Hoppa till innehållet
Counter-Strike: Source
Spelkonfigurator

Generator för Counter-Strike: Source-serverkonfiguration

Med CSS server.cfg-generatorn skapar du server.cfg för din Counter-Strike: Source-server: ange servernamn, lösenord, GSLT, rundor, ekonomi, bottar och RCON i formuläret eller beskriv din server för AI:n i Easy Mode. Förhandsvisningen visar den färdiga serverkonfigurationen, som du kan kopiera eller ladda ner. Gratis, utan inloggning och direkt i webbläsaren.

Byggd av Florian Galz

Exempelresultat

Exempel: den genererade server.cfg

Du ställer in alternativen via formuläret eller AI Easy Mode, och generatorn skapar den färdiga server.cfg för Counter-Strike: Source direkt. Nedan visas de första raderna i standardkonfigurationen. Din fil innehåller dina värden och alla övriga inställningar.

Exempel · Standardkonfiguration

Utdata

server.cfg
// Counter-Strike: Source — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/css/config-generator // Server basicshostname "ZAP Counter-Strike: Source"sv_password ""sv_setsteamaccount ""tv_enable 0 // Rounds & timemp_maxrounds 30mp_roundtime 2.25mp_freezetime 6mp_buytime 1.5mp_c4timer 45
  • +20 raderDu kan kopiera hela filen i generatorn eller ladda ner den. Exempelraderna här visar bara början.

Inställningar

CS:Source-serverkommandon: Cvars i din server.cfg

Generatorn skapar server.cfg för din Counter-Strike: Source-server, inte en klientkonfiguration som autoexec.cfg. De 24 inställningarna är indelade i sju områden. Inom parentes visas respektive Cvar eller startparameter.

Grundläggande serverinställningar

Servernamn (hostname), serverlösenord (sv_password, lämna tomt för en offentlig server), GSLT-token (sv_setsteamaccount), maximalt spelarantal (2–32, standard 16), startkarta, tickrate (33, 66 eller 100, standard 66) och SourceTV (tv_enable) med automatisk demoinspelning (tv_autorecord). Spelarantal, startkarta och tickrate är startparametrar och finns därför inte i server.cfg.

Rundor och tid

Rundor per match (mp_maxrounds, 1–100, standard 30), rundtid i minuter (mp_roundtime, 0,5–9, standard 2,25), frystid i början av rundan (mp_freezetime, standard 6 sekunder), köptid i minuter (mp_buytime, 0,25–9, standard 1,5) och bombtimer till detonation (mp_c4timer, 10–90 sekunder, standard 45).

Ekonomi

Startpengar i början av en ny halvlek eller match (mp_startmoney, 800–16000, standard 800) och maxbeloppet en spelare kan spara (mp_maxmoney, standard 16000).

Lag och rättvisa

Friendly Fire (mp_friendlyfire, av som standard), automatisk lagbalansering i slutet av rundan (mp_autoteambalance, på som standard), maximal skillnad i lagstorlek (mp_limitteams, 0 = ingen gräns, standard 2) och automatisk kick vid upprepad lagskada eller inaktivitet (mp_autokick, på som standard).

Bots

Antal bottar (bot_quota, 0–32, 0 = inga bottar) och bottarnas svårighetsgrad (bot_difficulty): 0 = Easy, 1 = Normal, 2 = Hard, 3 = Expert. Svårighetsgraden skrivs bara om antalet bottar inte är 0.

Administration och säkerhet

RCON-lösenord (rcon_password, tomt värde stänger av RCON) och fuskkommandon (sv_cheats, av som standard). sv_cheats ska aldrig vara aktiverat på en offentlig server.

Övrigt

Gravitation (sv_gravity, 0–3000, standard 800), avsedd för nöjes- och Mod-servrar. Kraftigt avvikande värden kan märkbart försämra rörelseprediktionen.

Rader från en importerad server.cfg som generatorn inte känner igen läggs till oförändrade i slutet av filen. Generatorn skapar inte kartrotation, plugins eller administratörsrättigheter.

Guide

Så ställer du in din CS:Source server.cfg

Från första inställningen till en körande server: så lägger du in din CSS-serverkonfiguration på din Counter-Strike: Source-server.

  1. 1

    Steg 1

    Öppna generatorn eller importera en konfiguration

    Generatorn börjar med standardvärden för Counter-Strike: Source, och du ser den färdiga server.cfg direkt i förhandsvisningen. Har du redan en server.cfg kan du importera den som en .cfg- eller .txt-fil på upp till 2 MB eller klistra in innehållet.

  2. 2

    Steg 2

    Välj Easy Mode eller formulär

    I Easy Mode beskriver du din server med egna ord, till exempel ”5v5-server med GSLT och utan Friendly Fire”. AI:n föreslår lämpliga värden och förklarar varje ändring. Bara det du bekräftar tillämpas. I avancerat läge anger du varje alternativ själv.

  3. 3

    Steg 3

    Ange grundläggande serverinställningar

    Ange servernamn (hostname), ett valfritt serverlösenord och din GSLT-token, välj startkarta, maximalt spelarantal mellan 2 och 32 samt tickrate 33, 66 eller 100 och aktivera SourceTV vid behov.

  4. 4

    Steg 4

    Ställ in rundor, ekonomi, lag och bottar

    Ange antal rundor (mp_maxrounds), rundtid (mp_roundtime), frystid, köptid och bombtimer, justera startpengar (mp_startmoney) och maxbelopp, slå på eller av friendly fire, lagbalansering och automatisk kickning och fyll vid behov tomma Slots med bottar (bot_quota) på lämplig svårighetsgrad.

