FiveM Waffenliste mit Spawn-Codes und Hashes
Die FiveM Waffenliste mit 113 GTA-V-Waffen in 15 Klassen: Such nach Name oder Spawn-Code, filtere nach Waffenklasse und kopier Waffen-Spawn-Codes und Hashes per Klick für dein Admin-Menü, deine Scripts oder Konsolen-Befehle.
Gebaut von Fabian Groß
Kostenlos und ohne Anmeldung – alles läuft direkt in deinem Browser.
Deine Waffe gefunden? Nutze sie auf deinem eigenen FiveM-Server.
113 Waffen gefunden
Pistolen
(19)
Vintage Pistol

Pistol

WM 29 Pistol

AP Pistol

Ceramic Pistol

Flare Gun

Perico Pistol

Combat Pistol

SNS Pistol Mk II

Navy Revolver

Double-Action Revolver

Pistol .50

Up-n-Atomizer

SNS Pistol

Pistol Mk II

Heavy Revolver

Heavy Revolver Mk II

Heavy Pistol

Marksman Pistol
Maschinenpistolen
(8)
Combat PDW

Micro SMG

Tactical SMG

SMG

SMG Mk II

Mini SMG

Machine Pistol

Assault SMG
Schrotflinten
(9)
Combat Shotgun

Sweeper Shotgun

Pump Shotgun

Heavy Shotgun

Pump Shotgun Mk II

Sawed-Off Shotgun

Bullpup Shotgun

Assault Shotgun

Double Barrel Shotgun
Gewehre
(14)
Assault Rifle Mk II

Compact Rifle

Battle Rifle

Bullpup Rifle

Carbine Rifle

Bullpup Rifle Mk II

Special Carbine Mk II

Military Rifle

Advanced Rifle

Assault Rifle

Special Carbine

Heavy Rifle

Service Carbine

Carbine Rifle Mk II
Maschinengewehre
(5)
Unholy Hellbringer

Gusenberg Sweeper

Combat MG

MG

Combat MG Mk II
Scharfschützengewehre
(7)
Sniper Rifle

Heavy Sniper Mk II

Heavy Sniper

Marksman Rifle Mk II

Precision Rifle

Musket

Marksman Rifle
Schwere Waffen
(12)
Snowball Launcher

Compact Grenade Launcher

Minigun

Tear Gas Launcher

Homing Launcher

Railgun

Firework Launcher

Grenade Launcher

RPG

Widowmaker

Compact EMP Launcher

Railgun
Nahkampfwaffen
(18)
Pipe Wrench

Stone Hatchet

Golf Club

Hammer

Candy Cane

Nightstick

Crowbar

Flashlight

Antique Cavalry Dagger

Pool Cue

Baseball Bat

Knife

Battle Axe

The Shocker

Machete

Switchblade

Hatchet

Bottle
Wurfwaffen
(11)
Snowball

Ball

Molotov

Sticky Bomb

Flare

Grenade

BZ Gas

Proximity Mine

Pipe Bomb

Acid Package

Tear Gas
Unbewaffnet
(2)
Unarmed

Knuckle Duster
Elektroschocker
(2)
Stun Gun

Stun Gun
Feuerlöscher
(1)
Fire Extinguisher
Benzinkanister
(3)
Fertilizer Can

Jerry Can

Hazardous Jerry Can
Hacking-Geräte
(1)
Hacking Device
Metalldetektoren
(1)
Metal Detector
Funktionen
Waffen-Codes für FiveM suchen, filtern und kopieren
Die FiveM Waffenliste ist eine Nachschlage-Liste für Server-Admins und Script-Entwickler: Name, Bild, Spawn-Code und Hash jeder Waffe auf einer Karte.
Suche nach Name oder Spawn-Code
Die Suche vergleicht deine Eingabe mit dem englischen Waffennamen aus dem Spiel und mit dem Spawn-Code, Groß- und Kleinschreibung ist egal. „carbine“ findet zum Beispiel WEAPON_CARBINERIFLE und die Special Carbine.
15 Waffenklassen als Filter
Filtere nach Klasse: Pistolen, Maschinenpistolen, Schrotflinten, Gewehre, Maschinengewehre, Scharfschützengewehre, Schwere Waffen, Nahkampfwaffen, Wurfwaffen, Unbewaffnet, Elektroschocker, Feuerlöscher, Benzinkanister, Hacking-Geräte, Metalldetektoren. Neben jeder Klasse steht, wie viele Waffen sie enthält.
