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Sons of the Forest
Spiele-Konfigurator

Sons of the Forest Server-Konfigurationsgenerator

Mit diesem Config-Generator legst du deine Sons of the Forest Server-Einstellungen online fest und konfigurierst deinen Dedicated Server, ohne JSON von Hand zu schreiben: Spielmodus, Custom-Schwierigkeit, Spielerzahl und Speicherstände per Formular oder KI-Easy-Mode wählen, die dedicatedserver.cfg live prüfen, kopieren oder herunterladen. Kostenlos und ohne Anmeldung, auch der Easy Mode.

Gebaut von Florian Galz

Beispiel-Ergebnis

Beispiel: die erzeugte dedicatedserver.cfg

Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige dedicatedserver.cfg für Sons of the Forest. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.

Beispiel · Standard-Konfiguration

Ausgabe

dedicatedserver.cfg
{  "ServerName": "Sons Of The Forest Server",  "MaxPlayers": 8,  "Password": "",  "LanOnly": false,  "GameMode": "Normal",  "GameSettings": {    "Gameplay.TreeRegrowth": true,    "Structure.Damage": true  },  "CustomGameModeSettings": {    "GameSetting.Vail.EnemySpawn": true,    "GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal",    "GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal",    "GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",
  • +32 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.

Spielmodi

Die Spielmodi deines Sons-of-the-Forest-Servers

GameMode legt die Grundschwierigkeit deines Servers fest. Diese sechs Werte kannst du im Generator wählen.

  • Normal

    Das normale Survival-Erlebnis.

  • Hard

    Härtere Gegner und knappere Ressourcen.

  • HardSurvival

    Hard Survival mit Permadeath: Stirbst du, wird der Fortschritt deines Charakters gelöscht.

  • Peaceful

    Keine Gegner, entspanntes Überleben.

  • Creative

    Fokus aufs Bauen, ohne Survival-Bedrohungen.

  • Custom

    Schaltet die Feineinstellungen für Gegner, Umgebung, Überleben und Mehrspieler frei.

Wichtig: Der Spielmodus und die Custom-Einstellungen werden nur beim Anlegen eines neuen Spielstands verwendet. Ein bestehender Spielstand behält seinen Modus, für eine neue Welt setzt du SaveMode auf „New“.

Einstellungen

Diese Sons of the Forest Server-Einstellungen legst du fest

Die dedicatedserver.cfg deines Sons of the Forest Dedicated Servers ist trotz der .cfg-Endung eine JSON-Datei. Der Generator schreibt sie für dich mit diesen Schlüsseln und Werten.

