Ziehen zum Drehen
Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.
Revenant Guardian
Variante von Revenant GuardianDieselbe Kreatur in einer anderen Verhaltens- bzw. Kontext-Rolle.
- Rolle
- Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Elite_Phase_2
- Vorlage
- Template_Skeleton_Elite_Phase_2
- Modell
- Skeleton_Elite
Statistiken
Lebenspunkte
350
Geschwindigkeit
5 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
—
Angriffe
Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
Nicht festgelegtHaltung gegenüber anderen NPCs
Nicht festgelegtHaltungsgruppeSkeleton
- Feindlich gegenüber:
- Goblin
- Freundlich gegenüber:
- Skeleton
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 24 Blöcke
- Sichtfeld
- 270°
- Hörweite
- 12 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 4 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 25 Blöcke
Kampf
- Rückstoß-Faktor
- ×0,1
Alltag
- Erinnerungs-Kategorie
- Undead
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Skeleton_Elite
Vorkommen
Keine Spawn-Tabelle in den Spieldaten – dieser Mob wird vermutlich anderweitig erzeugt (Beschwörung, Encounter, Bosskampf, Skript).
Genannt in weiteren Spieldateien (2)
- Server/EncounterManager/NPC/Elite/Encounter_Skeleton_Elite.json
- Server/NPC/Groups/Skeleton_Elite_Encounter_Target.json
Weitere Rollen dieser Kreatur
Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.
| Rolle | Lebenspunkte | Haltung | Drop-Tabelle |
|---|---|---|---|
| 350 | — | Drop_Skeleton_Elite | |
| 350 | Feindlich | — |
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Undead › Skeleton › Skeleton