Hash als unsigned oder signed int32
Standardmäßig zeigt die Liste den vorzeichenlosen Hash. Mit dem Schalter Hash-Format wechselst du zu signed int32, so wie GetHashKey() den Wert in Lua und JavaScript zurückgibt.
Kopieren per Klick
Ein Klick auf Spawn-Code oder Hash einer Waffenkarte kopiert den Wert in deine Zwischenablage, ein Häkchen bestätigt das Kopieren.
Hashes aus dem Spawn-Code berechnet
Jeder Hash wird mit joaat aus dem Spawn-Code berechnet, demselben Verfahren, das GetHashKey() nutzt. Ein automatischer Test gleicht jeden Eintrag mit einer Neuberechnung ab.
Vorschaubild pro Waffe
Die Waffenkarten zeigen Bilder aus der offiziellen FiveM-Doku. Fehlt dort ein Bild, steht das Symbol der Waffenklasse an seiner Stelle.
So funktioniert es
So findest du Spawn-Code und Hash in der FiveM Waffenliste
In fünf Schritten von der Suche bis zum Waffen-Code in deinem Admin-Menü oder Script.
Schritt 1
Waffe suchen
Tippe den Waffennamen oder einen Teil des Spawn-Codes in das Suchfeld, zum Beispiel „pistol“ oder „WEAPON_SMG“.
Schritt 2
Nach Klasse filtern
Wähle optional eine Waffenklasse wie Pistolen, Gewehre oder Schwere Waffen. Der Zähler zeigt, wie viele Waffen gefunden wurden.
Schritt 3
Hash-Format wählen
Stell unter Hash-Format unsigned (Standard) oder signed int32 ein, je nachdem, was dein Script erwartet.
Schritt 4
Wert kopieren
Klick auf der Waffenkarte auf den Spawn-Code oder den Hash. Der Wert landet in deiner Zwischenablage.
Schritt 5
Wert einfügen
Füge den Wert in dein Admin-Menü, deinen Give-Befehl oder dein Script ein, zum Beispiel in GiveWeaponToPed() mit GetHashKey().
Spawn-Code und Hash
FiveM Waffen-Spawn-Codes und Hashes richtig nutzen
Ob Admin-Menü, Give-Befehl oder eigenes Script: Meist brauchst du den Spawn-Code, seltener den Hash.
Der Spawn-Code
Der Spawn-Code ist der lesbare Name einer Waffe mit dem Präfix WEAPON_, zum Beispiel WEAPON_PISTOL. Ihn erwarten die meisten Admin-Menüs und Scripts. In einem Script reichst du ihn über GetHashKey() an eine Native wie GiveWeaponToPed weiter:
GiveWeaponToPed(PlayerPedId(), GetHashKey("WEAPON_PISTOL"), 250, false, true)Ein Befehl wie /giveweapon kommt aus deinem Framework oder Admin-Menü, nicht aus FiveM selbst. Name und Parameter hängen von deinem Setup ab, die Waffe gibst du dort meist als Spawn-Code an.
Der Hash
Der Hash ist die Zahl, die GetHashKey() per joaat aus dem Spawn-Code berechnet. Groß- und Kleinschreibung spielt dabei keine Rolle, WEAPON_PISTOL und weapon_pistol ergeben denselben Hash. Viele Listen zeigen ihn vorzeichenlos, in Lua und JavaScript liefert GetHashKey() dagegen einen signed int32.
GetHashKey("WEAPON_ASSAULTRIFLE") -- -1074790547Für WEAPON_ASSAULTRIFLE lautet der Hash unsigned 3220176749 und als signed int32 -1074790547. Beide Werte meinen dieselbe Waffe, der Schalter Hash-Format zeigt die Variante, die dein Script erwartet.
Mehr entdecken
Weitere Tools
fxmanifest.lua Generator
Directives per Formular zusammenstellen und sofort eine gültige fxmanifest.lua erhalten.
Gebaut von Eric Mager
server.cfg Generator