SchlüsselWerteBedeutung
ServerNameWerte: Text, bis 100 ZeichenDer Name deines Servers im Serverbrowser.
PasswordWerte: Text, bis 40 ZeichenDas Beitrittspasswort. Bleibt es leer, ist der Server öffentlich.
MaxPlayersWerte: 1–8Maximale Spielerzahl. 8 ist die harte Obergrenze.
LanOnlyWerte: true, falseDer Server erscheint nur im LAN statt in der öffentlichen Serverliste.
GameModeWerte: Normal, Hard, HardSurvival, Peaceful, Creative, CustomDer Spielmodus. Er wird nur beim Anlegen eines neuen Spielstands verwendet.
Gameplay.TreeRegrowthWerte: true, falseGefällte Bäume wachsen mit der Zeit nach. Gilt in jedem Spielmodus.
Structure.DamageWerte: true, falseGebaute Strukturen können von Gegnern beschädigt werden. Gilt in jedem Spielmodus.
GameSetting.Vail.*Werte: Low, Normal, High, true, falseNur bei Custom: Lebenspunkte, Schaden, Rüstung und Aggression der Gegner, Häufigkeit von Tieren und Suchtrupps. EnemySpawn schaltet Gegner ganz an oder aus.
GameSetting.Environment.*Werte: Spring–Winter, Short–Realistic, Low–HighNur bei Custom: Startjahreszeit, Länge der Jahreszeiten und des Tag-Nacht-Zyklus sowie Häufigkeit von Regen und Schnee.
GameSetting.Survival.*Werte: Off, Normal, Hard, Low, High, true, falseNur bei Custom: Hunger- und Durstschaden, Schaden durch verdorbenes Essen, Kälte-Strafen, Gebäudehaltbarkeit, weniger Essen in Behältern, Einweg-Behälter, Creative-Optionen, unsterbliche Spieler und Bäume mit einem Schlag fällen.
GameSetting.Multiplayer.CheatsWerte: true, falseNur bei Custom: aktiviert Konsolenbefehle für Admins.
GameSetting.Multiplayer.PvpDamageWerte: NormalNur bei Custom: Skalierung des PvP-Schadens. Dokumentiert ist nur der Standardwert „Normal“, deshalb ist es ein Freitextfeld.
SaveSlotWerte: 1–20Der Speicherplatz. Jeder Slot ist eine eigene Welt.
SaveModeWerte: Continue, New„Continue“ lädt den bestehenden Spielstand, „New“ erstellt eine neue Welt und springt nach dem ersten Start auf „Continue“ zurück.
SaveIntervalWerte: 30–3600Sekunden zwischen zwei automatischen Speicherungen, voreingestellt sind 600.
IdleDayCycleSpeedWerte: 0–10Tempo des Tag-Nacht-Zyklus, solange niemand online ist: 0 pausiert ihn, 1 ist normale Geschwindigkeit.
IdleTargetFramerateWerte: 1–60FPS-Grenze ohne verbundene Spieler, spart CPU im Leerlauf. Voreingestellt sind 5.
ActiveTargetFramerateWerte: 10–144FPS-Grenze, solange Spieler online sind. Voreingestellt sind 60.
LogFilesEnabledWerte: true, falseSchreibt Server-Logdateien für die Fehlersuche.

Was der Generator bewusst nicht abdeckt

  • IpAddress, GamePort, QueryPort, BlobSyncPort und SkipNetworkAccessibilityTest: Für diese Netzwerkwerte bietet der Generator keine Felder. Ohne Import übernimmt er sie unverändert aus der Vorlage (GamePort 8766, QueryPort 27016, BlobSyncPort 9700), mit Import aus deiner Datei.
  • ownerswhitelist.txt: Admins trägst du in dieser separaten Datei ein, eine SteamID64 pro Zeile. Der Generator erstellt sie nicht.

Anleitung

So konfigurierst du deinen Sons of the Forest Dedicated Server

Von der Standard-Konfiguration bis zum Neustart: So bringst du deine Sons of the Forest Server-Einstellungen auf den Server.

  1. 1

    Schritt 1

    Generator öffnen

    Der Generator startet mit der Standard-dedicatedserver.cfg. Hast du schon eine Datei, fügst du ihren Inhalt über den Import ein oder lädst sie als .json- oder .txt-Datei bis 2 MB hoch.

  2. 2

    Schritt 2

    Server-Identität festlegen

    Trag den Servernamen, optional ein Beitrittspasswort mit bis zu 40 Zeichen und die maximale Spielerzahl von 1 bis 8 ein. Entscheide außerdem, ob der Server nur im LAN erscheinen soll.

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    Schritt 3

    Spielmodus wählen

    Wähle Normal, Hard, Hard Survival, Peaceful, Creative oder Custom. Nur mit Custom schaltest du die Feineinstellungen frei.

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    Schritt 4

    Custom-Einstellungen anpassen oder Easy Mode nutzen

    Stell Gegner, Umgebung, Überleben und Mehrspieler ein. Oder beschreib deinen Server im Easy Mode in eigenen Worten und übernimm nur die KI-Vorschläge, die du bestätigst.

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    Schritt 5

    Speicherstände und Performance einstellen

    Leg Speicherplatz (1–20), Speichermodus (Continue oder New), Autosave-Intervall und die FPS-Grenzen für Leerlauf und laufendes Spiel fest.

