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Barotrauma
Spiele-Konfigurator

Barotrauma Server-Konfigurationsgenerator

Mit diesem Barotrauma Server-Config-Generator legst du deine Barotrauma-Server-Einstellungen fest und erstellst die serversettings.xml, ohne XML von Hand zu schreiben: Servername, Passwort, Spielmodus, Karma und Abstimmungen per Formular oder KI-Easy-Mode wählen, die Datei live prüfen, kopieren oder herunterladen. Kostenlos und ohne Anmeldung, auch der Easy Mode.

Gebaut von Florian Galz

Beispiel-Ergebnis

Beispiel: die erzeugte serversettings.xml

Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige serversettings.xml für Barotrauma. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.

Beispiel · Standard-Konfiguration

Ausgabe

serversettings.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><serversettings ServerName="ZapX Barotrauma Server" password="" IsPublic="True" MaxPlayers="8" Language="English" GameModeIdentifier="sandbox" RandomizeSeed="True" RespawnInterval="30" UseRespawnShuttle="True" TraitorProbability="0" KarmaEnabled="False" StartWhenClientsReady="False" RequireAuthentication="True" BanAfterWrongPassword="False" EnableDoSProtection="True" AllowVoteKick="True" KickVoteRequiredRatio="0.6" AllowEndVoting="True"/>

Einstellungen

Diese Barotrauma-Server-Einstellungen schreibt der Generator

Die serversettings.xml besteht aus einem einzigen Element serversettings, in dem jede Einstellung als Attribut steht. Wahr- und Falsch-Werte schreibt der Generator als True und False. Diese Attribute legst du hier fest.

AttributBereichStandardBedeutung
ServerNameBereich: ServeridentitätStandard: "ZapX Barotrauma Server"Name deines Servers im Server-Browser, bis 100 Zeichen.
passwordBereich: ServeridentitätStandard: ""Passwort zum Beitreten. Leer lassen für einen Server ohne Passwort. Im Formular maskiert und nie im Teilen-Link.
IsPublicBereich: ServeridentitätStandard: TrueLegt fest, ob der Server im öffentlichen Barotrauma-Server-Browser gelistet wird.
MaxPlayersBereich: ServeridentitätStandard: 8Maximale Spielerzahl gleichzeitig, im Generator von 1 bis 16.
LanguageBereich: ServeridentitätStandard: EnglishSprache für serverseitigen Chat und Texte: Englisch, Deutsch, Französisch, Russisch oder Spanisch. Die eigene Spielsprache der Spieler bleibt davon unberührt.
GameModeIdentifierBereich: GameplayStandard: sandboxSpielmodus, in dem neue Runden starten: Sandbox, Kampagne, PvP oder Mission.
RandomizeSeedBereich: GameplayStandard: TrueErzeugt jede Runde ein neues zufälliges Level, statt dasselbe wiederzuverwenden.
RespawnIntervalBereich: GameplayStandard: 30Abstand in Sekunden (10 bis 600), in dem das Respawn-Shuttle tote oder getrennte Spieler abholt.
UseRespawnShuttleBereich: GameplayStandard: TrueOb tote Spieler per Shuttle respawnen statt direkt am U-Boot.
TraitorProbabilityBereich: GameplayStandard: 0Wahrscheinlichkeit von 0 bis 1 in Schritten von 0,05, dass pro Runde das Verräter-Event ausgelöst wird.
KarmaEnabledBereich: GameplayStandard: FalseKarma-System: schränkt Griefer anhand ihres Verhaltens im Spiel automatisch ein, etwa bei Friendly Fire oder Sabotage.
StartWhenClientsReadyBereich: GameplayStandard: FalseStartet die Runde automatisch, sobald sich genug verbundene Spieler bereit gemeldet haben.
PvpTeamSelectionModeBereich: PvPStandard: PlayerPreferenceNur im Spielmodus PvP: Teams nach Wunsch der Spieler (PlayerPreference) oder zufällig (Random) zuteilen.
PvpAutoBalanceThresholdBereich: PvPStandard: 1Nur im Spielmodus PvP: Unterschied der Spielerzahl zwischen beiden Teams (0 bis 8), ab dem automatisch ausgeglichen wird.
PvPSpawnMonstersBereich: PvPStandard: FalseNur im Spielmodus PvP: ob während der PvP-Runden Monster- und Wildtier-Events auftreten können.
RequireAuthenticationBereich: Zugang & SicherheitStandard: TrueWeist Spieler ab, bei denen die Steam-Besitzprüfung fehlschlägt.
BanAfterWrongPasswordBereich: Zugang & SicherheitStandard: FalseSperrt Spieler vorübergehend, die wiederholt ein falsches Serverpasswort eingeben.
MaxPasswordRetriesBeforeBanBereich: Zugang & SicherheitStandard: 3Erlaubte Fehlversuche (1 bis 20) vor der vorübergehenden Sperre. Steht nur in der Datei, wenn die Sperre aktiv ist.
EnableDoSProtectionBereich: Zugang & SicherheitStandard: TrueBegrenzt eingehende Pakete, um DoS-Angriffe abzuschwächen.
AllowVoteKickBereich: AbstimmungenStandard: TrueSpieler können per Abstimmung einen störenden Mitspieler vom Server kicken.
KickVoteRequiredRatioBereich: AbstimmungenStandard: 0.6Anteil der verbundenen Spieler (0,1 bis 1), der für einen Kick stimmen muss. Steht nur in der Datei, wenn Vote-Kick aktiv ist.
AllowEndVotingBereich: AbstimmungenStandard: TrueSpieler können abstimmen, die laufende Runde vorzeitig zu beenden.

