Ziehen zum Drehen
Cobra
- Rolle
- Creature/Vermin/Snake_Cobra
- Zonen
- Zone 2, Zone 3
- Vorlage
- Template_Predator
- Modell
- Snake_Cobra
Statistiken
Lebenspunkte
36
Geschwindigkeit
8 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
29±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Bite | 29 Physisch | ±10 % | 1 | Fester Wert pro Treffer |
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppePredators
- Neutral gegenüber:
- Prey
- Ignoriert:
- PredatorsPrey Big
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 6 Blöcke
- Sichtfeld
- 120°
- Hörweite
- 8 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 4 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 10 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 2–3 s
Kampf
- Angriffsreichweite
- 2,5 Blöcke
- Verfolgt Ziele
- Ja
- Verfolgungstempo
- 0,8 × Lauftempo
- Rennschwelle
- 0,55
- Fluchtdistanz
- 15 Blöcke
- Flieht auch ohne Bedrohung
- Ja
- Rückstoß-Faktor
- ×0,5
Alltag
- Streifradius
- 20 Blöcke
- Leinenradius
- 20 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 60 Blöcke
- Schläft nachts
- Ja
- Scheu tagsüber
- Nein
- Tag
- 6:01–17:59 Uhr
- Atmet unter Wasser
- Nein
- Erinnerungs-Kategorie
- Critter
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Snake_Cobra
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Welt-Spawns(2)
Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.
Spawns Zone3 Tundra Predator
Gewicht 5 = 100 % dieser Tabelle- Zone 3
- Tundra
Spawns Zone3 Forests Predator
Gewicht 5 = 33,3 % dieser Tabelle- Zone 3
- Forests
Höhlen- & Beacon-Spawns(3)
Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.
Zone2 Cave Savanna Aggro
Gewicht 30 = 30 % dieser Tabelle- Zone 2
- Caves Savanna
- Max. gleichzeitig
- 2
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Zone2 Cave Deserts Aggro
Gewicht 20 = 20 % dieser Tabelle- Zone 2
- Caves Deserts
- Max. gleichzeitig
- 3
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Zone2 Cave Scrub Aggro
Gewicht 20 = 20 % dieser Tabelle- Zone 2
- Caves Scrub
- Max. gleichzeitig
- 3
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Spawn-Marker(1)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Snakes50 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Dungeon › Labyrinth
Bauwerke (1)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Dungeon › Labyrinth
113× Marker „Snakes“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (3)
- Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
Rollen-Ableitung
Technische Ableitung in den Spieldaten, keine Stufe: eine Rolle übernimmt die Werte einer anderen und ändert einzelne davon.
Basiert auf
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Vermin