Beispiel 1: Gaming-Headset
Eingabe: Stereo-Headset per USB, Seiten richtig herum, „In Phase“ klang voller.
Sweep: Klick bei 0,90 s und bei 19,65 s.
Ergebnis
- Tiefster hörbarer Ton
- 25 Hz
- Höchster hörbarer Ton
- 16,3 kHz
- Umfang
- 9,3 Oktaven
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Mit diesem Soundtest prüfst du Lautsprecher, Kopfhörer und Headset direkt im Browser: ob links und rechts stimmen, ob eine Box verpolt ist und welchen Bereich von 20 Hz bis 20 kHz du hörst. Dazu kommen einzelne Testtöne und ein Surround-Test, wenn dein Ausgabegerät mehr als 2 Kanäle meldet, etwa bei einer 5.1- oder 7.1-Anlage.
Gebaut von Justin Schuessler
Kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Download: Alle Töne entstehen direkt in deinem Browser, nichts wird hochgeladen.
Sound sitzt? Dann ab auf deinen eigenen TeamSpeak.
Wähle unten einen Test. Alle Töne entstehen in deinem Browser, nichts wird geladen oder hochgeladen.
Ausgabegerät
Startet leise. Stell zuerst die Lautstärke am Gerät niedrig ein und erhöhe dann hier in kleinen Schritten.
Eine kurze Melodie springt zwischen links und rechts. Hörst du sie auf der Seite, die hier leuchtet, sind deine Lautsprecher oder dein Kopfhörer richtig herum. Mitte heißt: aus beiden gleich laut.
Abwechselnd wechselt die Seite alle 3 Sekunden.
Was hast du gehört?
Auch das Mikrofon deines Headsets prüfen? Zum Mikrofon Test
Beispiel-Ergebnis
Nach dem Links/Rechts-Test, dem Phasen-Check und dem Sweep fasst der Test dein Ergebnis zusammen. Drei durchgerechnete Beispiele mit den Werten, die der Test für diese Klicks und Antworten ausgibt. Dein Ergebnis hängt von Gerät, Raum und Gehör ab.
Eingabe: Stereo-Headset per USB, Seiten richtig herum, „In Phase“ klang voller.
Sweep: Klick bei 0,90 s und bei 19,65 s.
Ergebnis
Eingabe: eingebaute Lautsprecher, Seiten richtig, zwischen den Phasen kein Unterschied.
Sweep: Klick bei 6,60 s und bei 19,40 s.
Ergebnis
Eingabe: zwei Regal-Lautsprecher, die Melodie kam von der falschen Seite, „Gegenphase“ klang voller.
Sweep: Klick bei 3,20 s und bei 19,85 s.
Ergebnis
So rechnet der Test: Der Sweep läuft in 20 Sekunden exponentiell von 20 Hz bis 20 kHz, etwa 2 Sekunden pro Oktave. Von jedem Klick zieht er 0,25 s Reaktionszeit ab. Bass: tief bis 40 Hz, voll bis 80 Hz, wenig bis 150 Hz, darüber kaum. Höhen: voll ab 16 kHz, normal ab 12 kHz.
Was der Test prüft
Alle Prüfungen laufen in einem Tool, jeder Ton entsteht lokal in deinem Browser.
Eine kurze Melodie spielt links, in der Mitte oder rechts, auf Wunsch abwechselnd. Nach deiner Antwort zeigt der Test, ob die Seiten stimmen, vertauscht sind oder eine Seite stumm bleibt.
Dieselbe Melodie läuft einmal in Phase und einmal mit umgepolter rechter Seite. Klingt die Gegenphase voller, ist ein Lautsprecher verpolt: Tausche dann an genau einer Box die beiden Adern des Kabels.
Ein Ton gleitet in 20 Sekunden von 20 Hz bis 20 kHz. Aus deinen zwei Klicks berechnet der Test deinen hörbaren Bereich und schätzt Bass und Höhen ein, etwa bei Subwoofer, Laptop-Lautsprechern oder Kopfhörern.
Feste Töne von 20 Hz bis 20 kHz oder eine eigene Frequenz per Regler. Damit suchst du gezielt nach Scheppern, Brummen oder einem stummen Hochtöner.
