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FiveM
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FiveM Waffenliste mit Spawn-Codes und Hashes

Die FiveM Waffenliste mit 113 GTA-V-Waffen in 15 Klassen: Such nach Name oder Spawn-Code, filtere nach Waffenklasse und kopier Waffen-Spawn-Codes und Hashes per Klick für dein Admin-Menü, deine Scripts oder Konsolen-Befehle.

Gebaut von Fabian Groß

Kostenlos und ohne Anmeldung – alles läuft direkt in deinem Browser.

Deine Waffe gefunden? Nutze sie auf deinem eigenen FiveM-Server.

113 Waffen gefunden

Pistolen

(19)
Vintage Pistol

Vintage Pistol

Pistol

Pistol

WM 29 Pistol

WM 29 Pistol

AP Pistol

AP Pistol

Ceramic Pistol

Ceramic Pistol

Flare Gun

Flare Gun

Perico Pistol

Perico Pistol

Combat Pistol

Combat Pistol

SNS Pistol Mk II

SNS Pistol Mk II

Navy Revolver

Navy Revolver

Double-Action Revolver

Double-Action Revolver

Pistol .50

Pistol .50

Up-n-Atomizer

Up-n-Atomizer

SNS Pistol

SNS Pistol

Pistol Mk II

Pistol Mk II

Heavy Revolver

Heavy Revolver

Heavy Revolver Mk II

Heavy Revolver Mk II

Heavy Pistol

Heavy Pistol

Marksman Pistol

Marksman Pistol

Maschinenpistolen

(8)
Combat PDW

Combat PDW

Micro SMG

Micro SMG

Tactical SMG

Tactical SMG

SMG

SMG

SMG Mk II

SMG Mk II

Mini SMG

Mini SMG

Machine Pistol

Machine Pistol

Assault SMG

Assault SMG

Schrotflinten

(9)
Combat Shotgun

Combat Shotgun

Sweeper Shotgun

Sweeper Shotgun

Pump Shotgun

Pump Shotgun

Heavy Shotgun

Heavy Shotgun

Pump Shotgun Mk II

Pump Shotgun Mk II

Sawed-Off Shotgun

Sawed-Off Shotgun

Bullpup Shotgun

Bullpup Shotgun

Assault Shotgun

Assault Shotgun

Double Barrel Shotgun

Double Barrel Shotgun

Gewehre

(14)
Assault Rifle Mk II

Assault Rifle Mk II

Compact Rifle

Compact Rifle

Battle Rifle

Battle Rifle

Bullpup Rifle

Bullpup Rifle

Carbine Rifle

Carbine Rifle

Bullpup Rifle Mk II

Bullpup Rifle Mk II

Special Carbine Mk II

Special Carbine Mk II

Military Rifle

Military Rifle

Advanced Rifle

Advanced Rifle

Assault Rifle

Assault Rifle

Special Carbine

Special Carbine

Heavy Rifle

Heavy Rifle

Service Carbine

Service Carbine

Carbine Rifle Mk II

Carbine Rifle Mk II

Maschinengewehre

(5)
Unholy Hellbringer

Unholy Hellbringer

Gusenberg Sweeper

Gusenberg Sweeper

Combat MG

Combat MG

MG

MG

Combat MG Mk II

Combat MG Mk II

Scharfschützengewehre

(7)
Sniper Rifle

Sniper Rifle

Heavy Sniper Mk II

Heavy Sniper Mk II

Heavy Sniper

Heavy Sniper

Marksman Rifle Mk II

Marksman Rifle Mk II

Precision Rifle

Precision Rifle

Musket

Musket

Marksman Rifle

Marksman Rifle

Schwere Waffen

(12)
Snowball Launcher

Snowball Launcher

Compact Grenade Launcher

Compact Grenade Launcher

Minigun

Minigun

Tear Gas Launcher

Tear Gas Launcher

Homing Launcher

Homing Launcher

Railgun

Railgun

Firework Launcher

Firework Launcher

Grenade Launcher

Grenade Launcher

RPG

RPG

Widowmaker

Widowmaker

Compact EMP Launcher

Compact EMP Launcher

Railgun

Railgun

Nahkampfwaffen

(18)
Pipe Wrench

Pipe Wrench

Stone Hatchet

Stone Hatchet

Golf Club

Golf Club

Hammer

Hammer

Candy Cane

Candy Cane

Nightstick

Nightstick

Crowbar

Crowbar

Flashlight

Flashlight

Antique Cavalry Dagger

Antique Cavalry Dagger

Pool Cue

Pool Cue

Baseball Bat

Baseball Bat

Knife

Knife

Battle Axe

Battle Axe

The Shocker

