Hoppa till innehållet
Minecraft
Gratis · utan registrering · körs i webbläsaren

Bild till Minecraft-skin-konverterare

Med bild-till-Minecraft-skin-konverteraren gör du gratis om ett foto, en bild eller ett mönster till ett 64×64-skin för Java Edition: Lägg till bilden, välj läge och utsnitt, ställ in Classic eller Slim och spara PNG-filen med 3D-förhandsvisning. Utan registrering eller AI – din bild stannar i din webbläsare.

Byggd av Justin Schuessler

Nytt skin? Visa upp det på din egen Minecraft-server.

Bildutsnittet (stående format 1:2) fördelas över framsidan av huvudet, kroppen, armarna och benen. Baksidan spegelvänds och görs något mörkare, medan sidorna skapas av kantpixlarna.

Ingen bild har laddats: Förhandsgranskningen visar Steve (Classic).

0 %

Minecraft visar alltid skinnets grundlager som heltäckande. Genomskinliga delar av bilden får därför den här färgen.

Classic (Steve): 4 pixlar breda armar. I läget ”Huvud från foto” får figuren Steves korta hår.

Liveförhandsvisning – dra för att rotera, scrolla eller nyp för att zooma.

Skinntextur

64 × 64 pixlar, Java Edition · Classic

Ladda upp en bild först, så kan du spara skinnet.

Exempelresultat

Det här får du med bild-till-Minecraft-skin-konverteraren

Din bild blir en skintextur på 64 × 64 pixlar som du kan ladda upp direkt i Minecraft Launcher. Exemplet är en kodritad figur i läget ”Hel figur”. Ditt resultat beror på bilden, utsnittet och inställningarna.

Exempel · Exempelbild 64 × 128 · Hel figur · Classic · vit bakgrund

Inmatning
Utdata: minecraft-skin.png
Format
64 × 64
PNG för Java Edition, täckande baslager, tomt överlager
Modell
Classic
Classic har 4 pixlar breda armar, Slim 3 pixlar
Färger
291
utan färgreducering; valfritt 16, 32 eller 64
Framsidor från bilden
6
Huvud, kropp, två armar, två ben; spegelvänd baksida

Tre lägen för olika bilder

”Hel figur” för personer, figurer och maskotar sedda framifrån, ”Huvud från foto” för porträtt och selfies, ”Textur” för mönster som kamouflage, sten eller logotyper. Hjälplinjerna i utsnittet visar vilken del av bilden som hamnar på respektive kroppsdel.

Granska direkt i 3D

Varje ändring av utsnitt, färger eller konturer syns direkt på den roterbara 3D-modellen, som du kan låta gå, springa eller vinka. Bredvid ser du den platta 64×64-texturen så som Minecraft läser den.

Utan uppladdning och AI

Konverteringen sker helt i din webbläsare. Det kostar inget, kräver inget konto och innebär ingen väntetid. Ditt foto skickas inte till någon server. Vill du finjustera kan du öppna ditt skin i Skin Editor med ett klick.

Så fungerar det

Så gör du ett Minecraft-skin av din bild

Ingen nedladdning, registrering eller ritprogram behövs: Så gör du ett eget Minecraft-skin av ett foto.

Steg 1

Läs in bild

Dra en PNG-, JPG-, WebP- eller GIF-fil (upp till 15 MB) till fältet, välj den via filväljaren eller klistra in den med Ctrl+V.

Steg 2

Välj läge

Välj ”Hel figur” för personer och figurer sedda framifrån, ”Huvud från foto” för porträtt och selfies eller ”Textur” för mönster.

Steg 3

Justera utsnitt

Flytta, zooma eller rotera utsnittet tills motivet passar i ramen. I läget ”Hel figur” visar ramarna för huvud, kropp, armar och ben var de olika bilddelarna hamnar.

Steg 4

Anpassa utseendet

Välj Classic (Steve) eller Slim (Alex) och ställ in färgreducering, kontrast, mörk kontur och bakgrundsfärg för genomskinliga områden.

Steg 5

Granska i 3D

Rotera 3D-modellen, med valfria animationer som att gå, springa eller vinka, och jämför den med den platta 64×64-texturen bredvid.

