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BeastCreature › VerminFeindlich

Cobra

Rolle
Creature/Vermin/Snake_Cobra
Zonen
Zone 2, Zone 3
Vorlage
Template_Predator
Modell
Snake_Cobra

Statistiken

Lebenspunkte

36

Geschwindigkeit

8 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

29±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Bite29 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppePredators

Neutral gegenüber:
Prey
Ignoriert:
PredatorsPrey Big

NPC-Gruppen

AggressiveSnakesVermin

Wahrnehmung

Sichtweite
6 Blöcke
Sichtfeld
120°
Hörweite
8 Blöcke
Sofort-Erkennung
4 Blöcke
Alarm-Reichweite
10 Blöcke
Alarm-Dauer
2–3 s

Kampf

Angriffsreichweite
2,5 Blöcke
Verfolgt Ziele
Ja
Verfolgungstempo
0,8 × Lauftempo
Rennschwelle
0,55
Fluchtdistanz
15 Blöcke
Flieht auch ohne Bedrohung
Ja
Rückstoß-Faktor
×0,5

Alltag

Streifradius
20 Blöcke
Leinenradius
20 Blöcke
Leinenradius (hart)
60 Blöcke
Schläft nachts
Ja
Scheu tagsüber
Nein
Tag
6:01–17:59 Uhr
Atmet unter Wasser
Nein
Erinnerungs-Kategorie
Critter

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Snake_Cobra

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Welt-Spawns(2)

Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.

Spawns Zone3 Tundra Predator

Gewicht 5 = 100 % dieser Tabelle
Zone 3
Tundra
6–18 UhrUntergrund: Soil

Spawns Zone3 Forests Predator

Gewicht 5 = 33,3 % dieser Tabelle
Zone 3
Forests
6–18 UhrUntergrund: Soil NoSnow

Höhlen- & Beacon-Spawns(3)

Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.

Zone2 Cave Savanna Aggro

Gewicht 30 = 30 % dieser Tabelle
Zone 2
Caves Savanna
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
2
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone2 Cave Deserts Aggro

Gewicht 20 = 20 % dieser Tabelle
Zone 2
Caves Deserts
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone2 Cave Scrub Aggro

Gewicht 20 = 20 % dieser Tabelle
Zone 2
Caves Scrub
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Spawn-Marker(1)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Snakes50 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Dungeon › Labyrinth

Bauwerke (1)

Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.

Dungeon › Labyrinth

113× Marker „Snakes“ in diesen Bauwerken
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Fundorte in der Weltgenerierung (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth

Rollen-Ableitung

Technische Ableitung in den Spieldaten, keine Stufe: eine Rolle übernimmt die Werte einer anderen und ändert einzelne davon.

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Vermin

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