Minecraft-UUID-sökning
Med Minecraft UUID Lookup hittar du UUID:t för en Java-spelare: Ange namnet och kopiera UUID:t med eller utan bindestreck, som offline-UUID eller som NBT-int-array. Omvänt visar UUID Finder det aktuella namnet för ett UUID. Du får också en 3D-förhandsvisning av skinet och färdiga whitelist-poster. Gratis, utan registrering eller nedladdning.
Byggd av Marvin Kluck
Hittat spelaren? Lägg då till personen på din egen Minecraft-servers vitlista.
Förväntat resultat
Det här visar Minecraft UUID Lookup dig
Ange ett Java-spelarnamn eller ett UUID så får du alla vanliga UUID-format, skinnet och färdiga serverposter. Ett komplett exempel:
Indata: Notch
- Nuvarande namn
Notchmed samma stavning som på kontot, även om du anger ”notch”
- UUID med bindestreck
069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5standardformatet, t.ex. för whitelist.json och ops.json
- UUID utan bindestreck
069a79f444e94726a5befca90e38aaf5Mojang-API:ets format
- Offline-UUID
b50ad385-829d-3141-a216-7e7d7539ba7fdet UUID som en server med online-mode=false tilldelar det här namnet
- UUID som int-array
[I; 110787060, 1156138790, -1514210135, 238594805]skrivsättet i NBT-data och kommandon
- Även tvärtomOm du i stället anger ett UUID (med eller utan bindestreck) visar verktyget spelarens nuvarande namn.
- Skin som 3D-förhandsvisningDessutom visas skinnet som en roterbar 3D-modell, armmodellen (klassisk eller smal) och om en cape används.
- Ingen namnhistorikVerktyget visar inte tidigare namn (Name History): Mojang tillhandahåller dem inte längre sedan 2022. Läs mer i frågorna nedan.
Så fungerar det
Så tar du reda på ett Minecraft-UUID
Utan inloggning eller nedladdning: Ange namn eller UUID och kopiera rätt format.
Steg 1
Ange spelarnamn eller UUID
Ange ett Java-spelarnamn (3 till 16 tecken, vissa äldre konton har kortare namn) eller ett UUID med eller utan bindestreck i sökfältet och klicka på ”Sök UUID”.
Steg 2
Läs av resultatet
Du får det aktuella namnet, UUID med och utan bindestreck, offline-UUID, en NBT-int-array och en 3D-förhandsvisning av skinet med armmodell och cape-status.
Steg 3
Kopiera önskat värde
Med ett klick kopierar du värdet du behöver, till exempel kommandot /whitelist add, posten i whitelist.json eller sökvägen till spelardata i världsmappen.
Applikationer
Vad du behöver Minecraft-UUID till
UUID:t är en fast identifierare för ett Java-konto: 32 hexadecimala tecken som inte ändras när spelaren byter namn. Servrar och plugins använder det för att identifiera spelare, till exempel i följande fall:
Whitelist, ops och avstängningar
Servrar sparar spelare i whitelist.json, ops.json och banned-players.json med UUID. Med en färdig post slipper du skriva av uppgifterna och riskera att kasta om siffror.
Plugin och behörigheter
Behörighetsplugin som LuckPerms samt plugin för ekonomi och hem identifierar spelare internt med UUID. När du söker upp eller överför data behöver du just detta ID.
Kommandon och Datapacks
I NBT-data och kommandon anges UUID som en Int-array, till exempel för ägaren till ett tämjt djur. Verktyget konverterar den åt dig.
Offline- och onlineläge
Om en server växlar mellan online-mode=false och true får spelarna en annan UUID och till synes tomma inventarier. Att se båda UUID:erna sida vid sida hjälper när du ska byta namn på spelardata.
Upptäck mer
Fler Minecraft-verktyg för spelare och servrar
Visa eller redigera ett skin, kontrollera servern, skapa kommandon eller analysera serverloggen: De här verktygen hjälper dig vidare efter UUID-sökningen.
Generator för serverkonfiguration
Beskriv server.properties med egna ord för ZapX AI Agent eller ange varje inställning manuellt – med liveförhandsvisning som du kan kopiera eller ladda ned.
Byggd av Florian Galz
Serverstatuskontroll
Kontrollera live om en Minecraft-server är online – spelarantal, MOTD, version, serverikon och Mods.
Byggd av Luca Stanek
Logganalys
Klistra in en kraschrapport eller logg och få automatiskt identifierade felorsaker med förslag på lösningar – inklusive en delningslänk.
Byggd av Luca Stanek
Generator för Give-kommandon
Välj föremål, namn, lore och förtrollningar – få ett färdigt /give-kommando med rätt syntax för varje Java-version.
Byggd av Rugile Rutkauskaite
Skin-redigerare
Skapa och redigera Minecraft-skins i webbläsaren: pensel, färgval, bas- och overlay-lager, liveförhandsvisning i 3D och PNG-export – utan registrering.
