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BeastCreature › VerminFeindlich

Cave Spider

Rolle
Creature/Vermin/Spider_Cave
Zonen
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Vorlage
Template_Spider
Modell
Spider_Cave

Statistiken

Lebenspunkte

120

Geschwindigkeit

10 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

22±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Bite22 Physisch±10 %0,5Fester Wert pro Treffer
Bite22 Physisch±10 %0,5Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Feindlich

HaltungsgruppeSpider

Feindlich gegenüber:
CrittersGoblin
Freundlich gegenüber:
Spiders

NPC-Gruppen

AggressiveCombat Music Targets DeepworksCombat Music Targets Goblin CavesSpidersVermin

Wahrnehmung

Sichtweite
2 Blöcke
Sichtfeld
180°
Hörweite
2 Blöcke
Sofort-Erkennung
4 Blöcke
Alarm-Reichweite
28 Blöcke

Kampf

Angriffsreichweite
2,5 Blöcke
Rennschwelle
0,55
Rückstoß-Faktor
×0,3

Alltag

Leinenradius
20 Blöcke
Erinnerungs-Kategorie
Predator

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Spider_Cave

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Höhlen- & Beacon-Spawns(6)

Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.

Zone1 Cave Spider

Gewicht 100 = 100 % dieser Tabelle
Zone 1
Caves Spiders
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 40 Min
Mindestabstand zum Spieler
10 Blöcke
Beacon-Radius
50 Blöcke
Spawn-Radius
40 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone1 Cave Swamps Aggro

Gewicht 25 = 25 % dieser Tabelle
Zone 1
Caves Swamps
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone1 Cave Forests Aggro

Gewicht 15 = 15 % dieser Tabelle
Zone 1
Caves Forests
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone1 Mineshafts Aggro

Gewicht 10 = 10 % dieser Tabelle
Zone 1
Mineshafts
Lichtstärke 0–7
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
2 Min – 8 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
20 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone3 Cave Glacial Aggro

Gewicht 30 = 30 % dieser Tabelle
Zone 3
Caves Glacial
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone3 Cave Forests Aggro

Gewicht 10 = 10 % dieser Tabelle
Zone 3
Caves Forests
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Spawn-Marker(3)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Spider Cave100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Outlander Temple, Monuments › Encounter, Npc › Outlander, Orbis › Goblins
  • Spider Cave Manual100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Orbis › Goblins
  • Spider Cave Respawn100 % dieses Markers

Bauwerke (6)

Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.

Dungeon › Goblin Lair

12× Marker „Spider Cave“ in diesen Bauwerken
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Fundorte in der Weltgenerierung (6)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair

Dungeon › Outlander Temple

8× Marker „Spider Cave“ in diesen Bauwerken
The Everfrost
Fundorte in der Weltgenerierung (2)
  • Zone3_Tier3 › Cave/Dungeons/Outlander_Temple
  • Zone3_Tier3 › Custom.Village_Outlander

Monuments › Encounter

8× Marker „Spider Cave“ in diesen Bauwerken
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Npc › Outlander

1× Marker „Spider Cave“ in diesen Bauwerken
Shallow OceanShoreFrostmarch TundraBoreal ReachThe Everfrost

Orbis › Goblins

44× Marker „Spider Cave“ in diesen Bauwerken

Orbis › Goblins

27× Marker „Spider Cave Manual“ in diesen Bauwerken

Weitere Rollen dieser Kreatur

Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.

RolleLebenspunkteHaltungDrop-Tabelle
Cave SpiderSpider_Cave
120FeindlichDrop_Spider_Cave
Cave SpiderSpider_Cave_Ambush
120FeindlichDrop_Spider_Cave

Rollen-Ableitung

Technische Ableitung in den Spieldaten, keine Stufe: eine Rolle übernimmt die Werte einer anderen und ändert einzelne davon.

Dient als Basis für(1)

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Vermin

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