Ziehen zum Drehen
Marsh Snake
- Rolle
- Creature/Vermin/Snake_Marsh
- Zonen
- Unique, Zone 1
- Vorlage
- Template_Predator
- Modell
- Snake_Marsh
Statistiken
Lebenspunkte
36
Geschwindigkeit
8 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
14±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Bite | 14 Physisch | ±10 % | 1 | Fester Wert pro Treffer |
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppePredators
- Neutral gegenüber:
- Prey
- Ignoriert:
- PredatorsPrey Big
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 6 Blöcke
- Sichtfeld
- 120°
- Hörweite
- 8 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 4 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 10 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 2–3 s
Kampf
- Angriffsreichweite
- 2,5 Blöcke
- Verfolgt Ziele
- Ja
- Verfolgungstempo
- 0,8 × Lauftempo
- Rennschwelle
- 0,55
- Fluchtdistanz
- 15 Blöcke
- Flieht auch ohne Bedrohung
- Ja
- Rückstoß-Faktor
- ×0,5
Alltag
- Streifradius
- 20 Blöcke
- Leinenradius
- 20 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 60 Blöcke
- Schläft nachts
- Ja
- Scheu tagsüber
- Nein
- Tag
- 6:01–17:59 Uhr
- Atmet unter Wasser
- Nein
- Erinnerungs-Kategorie
- Critter
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Snake_Marsh
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Welt-Spawns(2)
Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.
Spawns Portals Hedera
Gewicht 25 = 31,2 % dieser Tabelle- Unique
- Env Portals Hedera
Spawns Zone1 Swamps Predator
Gewicht 25 = 62,5 % dieser Tabelle- Zone 1
- Swamps
Rollen-Ableitung
Technische Ableitung in den Spieldaten, keine Stufe: eine Rolle übernimmt die Werte einer anderen und ändert einzelne davon.
Dient als Basis für(2)
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Vermin