Minecraft Seed Generator für Java & Bedrock
Der Minecraft Seed Generator würfelt dir einen zufälligen Seed für Java oder Bedrock und zeigt für Java sofort, wo du startest: Seed 12345 ergibt zum Beispiel den Spawn bei X 96 / Z -32 im Biom Dark Forest. Auf Wunsch würfelt er, bis der Spawn in deinem Wunsch-Biom liegt – kostenlos, ohne Anmeldung, direkt im Browser.
Gebaut von Florian Galz
Guten Seed gewürfelt? Spiele die Welt auf deinem eigenen Minecraft-Server.
Berechnet im Browser mit einer WebAssembly-Version von cubiomes (MIT-Lizenz), dein Seed verlässt dein Gerät nicht. Der Spawn ist eine Vorhersage: Meist stimmt er auf den Block, am Wasser kann er ein paar Dutzend Blöcke abweichen.
Beispiel-Ergebnis
Das liefert dir der Seed Generator
Zu jedem Seed berechnet das Tool den Spawnpunkt einer Java-Welt und das Biom an dieser Stelle. Beispiel: Seed 12345 in Java 1.21. Dein Ergebnis hängt vom gewürfelten Seed ab.
Beispiel · Eingabe: Seed 12345
Eingabe
- Seed
- 12345
- gewürfelt oder selbst eingegeben
- Edition und Version
- Java 1.21
- gilt auch für neuere Versionen
Ausgabe
- Spawnpunkt (X / Z)
- 96 / -32
- hier startest du in der neuen Welt
- Spawn-Biom
- Dark Forest
- das Biom an der Oberfläche des Spawnpunkts
- Für die server.properties
- level-seed=12345
- gilt für eine neu erzeugte Welt
Funktionen
Mehr als ein Zufalls-Seed
Würfeln, Spawn prüfen und den Seed direkt in deine Welt bringen.
Zufälliger Seed für Java und Bedrock
64-Bit-Seeds für Java, 32-Bit-Seeds für Bedrock. Eigene Seeds kannst du ebenfalls eingeben, auch als Text.
Spawnpunkt und Spawn-Biom
Für Java 1.12, 1.16, 1.18, 1.19.3 bis 1.19.4, 1.20 sowie 1.21 und neuer: wo du startest und in welchem Biom.
Seed mit Wunsch-Biom
Für Java würfelt das Tool bis zu 3.000 Seeds, bis der Spawn in deinem Biom liegt. Neben jedem Biom steht, wie häufig es als Spawn ist.
Karte rund um den Spawn
320 × 320 Blöcke mit den Biomen an der Oberfläche, damit du siehst, was dich in der Nähe erwartet.
Weiter in die Seed Map
Ein Klick öffnet den Seed in der Seed Map, zentriert auf den Spawn. Dort suchst du weitere Biome in der ganzen Welt.
Auf deinen Server übertragen
Mit einem Minecraft-Server bei ZAP-Hosting setzt du einen Java-Seed per Klick, auf Wunsch gleich mit neuer Welt. Die alte bleibt erhalten.
So funktioniert es
So findest du einen Minecraft-Seed mit passendem Spawn
Drei Schritte vom Würfeln bis zur neuen Welt.
Schritt 1
Seed würfeln
Wähle Java oder Bedrock, bei Java auch die Version, und klicke auf „Seed würfeln“ oder gib einen eigenen Seed ein. Willst du in einem bestimmten Biom starten, wähle bei Java vorher ein Spawn-Biom.
Schritt 2
Spawn prüfen
Für Java siehst du sofort Spawnpunkt, Spawn-Biom und eine Karte rund um den Spawn. Passt der Seed nicht, würfle weiter, wähle einen Seed unter „Zuletzt gewürfelt“ oder öffne ihn in der Seed Map.
Schritt 3
Seed übernehmen
Kopiere den Seed für eine neue Einzelspieler-Welt oder die Zeile level-seed=… für die server.properties. Mit einem ZAP-Server überträgst du einen Java-Seed auch direkt, auf Wunsch mit neuer Welt.
Eigene Seeds
Minecraft-Seeds selbst würfeln statt Listen durchsuchen
Seed-Listen zeigen dir Welten, die andere schon gefunden haben. Mit dem Seed Generator würfelst du eigene Seeds und siehst bei Java schon vor dem ersten Start, wo du landest: Spawnpunkt, Spawn-Biom und die Biome rund um den Spawn. Gefällt dir das Ergebnis nicht, würfelst du einfach weiter.
