Ziehen zum Drehen
Skeleton Archer
Variante von Skeleton ArcherDieselbe Kreatur in einer anderen Verhaltens- bzw. Kontext-Rolle.
- Rolle
- Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Archer_Patrol
- Zonen
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Vorlage
- Template_Intelligent
- Modell
- Skeleton_Archer
Statistiken
Lebenspunkte
60
Geschwindigkeit
10 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
10±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Physisch | ±10 % | 1 | Fester Wert pro Treffer |
Die Schadenswerte stammen aus den Interaktionen der NPC-Rolle (definiert in „Template_Intelligent“) – die Waffenwerte aus der Item-Datenbank sind hier nicht eingerechnet.
Waffe / Haupthand
Nebenhand
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertNPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 15 Blöcke
- Sichtfeld
- 270°
- Hörweite
- 8 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 2 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 45 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 1–2 s
Kampf
- Angriffsreichweite
- 15 Blöcke
- Verfolgungstempo
- 0,67 × Lauftempo
- Rennschwelle
- 0,3
- Rückstoß-Faktor
- ×0,3
Alltag
- Streifradius
- 3 Blöcke
- Leinenradius
- 45 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 200 Blöcke
- Atmet unter Wasser
- Ja
- Erinnerungs-Kategorie
- Undead
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Skeleton_Archer
Vorkommen
Spawn-Marker(1)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Skeleton Archer Patrol100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Dungeon › Magic Ruins, Monuments › Encounter
Bauwerke (2)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Dungeon › Magic Ruins
29× Marker „Skeleton Archer Patrol“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
Monuments › Encounter
5× Marker „Skeleton Archer Patrol“ in diesen BauwerkenWeitere Rollen dieser Kreatur
Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.
| Rolle | Lebenspunkte | Haltung | Drop-Tabelle |
|---|---|---|---|
| 60 | Feindlich | Drop_Skeleton_Archer | |
| 60 | Feindlich | Drop_Skeleton_Archer | |
| 60 | Feindlich | Drop_Skeleton_Archer | |
| 60 | Feindlich | Drop_Skeleton_Archer |
Rollen-Ableitung
Technische Ableitung in den Spieldaten, keine Stufe: eine Rolle übernimmt die Werte einer anderen und ändert einzelne davon.
Basiert auf
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Undead › Skeleton › Skeleton