Meldet dein Ausgabegerät dem Browser mehr als 2 Kanäle, erscheint ein eigener Surround-Tab. Dort spielst du jeden Lautsprecher einzeln oder alle nacheinander. Gaming-Headsets mit virtuellem 7.1 melden meist nur 2 Kanäle.
Vor dem ersten Ton erscheint ein Sicherheitshinweis. Die Lautstärke startet bei −30 dB, geht nie über −6 dB, und jeder Ton wird weich ein- und ausgeblendet. Stopp, Esc oder ein Tab-Wechsel beenden den Ton sofort.
So funktioniert es
Von der Lautstärke bis zum Frequenz-Sweep, ohne Konto und ohne Download.
Schritt 1
Dreh die Lautstärke am Gerät herunter und wähle oben das Ausgabegerät, falls dein Browser das kann. Der Test startet mit −30 dB und spielt nie lauter als −6 dB.
Schritt 2
Spiel die Testmelodie links, rechts und abwechselnd. Kommt sie von der Seite, die leuchtet, ist alles richtig angeschlossen. Sonst sagt dir der Test, was du tun kannst.
Schritt 3
Vergleiche „In Phase“ und „Gegenphase“. Klingt die Gegenphase voller und kommt aus der Mitte, ist ein Lautsprecher verpolt.
Schritt 4
Starte den Sweep von 20 Hz bis 20 kHz und klicke, sobald du etwas hörst und wenn der Ton verschwindet. Mit einzelnen Testtönen suchst du gezielt nach Brummen, Scheppern oder einem stummen Hochtöner.
Fehler beheben
Woran du die häufigsten Fehler im Test erkennst und was du dagegen tun kannst.
Die Melodie kommt von der Seite, die im Test nicht leuchtet.
Links oder rechts bleibt im Test stumm.
Im Phasen-Check klingt „Gegenphase“ voller als „In Phase“.
Im Sweep hörst du erst ab 150 Hz oder höher etwas.
Bei einem Testton vibriert etwas mit oder es ist ein Brummen zu hören.
Der Test spielt, aber nichts kommt an.
Sprach-Chat
Hörst du hier alles, aber im Sprach-Chat nichts, spielt die App auf einem anderen Gerät. Wähle dort dasselbe Ausgabegerät.
Benutzereinstellungen (Zahnrad) > Sprache & Video: Ausgabegerät und Ausgabelautstärke.
Wähle dasselbe Gerät, das hier funktioniert, statt „Standard“. Unter Windows bestimmt außerdem der Lautstärkemixer, wie laut Discord gegenüber dem Spiel ist.
Einstellungen bzw. Optionen > Wiedergabe: Wiedergabegerät, Lautstärke und ein eigener Test-Sound.
Lege für Kopfhörer und Lautsprecher je ein Wiedergabeprofil an. Dann wechselst du mit einem Klick, ohne die Systemeinstellung anzufassen.
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Gebaut von Luca Stanek
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Gebaut von Justin Schuessler
FAQ
Kurze Antworten rund um Links/Rechts, Phase, Bass und Höhen, Surround und deine Geräte.
Du bekommst drei Ergebnisse: ob links und rechts stimmen, ob ein Lautsprecher verpolt ist, und deinen hörbaren Bereich aus dem Sweep. Im Beispiel oben hört man mit einem Gaming-Headset von 25 Hz bis 16,3 kHz, mit Laptop-Lautsprechern erst ab 179 Hz. Bis 40 Hz gilt der Bass als tief, bis 80 Hz als voll, über 150 Hz ist kaum Bass da. Ab 16 kHz sind die Höhen voll, ab 12 kHz normal.
Öffne diese Seite, dreh die Lautstärke herunter und klicke im Links/Rechts-Test auf eine Seite. Kommt die Melodie von dort, funktioniert der Lautsprecher. Danach prüfst du im Phasen-Check die Polung und mit dem Frequenz-Sweep Bass und Höhen. Der Test braucht keinen Download und läuft in Chrome, Edge, Firefox und Safari.
Setz den Kopfhörer auf und klicke auf „Links“: Die Melodie darf nur im linken Ohr zu hören sein. Mit „Abwechselnd links und rechts“ springt sie alle 3 Sekunden die Seite. Hörst du sie seitenverkehrt, sitzt der Kopfhörer falsch herum oder die Kanäle sind in der Software getauscht.
