino», aquel al que vas a cambiar. La búsqueda también reconoce abreviaturas como «cs», «ow2» o «bf6», y la flecha entre ambos intercambia los juegos.

  2. 2

    Introduce la sensibilidad y los DPI

    Introduce tu sensibilidad actual exactamente como aparece en el juego. En Fortnite, Valheim y Minecraft es un porcentaje. Encontrarás el DPI de tu ratón en el software del ratón o en la web del fabricante; los botones de abajo permiten seleccionar valores habituales.

  3. 3

    Elegir tipo de entrada (opcional)

    Si no conoces tu sensibilidad, pero sí cuánto mueves el ratón, cambia a «cm/360°» o «in/360°» e introduce la distancia que recorres para dar una vuelta completa.

Área de resultados del conversor: sensibilidad convertida en el juego de destino, con cm por 360°, pulgadas por 360° y eDPI en ambos juegos
  1. 4

    Leer el resultado

    La cifra grande es la sensibilidad para tu nuevo juego. Con «Copiar valor» puedes copiarla directamente al portapapeles. Si aparece un signo de porcentaje, introduce el valor como porcentaje en el control deslizante.

  2. 5

    Comprobar valores adicionales

    Debajo verás la distancia que debes mover el ratón para dar una vuelta completa, en centímetros y pulgadas, que se mantiene igual en ambos juegos, así como tu eDPI en cada uno. El valor exacto muestra el efecto del redondeo. Si la diferencia es apreciable, se indica en porcentaje. Debajo del resultado aparecen avisos como «Activar Raw Input» o «sin verificar».

  3. 6

    Introducir en el juego

    Abre la configuración del ratón en el juego de destino e introduce el valor. Activa Raw Input y desactiva la aceleración del ratón; de lo contrario, la conversión no será correcta. Con «Compartir enlace» puedes guardar los juegos, el valor y los DPI en un enlace para tus amigos o tu equipo.

Conversiones populares

El factor se aplica a la sensibilidad de disparo sin apuntar con la misma DPI y mantiene iguales tus cm/360°. Al hacer clic, se abre el conversor con los dos juegos seleccionados.

Método

¿Qué es un Sens Converter?

Un Sens Converter convierte la sensibilidad de tu ratón. Cada juego gira la cámara una distancia distinta por cada count del ratón, por lo que el mismo valor se siente completamente diferente en CS2 y Valorant. El conversor mantiene el mismo recorrido del ratón para un giro completo, de modo que conserves tu memoria muscular al cambiar de juego.

cm/360°: el valor que importa entre juegos

cm/360° = 360 × 2,54 ÷ (DPI × Sens × Yaw)

El valor de yaw indica los grados de giro por cada count del ratón con una sensibilidad de 1,0. Por eso, el mismo número significa algo distinto en cada juego: 0,4 a 800 DPI equivale a unos 40,8 cm/360° en Valorant y a unos 129,9 cm/360° en CS2. El conversor mantiene los mismos cm/360° y despeja la sensibilidad para el juego de destino.

eDPI: solo comparable dentro de un mismo juego

El eDPI es el DPI del ratón multiplicado por la sensibilidad en el juego: con 800 DPI y una sensibilidad de 0,5, el resultado es 400. Sirve para compararte con otros jugadores del mismo juego, pero no para comparar juegos distintos. El conversor lo muestra para ambos juegos, siempre que tengan una escala numérica estándar.

¿Has cambiado los DPI? Mantén el mismo recorrido del ratón

Elige el mismo juego en «Juego de origen» y «Juego de destino» e introduce tu sensibilidad con los DPI anteriores. Después, cambia el tipo de entrada a cm/360° e introduce los nuevos DPI: el resultado será tu sensibilidad para los nuevos DPI.

Qué no se convierte

Solo la sensibilidad de disparo sin apuntar del eje horizontal. Las miras, los multiplicadores ADS y el eje vertical tienen ajustes propios en cada juego.

Factores verificados

Cada factor indicado como verificado se ha contrastado con al menos dos fuentes independientes. El conversor marca como «no verificados» en los resultados los juegos cuyos valores aún no se han contrastado.

Gratis, sin registro y desde el navegador

El cálculo se realiza íntegramente en tu navegador, sin cuenta ni subida de datos. El conversor solo guarda tu última entrada localmente en el navegador para que puedas continuar en tu próxima visita.

Juegos compatibles

Juegos compatibles con Sens Converter

31 juegos y sagas, desde shooters de Valve y battle royales hasta juegos de supervivencia. Minecraft y Battlefield no tienen una escala proporcional, por lo que el conversor utiliza una fórmula propia en lugar de un factor fijo.

