Ziehen zum Drehen
Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.
Camel Calf
- Rolle
- Creature/Livestock/Camel_Calf
- Vorlage
- Template_Animal_Neutral
- Modell
- Camel_Calf
Statistiken
Lebenspunkte
94
Geschwindigkeit
4 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
5±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Physisch | ±10 % | 1 | Fester Wert pro Treffer |
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
NeutralHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppePreyBig
- Feindlich gegenüber:
- Predators BigVoid
- Ignoriert:
- PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 15 Blöcke
- Sichtfeld
- 320°
- Hörweite
- 9 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 2 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 17 Blöcke
Kampf
- Rennschwelle
- 0,5
Alltag
- Streifradius
- 7 Blöcke
- Leinenradius
- 20 Blöcke
- Tag
- 6:01–17:59 Uhr
- Atmet unter Wasser
- Nein
- Erinnerungs-Kategorie
- Livestock
Drops
Dieser Mob lässt nichts fallen.
Drop-Tabelle: Drop_Camel_Calf
Vorkommen
Keine Spawn-Tabelle in den Spieldaten – dieser Mob wird vermutlich anderweitig erzeugt (Beschwörung, Encounter, Bosskampf, Skript).
Genannt in diesen Rollen
Genannt in weiteren Spieldateien (1)
- Server/NPC/Groups/Creature/Livestock/Camel.json
Weitere Rollen dieser Kreatur
Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.
| Rolle | Lebenspunkte | Haltung | Drop-Tabelle |
|---|---|---|---|
| 94 | Neutral | Drop_Camel_Calf | |
| 94 | Verehrt | Drop_Camel_Calf |
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Livestock