Sons of the Forest Server-Konfigurationsgenerator
Mit diesem Config-Generator legst du deine Sons of the Forest Server-Einstellungen online fest und konfigurierst deinen Dedicated Server, ohne JSON von Hand zu schreiben: Spielmodus, Custom-Schwierigkeit, Spielerzahl und Speicherstände per Formular oder KI-Easy-Mode wählen, die dedicatedserver.cfg live prüfen, kopieren oder herunterladen. Kostenlos und ohne Anmeldung, auch der Easy Mode.
Gebaut von Florian Galz
Beispiel-Ergebnis
Beispiel: die erzeugte dedicatedserver.cfg
Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige dedicatedserver.cfg für Sons of the Forest. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.
Beispiel · Standard-Konfiguration
Ausgabe
{ "ServerName": "Sons Of The Forest Server", "MaxPlayers": 8, "Password": "", "LanOnly": false, "GameMode": "Normal", "GameSettings": { "Gameplay.TreeRegrowth": true, "Structure.Damage": true }, "CustomGameModeSettings": { "GameSetting.Vail.EnemySpawn": true, "GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal", "GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal", "GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",- +32 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.
Spielmodi
Die Spielmodi deines Sons-of-the-Forest-Servers
GameMode legt die Grundschwierigkeit deines Servers fest. Diese sechs Werte kannst du im Generator wählen.
Normal
Das normale Survival-Erlebnis.
Hard
Härtere Gegner und knappere Ressourcen.
HardSurvival
Hard Survival mit Permadeath: Stirbst du, wird der Fortschritt deines Charakters gelöscht.
Peaceful
Keine Gegner, entspanntes Überleben.
Creative
Fokus aufs Bauen, ohne Survival-Bedrohungen.
Custom
Schaltet die Feineinstellungen für Gegner, Umgebung, Überleben und Mehrspieler frei.
Wichtig: Der Spielmodus und die Custom-Einstellungen werden nur beim Anlegen eines neuen Spielstands verwendet. Ein bestehender Spielstand behält seinen Modus, für eine neue Welt setzt du SaveMode auf „New“.
Einstellungen
Diese Sons of the Forest Server-Einstellungen legst du fest
Die dedicatedserver.cfg deines Sons of the Forest Dedicated Servers ist trotz der .cfg-Endung eine JSON-Datei. Der Generator schreibt sie für dich mit diesen Schlüsseln und Werten.
| Schlüssel | Werte | Bedeutung |
|---|---|---|
| ServerName | Werte: Text, bis 100 Zeichen | Der Name deines Servers im Serverbrowser. |
| Password | Werte: Text, bis 40 Zeichen | Das Beitrittspasswort. Bleibt es leer, ist der Server öffentlich. |
| MaxPlayers | Werte: 1–8 | Maximale Spielerzahl. 8 ist die harte Obergrenze. |
| LanOnly | Werte: true, false | Der Server erscheint nur im LAN statt in der öffentlichen Serverliste. |
| GameMode | Werte: Normal, Hard, HardSurvival, Peaceful, Creative, Custom | Der Spielmodus. Er wird nur beim Anlegen eines neuen Spielstands verwendet. |
| Gameplay.TreeRegrowth | Werte: true, false | Gefällte Bäume wachsen mit der Zeit nach. Gilt in jedem Spielmodus. |
| Structure.Damage | Werte: true, false | Gebaute Strukturen können von Gegnern beschädigt werden. Gilt in jedem Spielmodus. |
| GameSetting.Vail.* | Werte: Low, Normal, High, true, false | Nur bei Custom: Lebenspunkte, Schaden, Rüstung und Aggression der Gegner, Häufigkeit von Tieren und Suchtrupps. EnemySpawn schaltet Gegner ganz an oder aus. |
| GameSetting.Environment.* | Werte: Spring–Winter, Short–Realistic, Low–High | Nur bei Custom: Startjahreszeit, Länge der Jahreszeiten und des Tag-Nacht-Zyklus sowie Häufigkeit von Regen und Schnee. |
