Rust Server-Konfigurationsgenerator
Mit dem Rust Server-Config-Generator konfigurierst du deinen Rust-Server online, ohne die server.cfg von Hand zu schreiben: Setz Servername, Map, Seed, Kartengröße, Spielerzahl, PvE, Decay und RCON im Formular oder beschreib deinen Server im Easy Mode einer KI. Die Live-Vorschau zeigt die fertige server.cfg, die du kopierst oder herunterlädst. Kostenlos, ohne Anmeldung und direkt im Browser.
Gebaut von Florian Galz
Beispiel-Ergebnis
Beispiel: die erzeugte server.cfg
Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige server.cfg für Rust. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.
Beispiel · Standard-Konfiguration
Ausgabe
// Rust — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/rust/config-generator // Server identityserver.hostname "ZAP Rust Server"server.description "A Rust server hosted with ZAP-Hosting"server.url ""server.headerimage ""server.tags "" // World & capacityserver.level "Procedural Map"server.levelurl ""server.seed 1337server.worldsize 3500- +16 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.
Einstellungen
Was du in der server.cfg deines Rust-Servers einstellst
Die Rust-Server-Konfiguration ist in fünf Bereiche aufgeteilt. In Klammern steht jeweils die Convar, unter der der Wert in der server.cfg landet.
Server-Identität
Servername (server.hostname), Beschreibung (server.description), Website- oder Discord-Link (server.url), Header-Bild (server.headerimage) und Tags (server.tags), nach denen Spieler im Server-Browser filtern können.
Welt & Kapazität
Map-Typ (server.level: Procedural Map, Barren, Hapis Island, Savas Island), Download-URL einer Custom Map (server.levelurl), Seed (server.seed), Kartengröße (server.worldsize, 1000–6000, Standard 3500) und maximale Spielerzahl (server.maxplayers, 1–500, Standard 100).
Gameplay
PvE-Modus (server.pve), Verfallsgeschwindigkeit unbewachter Bauten (decay.scale, 0–5, Standard 1.0) und maximale Teamgröße (relationshipmanager.maxteamsize, 0–20, Standard 8, 0 schaltet Teams ab).
Administration & Sicherheit
RCON-Passwort (rcon.password), RCON-Port (rcon.port, im Generator mit 28017 vorbelegt), WebRCON (rcon.web), Easy Anti-Cheat (server.secure, standardmäßig an) und der Port für die Rust+-Companion-App (app.port, Standard 28082).
Sonstiges
Wie oft der Server die Welt automatisch speichert (server.saveinterval, 60–3600 Sekunden, Standard 300).
Der Generator deckt eine Auswahl der wichtigsten server.cfg-Einstellungen ab, Plugins und Modding-Frameworks wie Oxide oder Carbon gehören nicht dazu. Zusätzliche Startparameter aus dem Bereich „Sonstiges“ werden nicht in die server.cfg geschrieben. Eine Änderung an server.seed oder server.worldsize erzeugt beim nächsten Neustart eine neue Map.
Anleitung
So erstellst du die server.cfg für deinen Rust-Server
Vom ersten Wert bis zum laufenden Server: so kommt deine server.cfg auf deinen Rust-Server.
- 1
Schritt 1
Generator öffnen
Der Generator startet mit einer Standard-server.cfg für Rust, die du sofort in der Live-Vorschau siehst. Hast du schon eine server.cfg, fügst du sie über den Import ein oder lädst die Datei hoch. Erkannte Werte landen im Formular, unbekannte Zeilen bleiben erhalten.
- 2
Schritt 2
Easy Mode oder Formular wählen
Im Easy Mode beschreibst du deinen Server in eigenen Worten, zum Beispiel „kleiner PvE-Community-Server mit langsamem Decay“. Die KI schlägt passende Werte vor und erklärt jede Änderung, übernommen wird nur, was du auswählst. Im erweiterten Modus setzt du jede Option selbst.
- 3
Schritt 3
Server-Identität festlegen
Trag Servername, Beschreibung, Website- oder Discord-Link, Header-Bild und Tags ein. So erscheint dein Server im Server-Browser.
- 4
Schritt 4
Welt und Gameplay einstellen
Wähle Map-Typ, Seed, Kartengröße und maximale Spielerzahl, dann PvE-Modus, decay.scale und maximale Teamgröße. Achtung: Eine Änderung an Seed oder Kartengröße erzeugt beim nächsten Neustart eine neue Map.
- 5
Schritt 5
RCON und Sicherheit einrichten
Vergib ein langes, zufälliges RCON-Passwort, prüf RCON-Port und WebRCON, lass Easy Anti-Cheat an und stell bei Bedarf den Port der Rust+-App und das Speicherintervall ein.
- 6
Schritt 6
server.cfg prüfen und speichern
Kontrolliere die server.cfg in der Live-Vorschau, ungültige Werte zeigt dir der Generator als Hinweis an. Dann kopierst du die Datei, lädst sie herunter oder teilst einen Link ohne RCON-Passwort.