  • Counter-Strike 2
  • Valorant
  • Overwatch 2
  • Apex Legends
  • Fortnite
  • Call of Duty (Warzone, MW, Black Ops 6)
  • Rainbow Six Siege
  • Marvel Rivals
  • The Finals
  • Destiny 2
  • Team Fortress 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Counter-Strike 1.6
  • Left 4 Dead 2
  • Half-Life 2 / Garry's Mod (Source)
  • Titanfall 2
  • Quake Champions
  • Quake Live
  • Rust
  • Insurgency: Sandstorm
  • DayZ
  • Hunt: Showdown 1896
  • 7 Days to Die
  • Valheim
  • Minecraft: Java Edition
  • Battlefield 2042 / V / 1 / 4
  • Battlefield 6
  • Halo: The Master Chief Collection
  • Halo InfiniteSin verificar
  • Escape from TarkovSin verificar
  • SquadSin verificar

Servidor propio

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Más herramientas

FAQ

Preguntas frecuentes sobre Sens Converter

Respuestas breves sobre sensibilidad, cm/360°, eDPI y este conversor.

Un Sens Converter convierte la sensibilidad de tu ratón de un juego al valor correspondiente en otro. Cada juego aplica una escala de sensibilidad distinta, por lo que el mismo valor se siente completamente diferente en CS2 y Valorant. El conversor mantiene tus cm/360°, es decir, el recorrido del ratón para un giro completo, de modo que conserves tu memoria muscular al cambiar de juego.

Con los mismos DPI, multiplica la sensibilidad de CS2 por aproximadamente 0,3143 para obtener el valor de Valorant: 1,2 pasa a ser 0,377. A la inversa, multiplica el valor de Valorant por aproximadamente 3,18 para convertirlo a CS2: 0,4 pasa a ser alrededor de 1,27. Apex Legends usa el mismo valor de yaw que CS2, así que la conversión es 1:1. Fortnite muestra la sensibilidad en porcentaje: multiplica el porcentaje por aproximadamente 0,0794 para obtener el valor de Valorant; 10 % pasa a ser 0,794. Encontrarás más pares de juegos en «Conversiones populares». El conversor calcula el valor exacto para el par que elijas.

cm/360° es la distancia que mueves el ratón para que tu personaje dé una vuelta completa. La fórmula es 360 × 2,54 ÷ (DPI × sensibilidad × yaw): en CS2, con 800 DPI y una sensibilidad de 1,0, equivale a unos 51,95 cm. Por eso, 0,4 a 800 DPI no tiene la misma velocidad en todas partes: en Valorant equivale a unos 40,8 cm/360° y en CS2, a unos 129,9 cm/360°. Si ya conoces el recorrido de tu ratón, introdúcelo directamente en el conversor en cm/360° o in/360°.

El eDPI es el DPI de tu ratón multiplicado por tu sensibilidad en el juego: con 800 DPI y una sensibilidad de 0,5, el resultado es 400. Sirve para comparar ajustes dentro de un mismo juego, por ejemplo, con los de otros jugadores de CS2. No sirve para comparar juegos distintos porque cada uno utiliza un valor de yaw diferente. El conversor muestra el eDPI para ambos juegos; si tienen controles porcentuales como Fortnite o escalas no proporcionales como Battlefield, aparece un guion.

Sí; de lo contrario, cambiará el recorrido de tu ratón. En escalas proporcionales se aplica: sensibilidad nueva = sensibilidad anterior × DPI anteriores ÷ DPI nuevos. Por tanto, 1,0 a 800 DPI pasa a ser 0,5 a 1600 DPI. Para hacerlo en el conversor, elige el mismo juego en «Juego de origen» y «Juego de destino», introduce tu sensibilidad con los DPI anteriores, cambia el tipo de entrada a cm/360° e introduce los nuevos DPI. El conversor no recomienda ningún valor de DPI; solo mantiene el mismo recorrido del ratón.

No. El conversor ajusta la sensibilidad horizontal sin apuntar, es decir, el movimiento normal de la vista con el ratón. Las miras, los multiplicadores de ADS y el eje vertical tienen ajustes propios en cada juego, que debes configurar por separado. El conversor no ajusta la sensibilidad del mando: trabaja con los DPI de tu ratón.

Actualmente, 31 juegos y sagas, entre ellos CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends, Fortnite, Call of Duty, Rainbow Six Siege, Marvel Rivals, The Finals, Rust, DayZ, Minecraft: Java Edition y Battlefield 6. Minecraft y Battlefield no tienen una escala proporcional, por lo que el conversor utiliza una fórmula propia en lugar de un factor fijo. Cada factor indicado como verificado se ha contrastado con al menos dos fuentes independientes. Aún no se han contrastado Halo Infinite, Escape from Tarkov, Squad; estos juegos aparecen marcados como «no verificados» en los resultados.

Comprueba que Raw Input esté activado y que la aceleración del ratón esté desactivada tanto en el juego como en Windows. De lo contrario, el giro no será proporcional al desplazamiento del ratón. El redondeo a los decimales que admite el juego también puede causar una pequeña desviación; el conversor la muestra como porcentaje en el resultado cuando es medible. En Rust, DayZ y Squad, el factor se aplica con el FOV predeterminado; con otro FOV, la velocidad de giro varía.

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