| GameSetting.Survival.* | Werte: Off, Normal, Hard, Low, High, true, false | Nur bei Custom: Hunger- und Durstschaden, Schaden durch verdorbenes Essen, Kälte-Strafen, Gebäudehaltbarkeit, weniger Essen in Behältern, Einweg-Behälter, Creative-Optionen, unsterbliche Spieler und Bäume mit einem Schlag fällen. |
| GameSetting.Multiplayer.Cheats | Werte: true, false | Nur bei Custom: aktiviert Konsolenbefehle für Admins. |
| GameSetting.Multiplayer.PvpDamage | Werte: Normal | Nur bei Custom: Skalierung des PvP-Schadens. Dokumentiert ist nur der Standardwert „Normal“, deshalb ist es ein Freitextfeld. |
| SaveSlot | Werte: 1–20 | Der Speicherplatz. Jeder Slot ist eine eigene Welt. |
| SaveMode | Werte: Continue, New | „Continue“ lädt den bestehenden Spielstand, „New“ erstellt eine neue Welt und springt nach dem ersten Start auf „Continue“ zurück. |
| SaveInterval | Werte: 30–3600 | Sekunden zwischen zwei automatischen Speicherungen, voreingestellt sind 600. |
| IdleDayCycleSpeed | Werte: 0–10 | Tempo des Tag-Nacht-Zyklus, solange niemand online ist: 0 pausiert ihn, 1 ist normale Geschwindigkeit. |
| IdleTargetFramerate | Werte: 1–60 | FPS-Grenze ohne verbundene Spieler, spart CPU im Leerlauf. Voreingestellt sind 5. |
| ActiveTargetFramerate | Werte: 10–144 | FPS-Grenze, solange Spieler online sind. Voreingestellt sind 60. |
| LogFilesEnabled | Werte: true, false | Schreibt Server-Logdateien für die Fehlersuche. |
Was der Generator bewusst nicht abdeckt
- IpAddress, GamePort, QueryPort, BlobSyncPort und SkipNetworkAccessibilityTest: Für diese Netzwerkwerte bietet der Generator keine Felder. Ohne Import übernimmt er sie unverändert aus der Vorlage (GamePort 8766, QueryPort 27016, BlobSyncPort 9700), mit Import aus deiner Datei.
- ownerswhitelist.txt: Admins trägst du in dieser separaten Datei ein, eine SteamID64 pro Zeile. Der Generator erstellt sie nicht.
Anleitung
So konfigurierst du deinen Sons of the Forest Dedicated Server
Von der Standard-Konfiguration bis zum Neustart: So bringst du deine Sons of the Forest Server-Einstellungen auf den Server.
- 1
Schritt 1
Generator öffnen
Der Generator startet mit der Standard-dedicatedserver.cfg. Hast du schon eine Datei, fügst du ihren Inhalt über den Import ein oder lädst sie als .json- oder .txt-Datei bis 2 MB hoch.
- 2
Schritt 2
Server-Identität festlegen
Trag den Servernamen, optional ein Beitrittspasswort mit bis zu 40 Zeichen und die maximale Spielerzahl von 1 bis 8 ein. Entscheide außerdem, ob der Server nur im LAN erscheinen soll.
- 3
Schritt 3
Spielmodus wählen
Wähle Normal, Hard, Hard Survival, Peaceful, Creative oder Custom. Nur mit Custom schaltest du die Feineinstellungen frei.
- 4
Schritt 4
Custom-Einstellungen anpassen oder Easy Mode nutzen
Stell Gegner, Umgebung, Überleben und Mehrspieler ein. Oder beschreib deinen Server im Easy Mode in eigenen Worten und übernimm nur die KI-Vorschläge, die du bestätigst.
- 5
Schritt 5
Speicherstände und Performance einstellen
Leg Speicherplatz (1–20), Speichermodus (Continue oder New), Autosave-Intervall und die FPS-Grenzen für Leerlauf und laufendes Spiel fest.
- 6
Schritt 6
Vorschau prüfen und exportieren
Prüf die dedicatedserver.cfg in der Live-Vorschau. Dann kopierst du sie, lädst sie herunter oder teilst einen Link, der dein Passwort nicht enthält.
