Ziehen zum Drehen
Rat
- Rolle
- Creature/Vermin/Rat
- Zonen
- Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Vorlage
- Template_Predator
- Modell
- Rat
Statistiken
Lebenspunkte
10
Geschwindigkeit
8 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
9±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Bite | 9 Physisch | ±10 % | 0,1 | Fester Wert pro Treffer |
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppeVermin
- Feindlich gegenüber:
- Critters
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 8 Blöcke
- Sichtfeld
- 120°
- Hörweite
- 10 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 4 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 12 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 2–3 s
Kampf
- Angriffsreichweite
- 2 Blöcke
- Zielreichweite
- 2,5 Blöcke
- Verfolgt Ziele
- Ja
- Verfolgungstempo
- 0,6 × Lauftempo
- Rennschwelle
- 0,55
- Fluchtdistanz
- 15 Blöcke
- Flieht auch ohne Bedrohung
- Nein
- Rückstoß-Faktor
- ×0,3
Alltag
- Streifradius
- 20 Blöcke
- Leinenradius
- 30 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 60 Blöcke
- Schläft nachts
- Nein
- Scheu tagsüber
- Ja
- Tag
- 6:01–17:59 Uhr
- Atmet unter Wasser
- Nein
- Erinnerungs-Kategorie
- Critter
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Rat
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Welt-Spawns(3)
Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.
Spawns Portals Goblin Caves Deep
Gewicht 10 = 100 % dieser Tabelle- Unique
- Env Portal Goblin Cave Deep
Spawns Portals Goblin Caves
Gewicht 4 = 7,4 % dieser Tabelle- Unique
- Env Portal Goblin Cave
Spawns Zone1 Caves Goblins
Gewicht 60 = 50 % dieser Tabelle- Zone 1
- Caves Goblins
Höhlen- & Beacon-Spawns(14)
Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.
Zone1 Cave Rat
Gewicht 100 = 100 % dieser Tabelle- Zone 1
- Caves Rats
- Max. gleichzeitig
- 3
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 40 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 50 Blöcke
- Spawn-Radius
- 40 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 25 Blöcke
Zone1 Cave Plains Aggro
Gewicht 90 = 90 % dieser Tabelle- Zone 1
- Caves Plains
- Max. gleichzeitig
- 2
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Zone1 Cave Forests Aggro
Gewicht 75 = 75 % dieser Tabelle- Zone 1
- Caves Forests
- Max. gleichzeitig
- 3
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Zone1 Cave Swamps Aggro
Gewicht 50 = 50 % dieser Tabelle- Zone 1
- Caves Swamps
- Max. gleichzeitig
- 3
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Zone1 Mineshafts Aggro
Gewicht 20 = 20 % dieser Tabelle- Zone 1
- Mineshafts
- Max. gleichzeitig
- 3
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 2 Min – 8 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 20 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Zone2 Cave Rat
Gewicht 100 = 100 % dieser Tabelle- Zone 2
- Caves Rats
- Max. gleichzeitig
- 2
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 40 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 10 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 40 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
8 weitere Spawn-Tabellen
Zone2 Cave Savanna Aggro
Gewicht 70 = 70 % dieser Tabelle- Zone 2
- Caves Savanna
- Max. gleichzeitig
- 2
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Zone2 Cave Scrub Aggro
Gewicht 20 = 20 % dieser Tabelle- Zone 2
- Caves Scrub
- Max. gleichzeitig
- 3
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Zone2 Cave Deserts Aggro
Gewicht 10 = 10 % dieser Tabelle- Zone 2
- Caves Deserts
- Max. gleichzeitig
- 3
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Zone3 Cave Tundra Aggro
Gewicht 80 = 80 % dieser Tabelle- Zone 3
- Caves Tundra
- Max. gleichzeitig
- 2
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Zone3 Cave Forests Aggro
Gewicht 70 = 70 % dieser Tabelle- Zone 3
- Caves Forests
- Max. gleichzeitig
- 3
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Zone3 Cave Glacial Aggro
Gewicht 50 = 50 % dieser Tabelle- Zone 3
- Caves Glacial
- Max. gleichzeitig
- 3
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Zone4 Cave Aggro
Gewicht 50 = 66,7 % dieser Tabelle- Zone 4
- Caves
- Max. gleichzeitig
- 3
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 20 Min – 60 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 70 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Zone4 Sewers Aggro
Gewicht 50 = 50 % dieser Tabelle- Zone 4
- Sewers
- Max. gleichzeitig
- 3
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 2 Min – 8 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 15 Blöcke
- Beacon-Radius
- 20 Blöcke
- Spawn-Radius
- 50 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 20 Blöcke
Spawn-Marker(3)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Dungeon Rat100 % dieses Markers
- Rat100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Dungeon › Sewer, Orbis › Goblins
- Rat Manual100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Std.platziert in: Orbis › Goblins
Bauwerke (3)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Dungeon › Sewer
40× Marker „Rat“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (4)
- Zone4_Tier4 › Cave/Sewer
- Zone4_Tier4 › Cave/Sewer2
- Zone4_Tier5 › Cave/Sewer
- Zone4_Tier5 › Cave/Sewer2
Orbis › Goblins
3× Marker „Rat“ in diesen BauwerkenOrbis › Goblins
3× Marker „Rat Manual“ in diesen BauwerkenWeitere Rollen dieser Kreatur
Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.
| Rolle | Lebenspunkte | Haltung | Drop-Tabelle |
|---|---|---|---|
| 10 | Feindlich | Drop_Rat | |
| 100 | — | — |
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Vermin