- 7
Schritt 7
Hochladen und neu starten
Lade die server.cfg nach server/<identity>/cfg/ hoch, zum Beispiel per Dateimanager, und starte deinen Rust-Server neu. Er liest die Datei beim Start ein.
Setup
Speicherort & Anwendung
Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns direkt im Panel anwenden.
Der manuelle Weg
Selbst hochladen
- 1
Datei herunterladen
Lade die erzeugte server.cfg über den Button oben herunter.
- 2
Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen
Ablegen unter
server/<identity>/cfg/server.cfg(Linux) bzw.server\<identity>\cfg\server.cfg(Windows). - 3
Änderungen anwenden
Starte deinen Server neu, damit server.cfg neu eingelesen wird.
Der ZAP-Hosting-Weg
Im Panel anwenden, ohne FTP
Miete einen Rust-Server bei uns: Datei herunterladen, im Dateimanager ablegen, neu starten. Alles im Browser.
- Dateimanager direkt im Browser
- Kein FTP-Client nötig
- In 60 Sekunden online
Weitere Tools
Passende Tools für deinen Rust-Server
Base-Rechner
Eigene Base im Baukasten nachbauen und sofort Raid-Kosten, Zerfallszeit und Upkeep-Bedarf sehen.
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Craft-, Research- und Recycle-Werte für Rust-Items nachschlagen und vergleichen.
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Passwort-Generator
Starke, zufällige Passwörter direkt im Browser erzeugen - nichts wird gespeichert oder übertragen.
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FAQ
Häufig gestellte Fragen
Speicherort, Map-Wipe, PvE, RCON, Import und Easy Mode – kurz beantwortet.
Die server.cfg liegt im Identity-Ordner deines Servers unter server/<identity>/cfg/server.cfg, unter Linux wie unter Windows. Auf einem ZAP-Hosting-Server ist das server/rust/cfg/server.cfg, erreichbar über den Dateimanager im Kundenpanel. Der Download wendet nichts automatisch an: Lade die Datei hoch und starte den Server neu, denn er liest die server.cfg beim Start ein.
Seed und Kartengröße legen zusammen die prozedurale Map fest: Die gleiche Kombination ergibt immer die gleiche Map. Änderst du einen der beiden Werte, erzeugt der Server beim nächsten Neustart eine neue Map, faktisch also einen Map-Wipe. Die Kartengröße liegt zwischen 1000 und 6000 (Standard 3500). Ab 4500 steigt die RAM- und CPU-Last deutlich, vor allem bei vielen Spielern.
Stell den PvE-Modus auf „An“. Der Generator schreibt dann server.pve "true" in die Datei, denn Rust erwartet hier das Wort true oder false statt 1 oder 0. Die Anführungszeichen stören nicht, Rust liest den Wert damit genauso. Spieler können sich danach keinen Schaden mehr zufügen, und Raids zwischen Spielern sind abgeschaltet.
Vergib ein langes, zufälliges RCON-Passwort und lass WebRCON (rcon.web 1) an: Damit nutzt RCON das WebSocket-Protokoll, das praktisch alle modernen RCON-Tools und Webpanels brauchen. Der Generator schlägt Port 28017 vor. Facepunchs Serveranleitung nutzt 28016, ohne eigene Angabe übernimmt rcon.port die Portnummer von server.port. Das Passwort wird im Formular maskiert, nie in einem Share-Link gespeichert und im Easy Mode nicht an die KI geschickt.
Ja. Über den Import fügst du den Inhalt deiner server.cfg ein oder lädst die Datei hoch (bis 2 MB). Erkannte Werte landen im Formular, Zeilen, die der Generator nicht kennt, bleiben erhalten und stehen am Ende der neuen Datei.
Du beschreibst in eigenen Worten, was für einen Server du willst, zum Beispiel „öffentlicher PvP-Server mit frischer prozeduraler Map und WebRCON“. Die KI schlägt passende Einstellungen vor und erklärt jede Änderung einzeln. Du wählst aus, welche Vorschläge du übernimmst, ohne deine Bestätigung ändert sich nichts.
Plugins nicht: Der Generator deckt nur die eigenen Einstellungen der server.cfg ab, ob du Oxide oder Carbon nutzt und wie deine Plugins konfiguriert sind, bleibt unberührt. Für eine Custom Map kannst du den Map-Typ wählen und die Download-URL der Map (server.levelurl) eintragen, die Map-Datei selbst lädt der Generator nicht hoch.
Der Generator ist kostenlos und ohne Anmeldung nutzbar: Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen funktionieren ohne Konto. Die server.cfg entsteht direkt in deinem Browser, nur für Vorschläge im Easy Mode werden deine Beschreibung und die aktuellen Werte ohne RCON-Passwort an die KI geschickt.
Noch weitere Fragen?
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