- 7
Schritt 7
Hochladen und Server neu starten
Lade die Datei ins Wurzelverzeichnis deines Servers hoch, zum Beispiel über den File Manager, und starte den Server neu. Sons of the Forest liest die dedicatedserver.cfg nur beim Start.
Setup
Speicherort & Anwendung
Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns direkt im Panel anwenden.
Der manuelle Weg
Selbst hochladen
- 1
Datei herunterladen
Lade die erzeugte dedicatedserver.cfg über den Button oben herunter.
- 2
Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen
Auf einem selbst gehosteten Windows-Server ablegen unter
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForestDS\dedicatedserver.cfg, bei ZAP-Hosting unterdedicatedserver.cfg. - 3
Änderungen anwenden
Sons of the Forest liest dedicatedserver.cfg nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.
Der ZAP-Hosting-Weg
Im Panel anwenden, ohne FTP
Miete einen Sons of the Forest-Server bei uns: Datei herunterladen, im Dateimanager ablegen, neu starten. Einzelne Werte überschreibt der Server bei jedem Start mit den Startparametern, die setzt du direkt im Panel.
- Dateimanager direkt im Browser
- Kein FTP-Client nötig
- In 60 Sekunden online
Weitere Tools
Passende Tools für deinen Sons-of-the-Forest-Server
Sons of the Forest Map
Interaktive Karte der Insel: Höhlen, Bunker, Dörfer und die Fundorte von Rebreather, Katana, Rope Gun und mehr, mit Koordinaten und Markern.
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Server-Konfigurationsgenerator
config.cfg per ZapX AI Agent in eigenen Worten beschreiben oder jede Einstellung manuell setzen — mit Live-Vorschau für deinen gemieteten The-Forest-Server.
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Gebaut von Florian Galz
FAQ
Häufige Fragen zu den Sons of the Forest Server-Einstellungen
Speicherort, Custom-Modus, Spielerzahl, Neustart, Admin-Konsole und Sicherheit, kurz beantwortet.
dedicatedserver.cfg liegt direkt im Wurzelverzeichnis deines Servers. Du kannst sie direkt über den File Manager im ZapX-Kundenpanel ansehen und bearbeiten — es ist trotz der .cfg-Endung eine echte JSON-Datei.
Die Feineinstellungen für Gegner, Umgebung, Überleben und Mehrspieler wirken nur, wenn der Spielmodus auf „Custom“ steht, und nur, wenn ein neuer Spielstand angelegt wird. Ein bestehender Spielstand behält seinen Modus. Für eine neue Welt setzt du den Speichermodus auf „New“.
Höchstens 8. Der Generator erlaubt für MaxPlayers 1 bis 8, mehr geht nicht. Auf einem Server bei ZAP-Hosting wird der Wert vor jedem Start auf deine gebuchten Slots gesetzt.
Nein — der Download liefert dir eine fertige dedicatedserver.cfg zum Hochladen in den File Manager. Der Server liest diese Datei nur beim Start, ein Neustart ist also nötig, damit deine Änderungen greifen.
Setz den Spielmodus auf Custom und schalte unter Mehrspieler die Admin-Cheats und die Konsole ein (GameSetting.Multiplayer.Cheats). Wer Admin ist, legst du separat in der ownerswhitelist.txt fest, eine SteamID64 pro Zeile. Diese Datei erstellt der Generator nicht.
Du beschreibst in eigenen Worten, was für einen Server du willst (z. B. "harter Custom-Modus mit dauerhaften Kälte-Strafen und Einweg-Behältern"). Eine KI schlägt daraufhin passende Einstellungen vor, erklärt jede Änderung einzeln und wendet nichts an, bevor du bestätigst.
Das Beitrittspasswort wird in Share-Links nicht gespeichert und im Formular maskiert dargestellt. Ein Share-Link enthält nur die nicht-geheimen Werte, die du bewusst geändert hast.
Ja. Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen-Link funktionieren ohne Konto. Der Easy Mode ist nur gegen zu viele Anfragen kurz begrenzt, und der Teilen-Link enthält nie dein Beitrittspasswort.
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