Suchst du einen Start in der Wüste (Desert), in der Ebene (Plains) oder im seltenen Kirschhain (Cherry Grove), wählst du bei Java vorher das Spawn-Biom aus. Für Bedrock würfelt das Tool einen 32-Bit-Seed. Die Spawn-Vorschau gibt es nur für Java, weil Bedrock den Spawnpunkt anders bestimmt; die Biome eines Bedrock-Seeds siehst du in der Seed Map.
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FAQ
Häufige Fragen zum Seed Generator
Kurze Antworten rund um Seeds, Spawn, Biome und deinen Server.
Einen Seed zum Kopieren und für Java-Welten den voraussichtlichen Spawnpunkt mit X- und Z-Koordinate, das Biom am Spawn und eine Biom-Karte von 320 × 320 Blöcken rund um den Spawn. Dazu bekommst du die Zeile für die server.properties. Beispiel: Seed 12345 ergibt in Java 1.21 den Spawn bei X 96 / Z -32 im Biom Dark Forest, die Zeile lautet level-seed=12345.
Der Seed ist die Zahl, aus der Minecraft die ganze Welt erzeugt: Landschaft, Biome, Höhlen und Strukturen. Derselbe Seed ergibt in derselben Version immer dieselbe Welt. Gibst du Text ein, rechnet Minecraft ihn in eine Zahl um. Lässt du das Feld leer, würfelt das Spiel selbst einen Seed. Im Seed Generator kannst du statt zu würfeln auch einen eigenen Seed eingeben, als Zahl oder als Text.
Java-Seeds sind 64-Bit-Zahlen, das ergibt 2⁶⁴ mögliche Werte, also über 18 Trillionen. Bedrock nutzt 32-Bit-Zahlen, das sind 2³² oder rund 4,3 Milliarden Werte. Der Generator würfelt passend zur gewählten Edition eine Zahl aus diesem Bereich und lässt dabei nur die 0 aus.
In der Java Edition zeigt der Befehl /seed den Seed an. Auf einem Server brauchst du dafür Operator-Rechte oder du gibst den Befehl in der Server-Konsole ein. In der Bedrock Edition steht der Seed in den Welteinstellungen. Ohne Zugriff auf Befehle oder Einstellungen bleibt nur, den Betreiber des Servers zu fragen.
Trage den Seed vor der ersten Weltgenerierung in die server.properties ein, zum Beispiel level-seed=12345. Der Seed wirkt nur, wenn eine Welt neu erzeugt wird: Eine bestehende Welt behält ihren Seed, auch wenn du level-seed änderst. Hast du einen Minecraft-Server bei ZAP-Hosting, überträgst du einen Java-Seed direkt aus dem Tool auf deinen Server, ohne die Datei selbst zu bearbeiten. Mit „Neue Welt mit diesem Seed anlegen“ setzt das Tool zusätzlich einen neuen Weltnamen: Der Server startet mit einem neuen Weltordner, und deine bisherige Welt bleibt gespeichert.
Java nutzt 64-Bit-Zahlen, Bedrock 32-Bit-Zahlen. Der Generator würfelt für Bedrock deshalb eine Zahl im Bedrock-Bereich. Seit Version 1.18 erzeugen beide Editionen mit demselben Seed dieselben Biome. Den Spawnpunkt bestimmt Bedrock aber anders, deshalb zeigt das Tool Spawn und Spawn-Biom nur für Java. Die Biome eines Bedrock-Seeds siehst du in der Seed Map.
Ja, für Java. Wähle unter „Spawn-Biom“ ein Biom aus, dann würfelt das Tool so lange, bis der Spawn darin liegt, höchstens 3.000 Seeds. Neben jedem Biom steht, wie oft es als Spawn vorkommt. In Java 1.21 liegt der Spawn zum Beispiel bei 19 % aller Seeds in einer Ebene (Plains), bei 4 % in einer Wüste (Desert) und nur bei 0,3 % in einem Kirschhain (Cherry Grove).
Der Spawn ist eine Vorhersage. Wir haben sie mit frisch erzeugten Welten auf echten Vanilla-Servern der Version 1.21.4 verglichen: Meist stimmt sie auf den Block genau. Liegt der Spawn am Wasser, kann er ein paar Dutzend Blöcke abweichen. Die Höhe (Y) berechnet das Tool nicht. Wähle die Version, in der du die Welt erzeugst: 1.21 gilt auch für neuere Versionen, ältere Versionen können mit demselben Seed eine andere Welt erzeugen.
Ja. Würfeln und Berechnen laufen als WebAssembly direkt in deinem Browser, auf Basis der Open-Source-Bibliothek cubiomes. Der Seed wird nicht an uns übertragen, außer du schickst ihn selbst auf deinen Server.
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