Was der Generator bewusst nicht abdeckt

  • Kampagnen-Einstellungen wie Schwierigkeit oder Startguthaben: Ein Dedicated Server übernimmt den Bereich campaignsettings nicht aus dieser Datei.
  • Weitere Attribute der serversettings.xml, etwa Timeouts, Kick- und Bann-Zeiten, die U-Boot-Auswahl oder das Feintuning der Verräter.
  • Beim Import liest der Generator nur seine 22 Einstellungen ins Formular. Weitere Attribute deiner Datei änderst du hier nicht, sie bleiben aber in der erzeugten Datei erhalten.
  • Andere Barotrauma-Dateien: Der Generator erzeugt ausschließlich die serversettings.xml.

Anleitung

So konfigurierst du deinen Barotrauma-Server

Von der Standard-Konfiguration bis zum Neustart: So bringst du deine Barotrauma-Server-Einstellungen mit der serversettings.xml auf den Server.

  1. 1

    Schritt 1

    Generator öffnen

    Der Generator startet mit der Standard-Konfiguration, unter anderem Sandbox, 8 Spieler, öffentliche Listung und DoS-Schutz an. Hast du schon eine serversettings.xml, importierst du sie als .xml- oder .txt-Datei bis 2 MB oder fügst den Inhalt ein.

  2. 2

    Schritt 2

    Server beschreiben oder Felder einstellen

    Im Modus „Einfach“ beschreibst du deinen Server der KI in eigenen Worten oder wählst ein Beispiel und übernimmst nur die Vorschläge, die du bestätigst. Im Modus „Erweitert“ stellst du jedes Feld selbst ein.

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    Schritt 3

    Server-Identität festlegen

    Lege Servername, Passwort und die Listung im öffentlichen Server-Browser fest, dazu die maximale Spielerzahl von 1 bis 16 und die Serversprache.

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    Schritt 4

    Spielmodus und Gameplay wählen

    Wähle Sandbox, Kampagne, PvP oder Mission und stelle Respawn-Shuttle, Respawn-Intervall, Verräter-Wahrscheinlichkeit und Karma-System ein. Teamwahl, Auto-Balance und Monster für PvP gelten nur im Spielmodus PvP.

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    Schritt 5

    Zugang und Abstimmungen einstellen

    Lege Steam-Authentifizierung, die Sperre nach falschen Passwörtern und den DoS-Schutz fest, dazu Vote-Kick mit der nötigen Zustimmung und die Abstimmung über ein vorzeitiges Rundenende.

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    Schritt 6

    Vorschau prüfen und exportieren

    Prüf in der Live-Vorschau, ob die serversettings.xml deine Werte enthält. Dann kopierst du sie, lädst sie herunter oder teilst einen Link, der dein Passwort nicht enthält.

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    Schritt 7

    Server stoppen, Datei hochladen, neu starten

    Stoppe deinen Barotrauma-Server, lade die Datei hoch und starte den Server wieder. Beim normalen Dedicated Server gehört sie ins Hauptverzeichnis neben DedicatedServer.exe, bei ZAP-Hosting lädst du sie über den Dateimanager nach config/serversettings.xml. Barotrauma liest die Datei beim Start und schreibt sie beim Herunterfahren neu. Bei ZAP-Hosting setzt der Server Servername, Passwort, Listung und Spielerzahl bei jedem Start aus den Servereinstellungen im Panel und überschreibt diese Werte in der Datei.

Setup

Speicherort & Anwendung

Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns direkt im Panel anwenden.

