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Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.

LivestockCreature › Livestock › TamedVerehrt

Camel

Variante von CamelDieselbe Kreatur in einer anderen Verhaltens- bzw. Kontext-Rolle.

Rolle
Creature/Livestock/Tamed/Tamed_Camel
Vorlage
Template_Livestock
Modell
Camel

Statistiken

Lebenspunkte

126

Geschwindigkeit

4 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

30±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Melee30 Physisch±10 %12Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Verehrt

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppePreyBig

Feindlich gegenüber:
Predators BigVoid
Ignoriert:
PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin

NPC-Gruppen

NeutralPrey Big

Wahrnehmung

Sichtweite
15 Blöcke
Sichtfeld
320°
Hörweite
9 Blöcke
Sofort-Erkennung
2 Blöcke
Alarm-Reichweite
17 Blöcke

Kampf

Rennschwelle
0,5

Alltag

Streifradius
7 Blöcke
Tag
6:01–17:59 Uhr
Atmet unter Wasser
Nein
Erinnerungs-Kategorie
Livestock

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Camel

Vorkommen

Keine Spawn-Tabelle in den Spieldaten – dieser Mob wird vermutlich anderweitig erzeugt (Beschwörung, Encounter, Bosskampf, Skript).

Genannt in diesen Rollen

Weitere Rollen dieser Kreatur

Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.

RolleLebenspunkteHaltungDrop-Tabelle
CamelTamed_Camel
126VerehrtDrop_Camel
CamelCamel
126NeutralDrop_Camel

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Camel (Tamed_Camel) — Hytale Mob-Datenbank | ZAP-Hosting