The Shocker

Machete

Machete

Switchblade

Switchblade

Hatchet

Hatchet

Bottle

Bottle

Wurfwaffen

(11)
Snowball

Snowball

Ball

Ball

Molotov

Molotov

Sticky Bomb

Sticky Bomb

Flare

Flare

Grenade

Grenade

BZ Gas

BZ Gas

Proximity Mine

Proximity Mine

Pipe Bomb

Pipe Bomb

Acid Package

Acid Package

Tear Gas

Tear Gas

Unbewaffnet

(2)
Unarmed

Unarmed

Knuckle Duster

Knuckle Duster

Elektroschocker

(2)
Stun Gun

Stun Gun

Stun Gun

Stun Gun

Feuerlöscher

(1)
Fire Extinguisher

Fire Extinguisher

Benzinkanister

(3)
Fertilizer Can

Fertilizer Can

Jerry Can

Jerry Can

Hazardous Jerry Can

Hazardous Jerry Can

Hacking-Geräte

(1)
Hacking Device

Hacking Device

Metalldetektoren

(1)
Metal Detector

Metal Detector

Funktionen

Waffen-Codes für FiveM suchen, filtern und kopieren

Die FiveM Waffenliste ist eine Nachschlage-Liste für Server-Admins und Script-Entwickler: Name, Bild, Spawn-Code und Hash jeder Waffe auf einer Karte.

Suche nach Name oder Spawn-Code

Die Suche vergleicht deine Eingabe mit dem englischen Waffennamen aus dem Spiel und mit dem Spawn-Code, Groß- und Kleinschreibung ist egal. „carbine“ findet zum Beispiel WEAPON_CARBINERIFLE und die Special Carbine.

15 Waffenklassen als Filter

Filtere nach Klasse: Pistolen, Maschinenpistolen, Schrotflinten, Gewehre, Maschinengewehre, Scharfschützengewehre, Schwere Waffen, Nahkampfwaffen, Wurfwaffen, Unbewaffnet, Elektroschocker, Feuerlöscher, Benzinkanister, Hacking-Geräte, Metalldetektoren. Neben jeder Klasse steht, wie viele Waffen sie enthält.

Hash als unsigned oder signed int32

Standardmäßig zeigt die Liste den vorzeichenlosen Hash. Mit dem Schalter Hash-Format wechselst du zu signed int32, so wie GetHashKey() den Wert in Lua und JavaScript zurückgibt.

Kopieren per Klick

Ein Klick auf Spawn-Code oder Hash einer Waffenkarte kopiert den Wert in deine Zwischenablage, ein Häkchen bestätigt das Kopieren.

Hashes aus dem Spawn-Code berechnet

Jeder Hash wird mit joaat aus dem Spawn-Code berechnet, demselben Verfahren, das GetHashKey() nutzt. Ein automatischer Test gleicht jeden Eintrag mit einer Neuberechnung ab.

Vorschaubild pro Waffe

Die Waffenkarten zeigen Bilder aus der offiziellen FiveM-Doku. Fehlt dort ein Bild, steht das Symbol der Waffenklasse an seiner Stelle.

So funktioniert es

So findest du Spawn-Code und Hash in der FiveM Waffenliste

In fünf Schritten von der Suche bis zum Waffen-Code in deinem Admin-Menü oder Script.

Schritt 1

Waffe suchen

Tippe den Waffennamen oder einen Teil des Spawn-Codes in das Suchfeld, zum Beispiel „pistol“ oder „WEAPON_SMG“.

Schritt 2

Nach Klasse filtern

Wähle optional eine Waffenklasse wie Pistolen, Gewehre oder Schwere Waffen. Der Zähler zeigt, wie viele Waffen gefunden wurden.

Schritt 3

Hash-Format wählen

Stell unter Hash-Format unsigned (Standard) oder signed int32 ein, je nachdem, was dein Script erwartet.

Schritt 4

Wert kopieren

Klick auf der Waffenkarte auf den Spawn-Code oder den Hash. Der Wert landet in deiner Zwischenablage.

Schritt 5

Wert einfügen

Füge den Wert in dein Admin-Menü, deinen Give-Befehl oder dein Script ein, zum Beispiel in GiveWeaponToPed() mit GetHashKey().

Spawn-Code und Hash

FiveM Waffen-Spawn-Codes und Hashes richtig nutzen

Ob Admin-Menü, Give-Befehl oder eigenes Script: Meist brauchst du den Spawn-Code, seltener den Hash.