Steg 6

Spara eller fortsätt redigera

Spara skinnet som PNG eller öppna det i Skin Editor med ett klick. Sedan laddar du upp PNG-filen under ”Skins” i Minecraft Launcher.

Utan AI

Skapa Minecraft-skin från bild: så fungerar konverteraren

Konverteraren hittar inte på en ny figur, utan använder din egen bild: Den förminskar det valda utsnittet till skin-pixlar och fördelar dem enligt fasta regler över skinnets ytor. Resultatet är en riktig 64×64-skin-fil i Java-format som du kan ladda upp direkt i Minecraft Launcher, inte bara en förhandsvisningsbild.

Om du hellre vill skapa ett Minecraft-skin själv och rita pixel för pixel är Skin Editor rätt verktyg. Ett färdigt skin kan du visa i 3D i Skin Viewer.

Vill du göra om en bild till Minecraft-block i stället för ett skin kan du använda Pixel Art Generator. För bilder på kartor i din värld finns Map Art Generator.

Upptäck mer

Fler verktyg

FAQ

Vanliga frågor

Korta svar om bilder, lägen, integritet och hur du får in ditt skin i spelet.

Lägg till din bild eller ditt foto i konverteraren, välj ett läge och justera utsnittet. Med ”Hel figur” fördelas ett stående utsnitt över huvud, kropp, armar och ben. ”Huvud från foto” gör ett porträtt till ansiktet, medan ”Textur” upprepar ett mönster över hela skinnet. Sedan sparar du skinnet som minecraft-skin.png.

En PNG-fil på 64 × 64 pixlar i Java Editions skin-format, med en roterbar 3D-förhandsvisning. Konverteraren skapar inte HD-skins på 128 × 128 pixlar. Den inbyggda exempelbilden (64 × 128 pixlar) ger i läget ”Hel figur” ett Classic-skin med 291 färger: framsidor från bilden, en spegelvänd och något mörkare baksida samt sidor från bildens kantpixlar.

Konverteraren är gratis och kräver ingen registrering. Den körs helt i din webbläsare och använder inte AI: Den förminskar utsnittet till skin-pixlar och fördelar dem enligt fasta regler över skinnets ytor. Din bild laddas inte upp.

PNG, JPG, WebP och GIF (endast den första bildrutan) på upp till 15 MB stöds. Stora bilder förminskas till högst 1024 pixlar på längsta sidan. Webbläsaren kan inte läsa HEIC-foton från iPhone här: Ta en skärmbild eller exportera fotot som JPG. För ”Hel figur” passar en person eller figur sedd framifrån i stående format mot en lugn bakgrund. För ”Huvud från foto” passar ett porträtt där ansiktet fyller kvadraten.

Classic (Steve) har 4 pixlar breda armar, Slim (Alex) har 3 pixlar breda armar. Konverteraren anpassar armarna efter den valda modellen. I läget ”Huvud från foto” får figuren med Slim dessutom Alex långa hår i stället för Steves korta frisyr. Välj samma modell när du laddar upp i Minecraft Launcher.

Minecraft visar alltid baslagret i ett skin som helt täckande; genomskinliga pixlar blir svarta där. Därför fyller konverteraren genomskinliga delar av bilden med den valda bakgrundsfärgen. Det andra lagret (hatt, jacka, ärmar, byxor) lämnas tomt och kan utformas i Skin Editor.

I Java Edition laddar du upp PNG-filen under ”Skins” i Minecraft Launcher eller via din profil på minecraft.net. I Bedrock Edition importerar du den som ett eget skin i karaktärsredigeraren. De exakta menynamnen kan ändras vid uppdateringar.

Ja. Med ”Redigera i Skin Editor” öppnar du ditt färdiga skin direkt i Minecraft Skin Editor. Där kan du måla detaljer pixel för pixel och utforma det andra lagret.

Fler frågor?

Kontakta supporten
Minecraft-serverlistaSurvival, SMP, Skyblock, Modpacks och mer – med spelarantal i realtid och röstningsrankning.
Redo att spela?

Hyr din egen Minecraft-server på 60 sekunder

DDoS-skydd, Modpacks installeras med ett klick – din server körs medan du finslipar din skin.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktiva servrarSedan 2010

Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.

Flexibel avtalstidAvsluta när som helstOnline på 60 sekunder

Letar du efter fler verktyg? Visa alla Minecraft-verktyg