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Port nachschlagen und freigeben

Port 27015: Counter-Strike 2 und Source-Server-Port

Port 27015 ist der Standardport für Gameserver auf Basis der Source-Engine wie Counter-Strike 2 und Garry's Mod und läuft über UDP und TCP. Das Tool zeigt dir die Eckdaten und erzeugt die passenden Firewall-Befehle für deinen Server.

Gebaut von Justin Schuessler

Befehle direkt auf deinem eigenen vServer ausprobieren: mit Root-Zugriff und eigener Firewall.

Mehrere Ports nacheinander hinzufügen, bis zu 12.

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Ports

27015/TCP + UDPSteam/Source-Gameserver

Gameserver · Registered Port · OSI-Schicht 7

Spielport von Source-Servern wie Counter-Strike 2 und Garry’s Mod, TCP für RCON, UDP für das Spiel. Viele Steam-Spiele nutzen ihn als Query-Port.

IANA: verbreitet, aber inoffiziell (nicht vergeben)

Firewall-Regel (eingehend)

Firewall-Befehle

Port freigeben

sudo ufw allow 27015/tcp
sudo ufw allow 27015/udp
Port prüfen
Hinweise zu ufw

Für Ubuntu und Debian. ufw legt die Regel für IPv4 und IPv6 an. Ist ufw noch aus, erlaube zuerst SSH (sudo ufw allow 22/tcp) und schalte es dann mit sudo ufw enable ein, sonst sperrst du dich aus.

Auf einem ZAP-Hosting vServer mit aktiver Netzwerk-Firewall im Kundenpanel gibst du den Port zusätzlich dort frei.

Port 27015 erklärt

Wofür ist Port 27015 da?

Zweck

Über Port 27015 per UDP läuft der eigentliche Spielverkehr zwischen Spielern und Server. Auf demselben Port per UDP beantwortet der Server auch Steam-Abfragen, damit er im Serverbrowser mit Name, Karte und Spielerzahl erscheint. Über TCP auf Port 27015 läuft RCON, mit dem du den Server aus der Ferne steuerst. Viele andere Steam-Spiele nutzen 27015 ebenfalls als Query-Port, auch wenn ihr Spielverkehr über einen anderen Port läuft.

Herkunft und Standard

Port 27015 ist kein von der IANA vergebener Port für Valve, sondern inoffiziell von Valve festgelegt. Er stammt aus den Zeiten der GoldSrc- und Source-Engine und wurde für Counter-Strike, Team Fortress, Garry's Mod und Counter-Strike 2 beibehalten. Ergänzend nutzt SourceTV beziehungsweise GOTV für Zuschauer standardmäßig Port 27020 über UDP. Betreibst du mehrere Server auf einer Maschine, zählst du die Ports einfach hoch, zum Beispiel 27015, 27016 und so weiter.

Typische Nutzung

  • Spielverkehr für Counter-Strike 2, Garry's Mod und andere Source-Spiele
  • Steam-Serverabfragen für den Serverbrowser und Serverlisten
  • RCON über TCP zur Fernsteuerung des Servers
  • Query-Port vieler weiterer Steam-Gameserver

Sicherheit

Damit Spieler joinen und der Server im Browser erscheint, muss Port 27015 über UDP offen sein. TCP auf 27015 brauchst du nur für RCON, und das solltest du nicht für alle freigeben. Wer das rcon_password errät, kann Spieler kicken, Karten wechseln und Befehle ausführen. Wähle ein langes, zufälliges RCON-Passwort und erlaube TCP 27015 möglichst nur für deine eigene IP. Den GOTV-Port 27020 öffnest du nur, wenn du Zuschauer wirklich zulassen willst.

Weitere Ports

Verwandte Ports

Diese Ports gehören oft zum selben Setup. Ein Klick zeigt ihre Erklärung und die Firewall-Befehle.

Alle Well-known Ports und die komplette IANA-Liste ansehen

Quelle der Portliste: IANA Service Name and Transport Protocol Port Number Registry, Stand 22. Oktober 2026. iana.org

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Weitere Tools

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten rund um Port 27015.

Beides, aber für unterschiedliche Zwecke. Der Spielverkehr und die Steam-Abfragen laufen über UDP. Über TCP läuft RCON, also die Fernsteuerung des Servers.

Für Spieler reicht sudo ufw allow 27015/udp. Für RCON gibst du TCP nur für deine eigene IP frei, zum Beispiel mit sudo ufw allow from 203.0.113.10 to any port 27015 proto tcp. Prüfe danach mit dem Port-Checker, ob der Server erreichbar ist.

Port 27020 über UDP ist der Standardport für SourceTV beziehungsweise GOTV. Darüber können sich Zuschauer mit Verzögerung in ein laufendes Spiel einklinken. Nutzt du diese Funktion nicht, bleibt der Port geschlossen.

Häufig ist UDP 27015 in der Firewall nicht freigegeben oder der Server lauscht auf einer anderen IP oder einem anderen Port. Prüfe die Freigabe für UDP und den Startparameter für den Port. Auch ein fehlender oder ungültiger Game Server Login Token verhindert bei vielen Spielen, dass der Server öffentlich gelistet wird.

Noch weitere Fragen?

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