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UndeadUndead › Skeleton › SkeletonFeindlich

Skeleton Ranger

Rolle
Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Ranger
Zonen
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Vorlage
Template_Intelligent
Modell
Skeleton_Ranger

Statistiken

Lebenspunkte

49

Geschwindigkeit

10 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

10±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Melee10 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer

Die Schadenswerte stammen aus den Interaktionen der NPC-Rolle (definiert in „Template_Intelligent“) – die Waffenwerte aus der Item-Datenbank sind hier nicht eingerechnet.

Nebenhand

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

NPC-Gruppen

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesSkeletonUndead

Wahrnehmung

Sichtweite
15 Blöcke
Sichtfeld
270°
Hörweite
8 Blöcke
Sofort-Erkennung
2 Blöcke
Alarm-Reichweite
45 Blöcke
Alarm-Dauer
1–2 s

Kampf

Angriffsreichweite
15 Blöcke
Verfolgungstempo
0,67 × Lauftempo
Rennschwelle
0,3
Rückstoß-Faktor
×0,5

Alltag

Streifradius
3 Blöcke
Leinenradius
45 Blöcke
Leinenradius (hart)
200 Blöcke
Atmet unter Wasser
Ja
Erinnerungs-Kategorie
Undead

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Skeleton_Ranger

Vorkommen

Spawn-Marker(2)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Skeleton Ranger100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Mineshaft Drift › Stage3 Generic, Monuments › Encounter
  • Skeleton12,5 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Cave › Nodes, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental

Bauwerke (5)

Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.

Cave › Nodes

1× Marker „Skeleton“ in diesen Bauwerken
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Mineshaft Drift › Stage3 Generic

2× Marker „Skeleton Ranger“ in diesen Bauwerken
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Fundorte in der Weltgenerierung (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft_Drift
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft_Drift
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft_Drift

Monuments › Encounter

2× Marker „Skeleton“ in diesen Bauwerken
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Encounter

13× Marker „Skeleton Ranger“ in diesen Bauwerken
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

20× Marker „Skeleton“ in diesen Bauwerken
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands
Test-Spawn-Tabellen (1)

Entwickler-/Test-Einträge aus den Spieldaten – im normalen Spiel nicht relevant.

  • Markers/Tests/Test_Skeleton_Stones

Weitere Rollen dieser Kreatur

Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.

RolleLebenspunkteHaltungDrop-Tabelle
Skeleton RangerSkeleton_Ranger
49FeindlichDrop_Skeleton_Ranger
Skeleton RangerSkeleton_Ranger_Patrol
49FeindlichDrop_Skeleton_Ranger
Skeleton RangerSkeleton_Ranger_Wander
49FeindlichDrop_Skeleton_Ranger

Rollen-Ableitung

Technische Ableitung in den Spieldaten, keine Stufe: eine Rolle übernimmt die Werte einer anderen und ändert einzelne davon.

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Undead › Skeleton › Skeleton

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