Minecraft Pferd
Pferd hat 15–30 Lebenspunkte (7,5–15 Herzen). Hier findest du Schaden, alle Drops mit Chancen, die Spawn-Biome und den fertigen /summon-Befehl für Java und Bedrock.
Gebaut von Florian Galz
Englisch: Horse · Daten aus Java 26.3 und Bedrock 1.26.50.4.
Pferd testen? Auf deinem eigenen Server mit Cheats.
Lebenspunkte
Friedlich15–30
Pferd hat 15–30 Lebenspunkte, das sind 7,5–15 Herzen. Greift dich nie an.
Schaden
–
Angriff
Kein Angriff
Rüstung
0
Spawnt in
Oberwelt
Drops
Leder
+1 je Stufe Plünderung
0–2 Stück
Plünderung (Looting) auf dem Schwert erhöht Anzahl und Chance je Stufe.
Spawn
| Biom | Kategorie | Anteil | Gruppe |
|---|---|---|---|
| Ebene | Tiere | 10,9 % | 1 |
| Sonnenblumenebene | Tiere | 10,9 % | 1 |
| Savanne | Tiere | 1,9 % | 1 |
| Zerzauste Savanne | Tiere | 1,9 % | 1 |
| Savannenhochebene | Tiere | 1,5 % | 1 |
Anteil = Gewicht dieses Mobs unter allen Mobs derselben Kategorie im Biom.
/summon-Befehl
Spawnt den Mob an deiner Position. Funktioniert im Chat mit Cheats oder in der Serverkonsole mit Koordinaten statt ~ ~ ~.
/summon minecraft:horse ~ ~ ~Mehr entdecken
Weitere Mobs: Friedlich
Andere Mobs mit dem gleichen Verhalten.
FAQ
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten rund um den Pferd.
Ein Pferd hat in der Java Edition 15–30 Lebenspunkte, das sind 7,5–15 Herzen. In Bedrock sind es 15–30 Lebenspunkte.
Ein Pferd lässt beim Tod Leder fallen. Anzahl, Chancen und Sonder-Drops stehen in der Drop-Liste oben.
In der Java Edition spawnt ein Pferd unter anderem in diesen Biomen: Ebene, Sonnenblumenebene, Savanne, Zerzauste Savanne, Savannenhochebene. Die vollständige Liste mit Anteil und Gruppengröße steht oben.
Mit Cheats gibst du in Java /summon minecraft:horse ~ ~ ~ ein. In Bedrock lautet der Befehl /summon horse ~ ~ ~.
Noch weitere Fragen?
Support kontaktierenDu willst Mob-Farmen bauen, die rund um die Uhr laufen?
Auf einem ZAP-Hosting Minecraft-Server laufen deine Farmen weiter, auch wenn du offline bist – mit eigenen Regeln, Plugins und Freunden.
Kein Setup. Kein Risiko. In Sekunden online.