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    Schritt 6

    Vorschau prüfen und exportieren

    Prüf die dedicatedserver.cfg in der Live-Vorschau. Dann kopierst du sie, lädst sie herunter oder teilst einen Link, der dein Passwort nicht enthält.

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    Schritt 7

    Hochladen und Server neu starten

    Lade die Datei ins Wurzelverzeichnis deines Servers hoch, zum Beispiel über den File Manager, und starte den Server neu. Sons of the Forest liest die dedicatedserver.cfg nur beim Start.

Setup

Speicherort & Anwendung

Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns direkt im Panel anwenden.

Der manuelle Weg

Selbst hochladen

  1. 1

    Datei herunterladen

    Lade die erzeugte dedicatedserver.cfg über den Button oben herunter.

  2. 2

    Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen

    Auf einem selbst gehosteten Windows-Server ablegen unter %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForestDS\dedicatedserver.cfg, bei ZAP-Hosting unter dedicatedserver.cfg.

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    Änderungen anwenden

    Sons of the Forest liest dedicatedserver.cfg nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.

Der ZAP-Hosting-Weg

Im Panel anwenden, ohne FTP

Miete einen Sons of the Forest-Server bei uns: Datei herunterladen, im Dateimanager ablegen, neu starten. Einzelne Werte überschreibt der Server bei jedem Start mit den Startparametern, die setzt du direkt im Panel.

  • Dateimanager direkt im Browser
  • Kein FTP-Client nötig
  • In 60 Sekunden online

Weitere Tools

Passende Tools für deinen Sons-of-the-Forest-Server

FAQ

Häufige Fragen zu den Sons of the Forest Server-Einstellungen

Speicherort, Custom-Modus, Spielerzahl, Neustart, Admin-Konsole und Sicherheit, kurz beantwortet.

dedicatedserver.cfg liegt direkt im Wurzelverzeichnis deines Servers. Du kannst sie direkt über den File Manager im ZapX-Kundenpanel ansehen und bearbeiten — es ist trotz der .cfg-Endung eine echte JSON-Datei.

Die Feineinstellungen für Gegner, Umgebung, Überleben und Mehrspieler wirken nur, wenn der Spielmodus auf „Custom“ steht, und nur, wenn ein neuer Spielstand angelegt wird. Ein bestehender Spielstand behält seinen Modus. Für eine neue Welt setzt du den Speichermodus auf „New“.

Höchstens 8. Der Generator erlaubt für MaxPlayers 1 bis 8, mehr geht nicht. Auf einem Server bei ZAP-Hosting wird der Wert vor jedem Start auf deine gebuchten Slots gesetzt.

Nein — der Download liefert dir eine fertige dedicatedserver.cfg zum Hochladen in den File Manager. Der Server liest diese Datei nur beim Start, ein Neustart ist also nötig, damit deine Änderungen greifen.

Setz den Spielmodus auf Custom und schalte unter Mehrspieler die Admin-Cheats und die Konsole ein (GameSetting.Multiplayer.Cheats). Wer Admin ist, legst du separat in der ownerswhitelist.txt fest, eine SteamID64 pro Zeile. Diese Datei erstellt der Generator nicht.

Du beschreibst in eigenen Worten, was für einen Server du willst (z. B. "harter Custom-Modus mit dauerhaften Kälte-Strafen und Einweg-Behältern"). Eine KI schlägt daraufhin passende Einstellungen vor, erklärt jede Änderung einzeln und wendet nichts an, bevor du bestätigst.

Das Beitrittspasswort wird in Share-Links nicht gespeichert und im Formular maskiert dargestellt. Ein Share-Link enthält nur die nicht-geheimen Werte, die du bewusst geändert hast.

Ja. Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen-Link funktionieren ohne Konto. Der Easy Mode ist nur gegen zu viele Anfragen kurz begrenzt, und der Teilen-Link enthält nie dein Beitrittspasswort.

Noch weitere Fragen?

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