Der Spawn-Code

Der Spawn-Code ist der lesbare Name einer Waffe mit dem Präfix WEAPON_, zum Beispiel WEAPON_PISTOL. Ihn erwarten die meisten Admin-Menüs und Scripts. In einem Script reichst du ihn über GetHashKey() an eine Native wie GiveWeaponToPed weiter:

GiveWeaponToPed(PlayerPedId(), GetHashKey("WEAPON_PISTOL"), 250, false, true)

Ein Befehl wie /giveweapon kommt aus deinem Framework oder Admin-Menü, nicht aus FiveM selbst. Name und Parameter hängen von deinem Setup ab, die Waffe gibst du dort meist als Spawn-Code an.

Der Hash

Der Hash ist die Zahl, die GetHashKey() per joaat aus dem Spawn-Code berechnet. Groß- und Kleinschreibung spielt dabei keine Rolle, WEAPON_PISTOL und weapon_pistol ergeben denselben Hash. Viele Listen zeigen ihn vorzeichenlos, in Lua und JavaScript liefert GetHashKey() dagegen einen signed int32.

GetHashKey("WEAPON_ASSAULTRIFLE") -- -1074790547

Für WEAPON_ASSAULTRIFLE lautet der Hash unsigned 3220176749 und als signed int32 -1074790547. Beide Werte meinen dieselbe Waffe, der Schalter Hash-Format zeigt die Variante, die dein Script erwartet.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Spawn-Codes, Hashes und Waffenklassen kurz erklärt.

Der Spawn-Code ist der lesbare Name einer Waffe mit dem Präfix WEAPON_, zum Beispiel WEAPON_PISTOL. Ihn erwarten die meisten Admin-Menüs und Scripts. Der Hash ist die Zahl, die GetHashKey() per joaat aus diesem Namen berechnet. Du brauchst ihn nur, wenn dein Script direkt mit Waffen-Hashes arbeitet.

GetHashKey() liefert in Lua und JavaScript einen vorzeichenbehafteten 32-Bit-Wert (signed int32), viele Listen zeigen dagegen den vorzeichenlosen Wert. Beide meinen dieselbe Waffe, mit dem Schalter Hash-Format zeigst du die Variante, die dein Script erwartet.

Kopier den Spawn-Code und nutze ihn im Give-Befehl deines Admin-Menüs oder Frameworks, etwa /giveweapon, oder in einem Script mit GiveWeaponToPed(ped, GetHashKey('WEAPON_PISTOL'), 250, false, true). Name und Parameter des Befehls hängen von deinem Setup ab. Die Waffenliste liefert den Spawn-Code und den Hash, fertige Befehle baut sie nicht.

Aktuell 113 Waffen in 15 Klassen: Pistolen, Maschinenpistolen, Schrotflinten, Gewehre, Maschinengewehre, Scharfschützengewehre, Schwere Waffen, Nahkampfwaffen, Wurfwaffen, Unbewaffnet, Elektroschocker, Feuerlöscher, Benzinkanister, Hacking-Geräte, Metalldetektoren. Neben Schusswaffen sind auch Gegenstände dabei, die das Spiel als Waffe führt, zum Beispiel Jerry Can (WEAPON_PETROLCAN), Hacking Device oder Metal Detector.

Namen, Spawn-Codes und Klassen stammen aus der offiziellen Cfx.re-Dokumentation zu den Waffenmodellen. Die Hashes sind nicht aus einer möglicherweise veralteten Fremdliste kopiert: Jeder wird mit joaat direkt aus dem Spawn-Code berechnet, und ein Test gleicht jeden Eintrag mit einer Neuberechnung ab.

Tippe den Namen oder einen Teil des Spawn-Codes in die Suche oder wähle eine Waffenklasse. Die Suche kennt die englischen Waffennamen aus dem Spiel, also zum Beispiel „Assault Rifle“. Ein Klick auf Spawn-Code oder Hash kopiert den Wert in die Zwischenablage.

Nein. Die Liste enthält die Standardwaffen aus GTA V und FiveM mit Name, Bild, Spawn-Code und Hash. Add-on-Waffen nutzen die Spawn-Namen, die ihre eigene Resource festlegt. Waffen-Aufsätze (Components) und Munitionsarten sind nicht enthalten.

Ja. Du nutzt sie kostenlos und ohne Anmeldung, Suche, Filter und Kopieren laufen direkt in deinem Browser.

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