Für den Ton machst du den Links/Rechts-Test und den Frequenz-Sweep wie bei Kopfhörern. Wähle dein Headset oben als Ausgabegerät oder in den Soundeinstellungen deines Systems als Standard. Bei Bluetooth-Headsets im Freisprech-Modus endet der Sweep oft schon bei etwa 7 kHz, das zeigt der Test an. Das Mikrofon deines Headsets prüfst du in unserem Mikrofon Test.
Am Phasen-Check: Beide Seiten spielen dieselbe Melodie, einmal in Phase, einmal mit umgepolter rechter Seite. Richtig angeschlossen klingt „In Phase“ voller und kommt aus der Mitte zwischen den Boxen. Klingt dagegen „Gegenphase“ voller, sind bei einem Lautsprecher Plus und Minus vertauscht. Tausche dann an genau einer Box die beiden Adern des Kabels.
Kleine Lautsprecher können tiefe Töne kaum wiedergeben: Laptop- und Monitor-Lautsprecher fangen oft erst über 150 Hz an, für 20 bis 40 Hz brauchst du einen Subwoofer oder gute Kopfhörer. Bei den Höhen liegt die Grenze meist am Gehör: Mit dem Alter sinkt sie, viele Erwachsene hören über 16 kHz nichts mehr. Das ist normal und kein Defekt.
Bei normaler Lautstärke nicht. Der Test startet mit −30 dB, spielt nie lauter als −6 dB und blendet jeden Ton weich ein und aus. Gefährlich wird es, wenn du für einen kaum hörbaren tiefen oder hohen Ton die Anlage weit aufdrehst: Hochtöner und Gehör können Schaden nehmen, auch wenn du nichts hörst. Fang deshalb leise an und setz Kopfhörer erst auf, wenn der Ton läuft.
Ja, wenn dein Ausgabegerät dem Browser mehr als 2 Kanäle meldet, etwa ein AV-Receiver per HDMI oder eine Soundkarte mit 5.1-Ausgang. Dann erscheint der Surround-Test, und du spielst jeden Lautsprecher einzeln oder alle nacheinander. Gaming-Headsets mit virtuellem 7.1 melden meist nur 2 Kanäle, weil der Raumklang erst im Treiber entsteht. In Windows stellst du die Kanäle unter Sound > Wiedergabe > Konfigurieren ein.
Das hängt vom Browser ab. Chrome und Edge am Rechner können den Ton auf ein anderes Gerät leiten, zeigen dessen Namen aber erst, wenn die Seite schon Zugriff auf ein Mikrofon oder eine Kamera hatte. Firefox, Safari und die meisten Handy-Browser können das Gerät in diesem Test nicht umschalten. Dann wechselst du das Gerät in den Soundeinstellungen deines Systems.
Prüfe zuerst hier mit dem Links/Rechts-Test, ob die Seiten stimmen. Stimmen sie, liegt es meist an den Einstellungen: Mono-Audio in Windows oder macOS, ein aktivierter virtueller Raumklang im Headset-Treiber zusätzlich zum Raumklang im Spiel, oder ein falsch gewähltes Ausgabeformat. Schalte Raumklang an nur einer Stelle ein.
Dann ist dein Gerät in Ordnung und die App spielt auf einem anderen Ausgang. Wähle in Discord unter Sprache & Video und in TeamSpeak unter Wiedergabe dasselbe Ausgabegerät wie hier statt „Standard“ und prüfe die Lautstärke der App im Lautstärkemixer deines Systems.
Nein. Alle Töne und die Testmelodie entstehen in deinem Browser mit der Web Audio API, es wird keine Audiodatei geladen und nichts hochgeladen. Deine Antworten und dein Ergebnis bleiben auf der Seite und verschwinden, wenn du sie schließt. Beim Verlassen oder Wechseln des Tabs verstummt der Test sofort.
Ja, in aktuellen Browsern auf Android und iPhone. Schalte den Lautlos-Modus aus, sonst bleibt der Ton auf dem iPhone stumm. Für den Links/Rechts-Test brauchst du Kopfhörer, die meisten Handy-Lautsprecher spielen fast mono. Das Ausgabegerät wählst du am Handy in den Systemeinstellungen oder über das Bluetooth-Menü.
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