Der manuelle Weg

Selbst hochladen

  1. 1

    Datei herunterladen

    Lade die erzeugte serversettings.xml über den Button oben herunter.

  2. 2

    Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen

    Auf einem selbst gehosteten Server ablegen unter serversettings.xml (Linux) bzw. serversettings.xml (Windows), bei ZAP-Hosting unter config/serversettings.xml.

  3. 3

    Änderungen anwenden

    Barotrauma liest serversettings.xml beim Start und schreibt sie beim Herunterfahren neu: Stoppe deinen Server, lade die Datei hoch und starte ihn wieder, sonst wird deine Änderung überschrieben.

Der ZAP-Hosting-Weg

Im Panel anwenden, ohne FTP

Miete einen Barotrauma-Server bei uns: Datei herunterladen, im Dateimanager ablegen, neu starten. Einzelne Werte überschreibt der Server bei jedem Start mit den Startparametern, die setzt du direkt im Panel.

  • Dateimanager direkt im Browser
  • Kein FTP-Client nötig
  • In 60 Sekunden online

Weitere Tools

Passende Tools für deinen Barotrauma-Server

FAQ

Häufige Fragen zu den Barotrauma-Server-Einstellungen

Speicherort, Neustart, privater Server, Kampagne, Spielerzahl, Easy Mode und Grenzen des Generators, kurz beantwortet.

Beim normalen Dedicated Server liegt die serversettings.xml im Hauptverzeichnis des Servers, direkt neben DedicatedServer.exe. Bei ZAP-Hosting liegt sie unter config/serversettings.xml, dort öffnest und bearbeitest du sie über den Dateimanager im Panel.

22 ausgewählte Einstellungen in fünf Bereichen: Serveridentität, Gameplay, PvP, Zugang & Sicherheit und Abstimmungen, darunter Servername, Passwort, Spielmodus, Respawn, Karma, Verräter-Wahrscheinlichkeit, Steam-Authentifizierung, DoS-Schutz und Vote-Kick. Die Originaldatei kennt deutlich mehr Attribute, etwa Timeouts oder die U-Boot-Auswahl. Die deckt der Generator nicht ab. Beim Import landen nur seine eigenen Einstellungen im Formular, die übrigen Attribute deiner Datei bleiben in der erzeugten Datei erhalten.

Kopieren oder Herunterladen ändert noch nichts an deinem Server. Barotrauma liest die serversettings.xml beim Start und schreibt sie beim Herunterfahren neu, Änderungen im laufenden Betrieb werden also überschrieben. Stoppe den Server, lade die Datei hoch und starte ihn danach wieder.

Schalte die Listung im öffentlichen Server-Browser (IsPublic) aus und setze ein Serverpasswort. Bei einem Server von ZAP-Hosting stellst du Passwort und Listung in den Servereinstellungen im Panel ein, denn Werte aus einer hochgeladenen Datei werden beim Start überschrieben. Optional sperrt BanAfterWrongPassword Spieler vorübergehend nach zu vielen falschen Passwörtern: erlaubt sind 1 bis 20 Versuche, voreingestellt sind 3.

Nein. Ein Dedicated Server übernimmt den Bereich campaignsettings nicht aus der serversettings.xml: Eine neue Kampagne nutzt die Einstellungen aus dem Kampagnen-Setup im Spiel, ein bestehender Spielstand seine gespeicherten Werte. Deshalb fehlt der Bereich im Generator bewusst. Den Spielmodus Kampagne kannst du trotzdem auswählen.

Für MaxPlayers erlaubt der Generator 1 bis 16 Spieler, voreingestellt sind 8. Auf einem Barotrauma-Server bei ZAP-Hosting wird MaxPlayers bei jedem Start aus deinen gebuchten Slots gesetzt, dort lässt sich das Feld deshalb nicht ändern.

Du beschreibst in eigenen Worten mit bis zu 500 Zeichen, was für einen Server du willst, oder wählst ein Beispiel wie einen öffentlichen Sandbox-Server mit Karma gegen Griefer. Die KI schlägt passende Werte vor, begründet jede Änderung und übernimmt nur, was du bestätigst. Dein Serverpasswort wird dabei nicht an die KI geschickt.

Ja. Formular, Easy Mode, Import, Live-Vorschau, Kopieren, Herunterladen und Teilen-Link funktionieren ohne Konto. Der Easy Mode ist nur bei zu vielen Anfragen kurz begrenzt. Dein Serverpasswort wird im Formular maskiert und landet nie im Teilen-Link, der nur die nicht geheimen Werte enthält, die du geändert hast.

Noch weitere Fragen?

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