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BeastCreature › VerminFeindlich

Rat

Rolle
Creature/Vermin/Rat
Zonen
Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Vorlage
Template_Predator
Modell
Rat

Statistiken

Lebenspunkte

10

Geschwindigkeit

8 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

9±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Bite9 Physisch±10 %0,1Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppeVermin

Feindlich gegenüber:
Critters

NPC-Gruppen

AggressiveCombat Music Targets DeepworksGoblin Chase NPCsRatVermin

Wahrnehmung

Sichtweite
8 Blöcke
Sichtfeld
120°
Hörweite
10 Blöcke
Sofort-Erkennung
4 Blöcke
Alarm-Reichweite
12 Blöcke
Alarm-Dauer
2–3 s

Kampf

Angriffsreichweite
2 Blöcke
Zielreichweite
2,5 Blöcke
Verfolgt Ziele
Ja
Verfolgungstempo
0,6 × Lauftempo
Rennschwelle
0,55
Fluchtdistanz
15 Blöcke
Flieht auch ohne Bedrohung
Nein
Rückstoß-Faktor
×0,3

Alltag

Streifradius
20 Blöcke
Leinenradius
30 Blöcke
Leinenradius (hart)
60 Blöcke
Schläft nachts
Nein
Scheu tagsüber
Ja
Tag
6:01–17:59 Uhr
Atmet unter Wasser
Nein
Erinnerungs-Kategorie
Critter

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Rat

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Welt-Spawns(3)

Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.

Spawns Portals Goblin Caves Deep

Gewicht 10 = 100 % dieser Tabelle
Unique
Env Portal Goblin Cave Deep
0–23 UhrUntergrund: StoneAndSoil

Spawns Portals Goblin Caves

Gewicht 4 = 7,4 % dieser Tabelle
Unique
Env Portal Goblin Cave
0–23 UhrUntergrund: StoneAndSoil

Spawns Zone1 Caves Goblins

Gewicht 60 = 50 % dieser Tabelle
Zone 1
Caves Goblins
0–23 UhrUntergrund: StoneAndSoil

Höhlen- & Beacon-Spawns(14)

Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.

Zone1 Cave Rat

Gewicht 100 = 100 % dieser Tabelle
Zone 1
Caves Rats
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 40 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
50 Blöcke
Spawn-Radius
40 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
25 Blöcke

Zone1 Cave Plains Aggro

Gewicht 90 = 90 % dieser Tabelle
Zone 1
Caves Plains
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
2
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone1 Cave Forests Aggro

Gewicht 75 = 75 % dieser Tabelle
Zone 1
Caves Forests
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone1 Cave Swamps Aggro

Gewicht 50 = 50 % dieser Tabelle
Zone 1
Caves Swamps
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone1 Mineshafts Aggro

Gewicht 20 = 20 % dieser Tabelle
Zone 1
Mineshafts
Lichtstärke 0–7
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
2 Min – 8 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
20 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone2 Cave Rat

Gewicht 100 = 100 % dieser Tabelle
Zone 2
Caves Rats
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
2
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 40 Min
Mindestabstand zum Spieler
10 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
40 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke
8 weitere Spawn-Tabellen

Zone2 Cave Savanna Aggro

Gewicht 70 = 70 % dieser Tabelle
Zone 2
Caves Savanna
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
2
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone2 Cave Scrub Aggro

Gewicht 20 = 20 % dieser Tabelle
Zone 2
Caves Scrub
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone2 Cave Deserts Aggro

Gewicht 10 = 10 % dieser Tabelle
Zone 2
Caves Deserts
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone3 Cave Tundra Aggro

Gewicht 80 = 80 % dieser Tabelle
Zone 3
Caves Tundra
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
2
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone3 Cave Forests Aggro

Gewicht 70 = 70 % dieser Tabelle
Zone 3
Caves Forests
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone3 Cave Glacial Aggro

Gewicht 50 = 50 % dieser Tabelle
Zone 3
Caves Glacial
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone4 Cave Aggro

Gewicht 50 = 66,7 % dieser Tabelle
Zone 4
Caves
Lichtstärke 0–2
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
20 Min – 60 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
70 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Zone4 Sewers Aggro

Gewicht 50 = 50 % dieser Tabelle
Zone 4
Sewers
Lichtstärke 0–7
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
2 Min – 8 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
20 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Spawn-Marker(3)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Dungeon Rat100 % dieses Markers
  • Rat100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Dungeon › Sewer, Orbis › Goblins
  • Rat Manual100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Std.platziert in: Orbis › Goblins

Bauwerke (3)

Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.

Dungeon › Sewer

40× Marker „Rat“ in diesen Bauwerken
Cinder WastesCharred Woodlands
Fundorte in der Weltgenerierung (4)
  • Zone4_Tier4 › Cave/Sewer
  • Zone4_Tier4 › Cave/Sewer2
  • Zone4_Tier5 › Cave/Sewer
  • Zone4_Tier5 › Cave/Sewer2

Orbis › Goblins

3× Marker „Rat“ in diesen Bauwerken

Orbis › Goblins

3× Marker „Rat Manual“ in diesen Bauwerken

Weitere Rollen dieser Kreatur

Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.

RolleLebenspunkteHaltungDrop-Tabelle
RatRat
10FeindlichDrop_Rat
RatEdible_Rat
100——

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Vermin

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