Netzwerk, Lizenz, OneSync, Admin-Rechte und Ressourcen per Formular zusammenstellen.
Gebaut von Eric Mager
Fahrzeugliste
Alle FiveM-Fahrzeuge mit Bild, nach Klasse sortiert — kopierbarer Spawn-Name und Hash.
Gebaut von Eric Mager
Ped-Modell-Liste
GTA-V-Standard-Peds aus der FiveM-Dokumentation mit Bild, nach Kategorie sortiert — kopierbarer Modellname und Hash.
Gebaut von Fabian Groß
Blip-ID-Liste
Alle Blip-Sprite-IDs mit Vorschaubild und alle Blip-Farben mit HEX-Wert.
Gebaut von Fabian Groß
FAQ
Häufig gestellte Fragen
Spawn-Codes, Hashes und Waffenklassen kurz erklärt.
Der Spawn-Code ist der lesbare Name einer Waffe mit dem Präfix WEAPON_, zum Beispiel WEAPON_PISTOL. Ihn erwarten die meisten Admin-Menüs und Scripts. Der Hash ist die Zahl, die GetHashKey() per joaat aus diesem Namen berechnet. Du brauchst ihn nur, wenn dein Script direkt mit Waffen-Hashes arbeitet.
GetHashKey() liefert in Lua und JavaScript einen vorzeichenbehafteten 32-Bit-Wert (signed int32), viele Listen zeigen dagegen den vorzeichenlosen Wert. Beide meinen dieselbe Waffe, mit dem Schalter Hash-Format zeigst du die Variante, die dein Script erwartet.
Kopier den Spawn-Code und nutze ihn im Give-Befehl deines Admin-Menüs oder Frameworks, etwa /giveweapon, oder in einem Script mit GiveWeaponToPed(ped, GetHashKey('WEAPON_PISTOL'), 250, false, true). Name und Parameter des Befehls hängen von deinem Setup ab. Die Waffenliste liefert den Spawn-Code und den Hash, fertige Befehle baut sie nicht.
Aktuell 113 Waffen in 15 Klassen: Pistolen, Maschinenpistolen, Schrotflinten, Gewehre, Maschinengewehre, Scharfschützengewehre, Schwere Waffen, Nahkampfwaffen, Wurfwaffen, Unbewaffnet, Elektroschocker, Feuerlöscher, Benzinkanister, Hacking-Geräte, Metalldetektoren. Neben Schusswaffen sind auch Gegenstände dabei, die das Spiel als Waffe führt, zum Beispiel Jerry Can (WEAPON_PETROLCAN), Hacking Device oder Metal Detector.
Namen, Spawn-Codes und Klassen stammen aus der offiziellen Cfx.re-Dokumentation zu den Waffenmodellen. Die Hashes sind nicht aus einer möglicherweise veralteten Fremdliste kopiert: Jeder wird mit joaat direkt aus dem Spawn-Code berechnet, und ein Test gleicht jeden Eintrag mit einer Neuberechnung ab.
Tippe den Namen oder einen Teil des Spawn-Codes in die Suche oder wähle eine Waffenklasse. Die Suche kennt die englischen Waffennamen aus dem Spiel, also zum Beispiel „Assault Rifle“. Ein Klick auf Spawn-Code oder Hash kopiert den Wert in die Zwischenablage.
Nein. Die Liste enthält die Standardwaffen aus GTA V und FiveM mit Name, Bild, Spawn-Code und Hash. Add-on-Waffen nutzen die Spawn-Namen, die ihre eigene Resource festlegt. Waffen-Aufsätze (Components) und Munitionsarten sind nicht enthalten.
Ja. Du nutzt sie kostenlos und ohne Anmeldung, Suche, Filter und Kopieren laufen direkt in deinem Browser.
Noch weitere Fragen?
Support kontaktierenMiete deinen eigenen FiveM-Server in 60 Sekunden
DDoS-Schutz inklusive, volle Kontrolle über server.cfg und Ressourcen, jederzeit kündbar.
Kein Setup. Kein Risiko. In Sekunden online.
Auf der Suche nach weiteren Tools? Alle FiveM-Tools ansehen

