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The Isle - Evrima
Spiele-Konfigurator

The Isle - Evrima Server-Konfigurationsgenerator

Mit dem Game.ini Generator für The Isle: Evrima konfigurierst du deinen Server, ohne die Datei von Hand zu schreiben: Setz Servername, Slots, Passwort, Whitelist, RCON, Wachstum und Wetter im Formular oder beschreib deinen Server im Easy Mode einer KI. Die Live-Vorschau zeigt dir die fertige Server-Config, die du kopierst oder herunterlädst. Kostenlos, ohne Anmeldung und direkt im Browser.

Gebaut von Florian Galz

Beispiel-Ergebnis

Beispiel: die erzeugte Game.ini

Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige Game.ini für The Isle: Evrima. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.

Beispiel · Standard-Konfiguration

Ausgabe

Game.ini
; The Isle: Evrima — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/the-isle-evrima/config-generator [/Script/TheIsle.TIGameSession]ServerName="ZAP The Isle Evrima Server"MaxPlayerCount=100MapName=GatewayDiscord=""bServerPassword=falseServerPassword=""bServerWhitelist=falsebQueueEnabled=truebRconEnabled=falseRconPassword=""RconPort=8888
  • +13 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.

Einstellungen

Diese Server-Einstellungen setzt du in der Game.ini für The Isle: Evrima

Die Bereiche der Server-Config im Überblick. In Klammern steht jeweils der Schlüssel, unter dem der Wert in der Game.ini landet.

Server-Identität

Servername (ServerName), maximale Spielerzahl (MaxPlayerCount, 1–200, Standard 100), Map (MapName, aktuell nur Gateway) und ein Discord-Einladungslink (Discord), den Spieler im Server-Browser sehen.

Zugang & Warteschlange

Server-Passwort an oder aus (bServerPassword) samt Passwort (ServerPassword), Whitelist (bServerWhitelist) und Warteschlange (bQueueEnabled, standardmäßig an), damit Spieler bei vollem Server warten, statt abgewiesen zu werden.

Administration

RCON an oder aus (bRconEnabled, standardmäßig aus), RCON-Passwort (RconPassword) und RCON-Port (RconPort, Standard 8888). Nimm für das RCON-Passwort einen langen, zufälligen Wert.

Gameplay

Menschliche Survivor-Klasse (bEnableHumans, standardmäßig aus, also nur Dinosaurier), globaler Chat (bEnableGlobalChat), Pflanzen (bSpawnPlants), KI-Kreaturen (bSpawnAI) und deren Dichte (AIDensity, 0–10, Standard 1).

Wetter & Tageszyklus

Dynamisches Wetter (bRandomWeatherEnabled, standardmäßig an), Tageslänge (ServerDayLengthMinutes, Standard 45) und Nachtlänge (ServerNightLengthMinutes, Standard 20) in echten Minuten, jeweils von 1 bis 300.

Ökosystem

Wachstumsgeschwindigkeit der Dinosaurier (GrowthMultiplier, 0,1–20, Standard 1), Kadaververfall (CorpseDecayMultiplier, 0,1–10, Standard 1), Mutationen (bEnableMutations), Ernährungssystem (bEnableDiets) und serverseitige Replay-Aufzeichnung (bAllowReplay).

Alle Werte landen unter der Section [/Script/TheIsle.TIGameSession]. Nicht abgedeckt sind die Dinosaurier-Whitelist (AllowedClasses) und die Listen mit Admin- und Whitelist-Steam-IDs.

Anleitung

So erstellst du die Game.ini für deinen The-Isle-Evrima-Server

Vom ersten Wert bis zum Neustart: so kommt deine Game.ini auf deinen The-Isle-Evrima-Server.

  1. 1

    Schritt 1

    Generator öffnen

    Der Generator startet mit der Standard-Game.ini für The Isle: Evrima, die du sofort in der Live-Vorschau siehst. Hast du schon eine Game.ini, lädst du sie über den Import hoch (bis 2 MB) oder fügst ihren Inhalt ein.

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    Schritt 2

    Easy Mode oder Formular wählen

    Im Easy Mode beschreibst du deinen Server in eigenen Worten oder wählst einen der Beispiel-Prompts, etwa einen kleinen Whitelist-Server mit Menschen und Passwort. Die KI schlägt passende Werte vor und erklärt jede Änderung, übernommen wird nur, was du auswählst. Im erweiterten Modus setzt du jede Option selbst.