  5. 5

    Steg 5

    Säkra administrationen

    Ange ett RCON-lösenord så att du kan fjärradministrera servern, och låt sv_cheats vara avstängt på en offentlig server.

  6. 6

    Steg 6

    Kontrollera och spara server.cfg

    Kontrollera server.cfg i förhandsvisningen. Sedan kan du kopiera eller ladda ner filen eller dela en länk utan lösenord.

  7. 7

    Steg 7

    Ladda upp och tillämpa

    Ladda upp server.cfg till mappen cstrike/cfg på din CS:Source-server och kör ”exec server.cfg” i konsolen eller starta om servern. På ZAP-Hosting-servrar skapas server.cfg på nytt vid varje start: där anger du servernamn, lösenord, spelarantal, startkarta, tickrate och GSLT via startparametrarna. Andra värden gäller bara fram till nästa omstart.

Installation

Lagringsplats och användning

Två sätt att få in konfigurationen på en server: ladda upp den själv eller tillämpa den direkt i vår panel.

Det manuella sättet

På en egen server

  1. 1

    Ladda ner fil

    Ladda ned den skapade server.cfg med knappen ovan.

  2. 2

    Ladda upp via filhanteraren eller FTP/SFTP

    Placera under cstrike/cfg/server.cfg (Linux) respektive cstrike\cfg\server.cfg (Windows).

  3. 3

    Tillämpa ändringar

    Starta om din server eller kör ”exec server.cfg” i konsolen.

ZAP-Hosting-sättet

Startparametrar i panelen

Hyr en Counter-Strike: Source-server hos oss: där skapar serveravbildningen om server.cfg vid varje start. Värdena ställer du in via startparametrarna i panelen. Inställningar utan startparameter går förlorade vid nästa start.

  • Startparametrar direkt i panelen
  • Ingen FTP-klient behövs
  • Online på 60 sekunder

Fler verktyg

server.cfg-generatorer för fler Counter-Strike- och Source-spel

Visa alla verktyg för Counter-Strike: Source

FAQ

Vanliga frågor om CSS server.cfg-generator

Filplats, GSLT, tickrate, startparametrar, bottar och lösenord – kortfattade svar.

server.cfg finns i serverns spelmapp cstrike: på Linux under cstrike/cfg/server.cfg och på Windows under cstrike\cfg\server.cfg. Generatorn överför inte filen automatiskt när du laddar ner den. Ladda upp filen själv och starta om servern eller kör ”exec server.cfg” i konsolen. På ZAP-Hosting-servrar skapar serveravbildningen om server.cfg vid varje start. Där anger du servernamn, lösenord, spelarantal, startkarta, tickrate och GSLT via startparametrarna. Andra uppladdade värden behålls inte efter en omstart.

Generatorn är gratis att använda utan registrering: formulär, Easy Mode, import, kopiering, nedladdning och delning fungerar utan konto. server.cfg skapas direkt i din webbläsare. Endast i Easy Mode skickas din beskrivning och de aktuella värdena, utan lösenord, till AI:n, som föreslår ändringar. Bara ändringar som du godkänner tillämpas.

Ja, för en offentlig server. Sedan Valves ändring 2016 behöver en Source Dedicated Server en Game Server Login Token för att logga in på Steam. I server.cfg anges den som sv_setsteamaccount. Du skapar den gratis på steamcommunity.com/dev/managegameservers med app-ID 240. I formuläret maskeras token som ett lösenord.

66 tick är standard i CS:Source och passar de flesta communityservrar. 100 tick kräver en tillräckligt kraftfull server. Även 33 tick kan väljas. Tickrate är ingen Cvar i server.cfg, utan anges när servern startas. Därför skriver generatorn inte in den i filen.

Båda är startparametrar (+maxplayers och +map), inte Cvars i server.cfg. Därför skriver generatorn inte in dem i filen. Du anger dem när servern startas, till exempel i serverns startparametrar eller serverinställningar. I formuläret väljer du mellan 2 och 32 spelare och en av nio startkartor, däribland de_dust2, de_inferno, de_nuke och cs_office.

Under ”Bottar” anger du antalet bottar (bot_quota) till ett värde mellan 1 och 32 och väljer svårighetsgrad (bot_difficulty): 0 = Easy, 1 = Normal, 2 = Hard, 3 = Expert. Generatorn lägger bara till svårighetsgraden i server.cfg om antalet bottar inte är 0. Med 0 används inga bottar.

Nej. CS:Source har inget lägessystem med game_type och game_mode som CS:GO eller CS2, så generatorn har ingen sådan inställning. Du styr spelupplägget direkt med mp_*-Cvars: rundor, rundtid, startpengar, friendly fire, lagbalansering och automatisk kickning.

Nej. Serverlösenordet, RCON-lösenordet och GSLT-token maskeras i formuläret, sparas aldrig i delningslänkar och skickas inte till AI:n i Easy Mode. En delningslänk innehåller bara de icke-hemliga värden som du har ändrat.

Fler frågor?

Kontakta supporten
Redo?

Få din Counter-Strike: Source-server online i dag

Hyr din Counter-Strike: Source-server nu och tillämpa denna konfiguration direkt i panelen.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktiva servrarSedan 2010

Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.

Flexibel avtalstidAvsluta när som helstOnline på 60 sekunder