Byggd av Luca Stanek
Skinvisare
Ladda upp din egen skin som PNG och rotera, zooma och animera den som en riktig 3D-modell – direkt i webbläsaren, utan att ladda upp den till en server.
Byggd av Julian Alker
FAQ
Vanliga frågor
Korta svar om UUID:er, offlineläge och varför namnhistorik saknas.
UUID (Universally Unique Identifier) är den fasta identifieraren på 128 bitar för ett Minecraft Java-konto, skriven med 32 hexadecimala tecken. Med bindestreck (8-4-4-4-12, formatet i whitelist.json, ops.json och usercache.json) och utan bindestreck (formatet i Mojangs API) är det samma värde. Verktyget visar båda formaten och accepterar båda som indata. Servrar använder UUID för whitelist, operatörer och bannlysningar, för spelardata (från version 26.1 i world/players/data/<uuid>.dat, tidigare i world/playerdata/<uuid>.dat) och statistik. Plugins som LuckPerms kopplar också behörigheter och data till UUID:t.
Snabbast är att ange spelarens namn i verktyget ovan. På din egen server hittar du även UUID:t i usercache.json (namn och UUID för spelare som redan har anslutit) och i loggen, där en rad som ”UUID of player Notch is 069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5” visas när spelaren ansluter. Med /data get entity @s UUID visar spelet ditt eget UUID som en int-array. Om verktyget inte hittar någon träff, kontrollera stavningen: Ett Java-namn består av 3 till 16 tecken (vissa äldre konton har kortare namn): bokstäverna A–Z utan å, ä eller ö, siffror och understreck. Sökningen skiljer inte på stora och små bokstäver, och för namn utan Java-konto visar verktyget ändå ett offline-UUID.
Nej. Du ändrar namnet i din profil på minecraft.net, men UUID:t förblir detsamma. Därför finns vitlista, behörigheter och spelardata kvar, eftersom servrar kopplar dem till ditt UUID. Du bör bara uppdatera poster som fortfarande innehåller det gamla namnet.
Om en server körs med online-mode=false kan den inte slå upp spelare hos Mojang. I stället beräknar den UUID utifrån namnet: MD5-hashen av ”OfflinePlayer:<Name>” ger ett version-3-UUID. För ”Notch” blir det b50ad385-829d-3141-a216-7e7d7539ba7f, alltså ett helt annat än det riktiga. Beräkningen skiljer mellan stora och små bokstäver. Om du byter läge kopplas spelardata plötsligt till ett annat UUID. Då saknas inventarier, framsteg och statistik tills du byter namn på filerna i världsmappen till det nya UUID:t (med servern stoppad och en Backup): från version 26.1 i world/players/data, world/players/advancements och world/players/stats, i äldre versioner i world/playerdata, world/advancements och world/stats.
Mojang tog 2022 bort möjligheten att hämta tidigare namn från sitt offentliga API. Den gamla slutpunkten returnerar numera bara ”Not Found”. Syftet är att skydda spelarnas integritet. Sedan dess finns ingen officiell källa för namnhistorik. Sidor som fortfarande visar tidigare namn bygger på egna, ofullständiga uppgifter och är inte tillförlitliga. Därför visar det här verktyget bara det som Mojang bekräftar offentligt: det aktuella namnet för ett UUID och tvärtom.
Nej, verktyget fungerar bara med Java Edition. Bedrock-konton identifieras med Xbox-gamertag och XUID. På servrar med Geyser och Floodgate får Bedrock-spelare ett UUID som börjar med 00000000-0000-0000 och härleds från XUID. Sådana UUID:n kan Mojang-API:t inte slå upp.
Uppgifterna kommer direkt från Mojangs offentliga API (api.minecraftservices.com och sessionsservern). Det är enbart offentliga profildata: namn, UUID och adresserna till skin och cape. UUID:t är en offentlig identifierare, inte ett lösenord, och ingen inloggning krävs för sökningen. För att undvika Mojangs gräns för förfrågningar mellanlagrar vi resultaten i upp till 10 minuter. En spelare som precis har bytt namn kan därför visas med sitt gamla namn en kort stund. Om Mojang meddelar att gränsen har nåtts kan du vänta en minut och försöka igen.
På en server i onlineläge räcker det med /whitelist add <Name> – servern löser resten själv. Om du vill redigera filen direkt kopierar du den färdiga posten från verktyget till whitelist.json, till exempel { "uuid": "069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5", "name": "Notch" }, och kör sedan /whitelist reload. På servrar med online-mode=false används i stället spelarens offline-UUID i whitelist.
Fler frågor?
Kontakta supportenHyr din egen Minecraft-server på 60 sekunder
Du hanterar enkelt whitelist, ops och spelardata i panelen. DDoS-skydd och Modpacks med ett klick ingår.
Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.
Letar du efter fler verktyg? Visa alla Minecraft-verktyg