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    Schritt 3

    Identität und Zugang festlegen

    Trag Servername, maximale Spielerzahl (1–200) und optional einen Discord-Link ein, schalte bei Bedarf Server-Passwort und Whitelist ein und entscheide, ob die Warteschlange aktiv bleibt.

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    Schritt 4

    RCON einrichten

    Brauchst du RCON für externe Admin-Tools, schalte es ein, vergib ein langes, zufälliges RCON-Passwort und prüfe den Port (Standard 8888).

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    Schritt 5

    Gameplay, Wetter und Ökosystem anpassen

    Stell Menschen, globalen Chat, Pflanzen, KI-Kreaturen und ihre Dichte, dynamisches Wetter, Tag- und Nachtlänge, Wachstumsgeschwindigkeit, Kadaververfall, Mutationen, Ernährungssystem und Replay-Aufzeichnung nach deinen Wünschen ein.

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    Schritt 6

    Game.ini prüfen und speichern

    Kontrolliere die Game.ini in der Live-Vorschau, ungültige Werte zeigt dir der Generator als Hinweis an. Dann kopierst du die Datei, lädst sie herunter oder teilst einen Link ohne Passwörter.

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    Schritt 7

    Hochladen und Server neu starten

    Lade die Game.ini nach TheIsle/Saved/Config/LinuxServer/ hoch (unter Windows in den Ordner WindowsServer), zum Beispiel per Dateimanager oder FTP, und starte den Server neu. The Isle liest die Game.ini nur beim Start.

Setup

Speicherort & Anwendung

Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns direkt im Panel anwenden.

Der manuelle Weg

Selbst hochladen

  1. 1

    Datei herunterladen

    Lade die erzeugte Game.ini über den Button oben herunter.

  2. 2

    Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen

    Ablegen unter TheIsle/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini (Linux) bzw. TheIsle\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini (Windows).

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    Änderungen anwenden

    The Isle liest Game.ini nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.

Der ZAP-Hosting-Weg

Im Panel anwenden, ohne FTP

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Speicherort, Neustart, RCON, Format, Easy Mode, Passwörter und Dinosaurier-Whitelist – kurz beantwortet.

Auf einem Linux-Server liegt sie unter TheIsle/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini, auf einem Windows-Server im gleichen Pfad mit dem Ordner WindowsServer statt LinuxServer. Auf einem ZAP-Hosting-Server kannst du sie direkt über den File Manager im ZapX-Kundenpanel ansehen und bearbeiten.

Nein, der Download liefert dir eine fertige Game.ini zum Hochladen auf deinen Server. The Isle liest diese Datei nur beim Start, ein Neustart ist also nötig, damit deine Änderungen greifen.

Stell „Enable RCON“ auf On, dann schreibt der Generator bRconEnabled=true in die Game.ini. Vergib zusätzlich ein langes, zufälliges RCON-Passwort (RconPassword) und behalte den Standard-Port 8888 oder trag einen eigenen RconPort ein.

So sieht das Format der Evrima-Game.ini aus: Texte und Passwörter stehen in Anführungszeichen (ServerName="Mein Server"), Schalter als kleingeschriebenes true oder false (bEnableHumans=false), alles unter der Section [/Script/TheIsle.TIGameSession]. Der Generator schreibt beides automatisch so, du musst nichts von Hand anpassen.

Du beschreibst in eigenen Worten, was für einen Server du willst, zum Beispiel einen kleinen Server mit Passwort, Menschen und schnellerem Wachstum. Die KI schlägt passende Einstellungen vor und erklärt jede Änderung einzeln. Du wählst aus, welche Vorschläge du übernimmst, ohne deine Bestätigung ändert sich nichts. Server- und RCON-Passwort werden dabei nicht an die KI geschickt.

Nein. Server-Passwort und RCON-Passwort werden in Share-Links nicht gespeichert und im Formular maskiert dargestellt. Ein Share-Link enthält nur die nicht-geheimen Werte, die du gegenüber der Standard-Config geändert hast.

Nein, noch nicht. Die Dinosaurier-Whitelist steht als eigene Zeile pro erlaubter Art in der Game.ini und ist aktuell nicht Teil des Generators, ebenso wenig die Listen mit Admin- und Whitelist-Steam-IDs. Abgedeckt sind Identität, Zugang, RCON, Gameplay, Wetter und Ökosystem.

Der Generator ist kostenlos und ohne Anmeldung nutzbar: Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen funktionieren ohne Konto. Die Game.ini entsteht direkt in deinem Browser, nur für Vorschläge im Easy Mode werden deine Beschreibung und die aktuellen Werte ohne Passwörter an die KI geschickt.

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