Hoppa till innehållet
Counter-Strike 1.6
Spelkonfigurator

Generator för Counter-Strike 1.6-serverkonfiguration

Med CS 1.6-konfigurationsgeneratorn konfigurerar du din Counter-Strike 1.6-server via server.cfg: Ange servernamn, lösenord, startpengar, rundtid, Friendly Fire och RCON i formuläret eller beskriv din server för en AI i Easy Mode. Liveförhandsvisningen visar den färdiga server.cfg, som du kan kopiera eller ladda ner. Du kan också importera en befintlig fil. Gratis, utan registrering och direkt i webbläsaren.

Byggd av Florian Galz

Exempelresultat

Exempel: den genererade server.cfg

Du ställer in alternativen via formuläret eller AI Easy Mode, och generatorn skapar den färdiga server.cfg för Counter-Strike 1.6 direkt. Nedan visas de första raderna i standardkonfigurationen. Din fil innehåller dina värden och alla övriga inställningar.

Exempel · Standardkonfiguration

Utdata

server.cfg
// Counter-Strike 1.6 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/cs16/config-generator // Server basicshostname "ZAP Counter-Strike 1.6"sv_password ""sv_lan 0 // Rounds & timemp_startmoney 800mp_timelimit 20mp_roundtime 3mp_freezetime 6 // Team & fairness
  • +6 raderDu kan kopiera hela filen i generatorn eller ladda ner den. Exempelraderna här visar bara början.

Inställningar

Det här kan du ställa in i server.cfg med CS 1.6-konfigurationsgeneratorn

Generatorn skapar server.cfg för din CS 1.6-server, inte en spelarkonfiguration som config.cfg eller userconfig.cfg. De 14 inställningarna är uppdelade i fyra områden. Inom parentes anges motsvarande Cvar i filen.

Grundläggande serverinställningar

Servernamn (hostname, standard ”ZAP Counter-Strike 1.6”), serverlösenord (sv_password, lämna tomt för en offentlig server) och LAN-läge (sv_lan), som håller servern borta från den offentliga masterserverlistan och bara är användbart för lokala tester. Här väljer du också spelarantal (2–32, standard 16), startkarta (standard de_dust2) och ytterligare startparametrar. De används som startparametrar men hamnar inte i server.cfg.

Rundor och tid

Startpengar (mp_startmoney, 800–16000 i steg om 50, standard 800), tidsgräns per karta (mp_timelimit, 0–90 minuter, standard 20, 0 = ingen gräns), rundtid (mp_roundtime, 1–9 minuter i steg om en halv minut, standard 3) och Freeze Time i början av rundan (mp_freezetime, 0–60 sekunder, standard 6).

Lag och rättvisa

Friendly Fire (mp_friendlyfire, av som standard) och Auto-Kick (mp_autokick, på som standard), som automatiskt tar bort spelare som upprepade gånger skadar lagkamrater eller är inaktiva.

Administration och säkerhet

RCON-lösenord (rcon_password, tomt värde stänger av RCON) och fuskkommandon (sv_cheats, av som standard). Ett angivet RCON-lösenord ger full administratörsåtkomst till servern. sv_cheats ska aldrig vara påslaget på en offentlig server.

Rader från en importerad server.cfg som generatorn inte känner igen läggs till oförändrade sist i filen. Generatorn skapar inte pluginkonfigurationer för AMX Mod X, Metamod eller ReHLDS. De förblir oförändrade.

Guide

Så skapar du din CS 1.6 server.cfg

Från första inställningen till en körande server: så lägger du server.cfg på din CS 1.6-server.

  1. 1

    Steg 1

    Öppna generatorn eller importera server.cfg

    Generatorn börjar med standardvärden för Counter-Strike 1.6, till exempel 800 i startpengar och en tidsgräns på 20 minuter. Du ser direkt den färdiga server.cfg i liveförhandsvisningen. Om du redan har en server.cfg kan du importera den som en .cfg- eller .txt-fil på upp till 2 MB eller klistra in innehållet.

  2. 2

    Steg 2

    Välj Easy Mode eller formulär

    I Easy Mode beskriver du din server med egna ord, till exempel ”offentlig server med 800 i startpengar utan Friendly Fire”, eller utgår från en av de tre mallarna. AI:n föreslår lämpliga värden och motiverar varje ändring. Bara det du bekräftar tillämpas. I avancerat läge ställer du in varje alternativ själv.

  3. 3

    Steg 3

    Ange grundläggande serverinställningar

    Ange servernamnet (hostname) och eventuellt ett serverlösenord (sv_password). Du väljer också spelarantal mellan 2 och 32 samt startkarta i formuläret, men de hör till serverns startparametrar och inte till server.cfg.

  4. 4

    Steg 4

    Ställ in rundor och lagregler

    Ställ in startpengar (mp_startmoney), tidsgräns per karta (mp_timelimit), rundtid (mp_roundtime) och Freeze Time (mp_freezetime) samt slå på eller av Friendly Fire (mp_friendlyfire) och Auto-Kick (mp_autokick) efter behov.

  5. 5

    Steg 5

    Säkra administrationen

    Ange ett RCON-lösenord (rcon_password) och låt sv_cheats och LAN-läget (sv_lan) vara avstängda på en offentlig server.

  6. 6

    Steg 6

    Kontrollera och spara server.cfg

    Kontrollera server.cfg i liveförhandsvisningen. Generatorn uppmärksammar dig på ogiltiga värden. Sedan kan du kopiera filen, ladda ner den eller dela en länk utan lösenord.

  7. 7

    Steg 7

    Ladda upp och tillämpa

    Ladda upp filen till cstrike/server.cfg på din CS 1.6-server och starta om servern eller kör ”exec server.cfg” i konsolen för att aktivera de nya värdena.

Installation

Lagringsplats och användning

Två sätt att få in konfigurationen på en server: ladda upp den själv eller tillämpa den direkt i vår panel.

Det manuella sättet

Ladda upp själv

  1. 1

    Ladda ner fil

    Ladda ned den skapade server.cfg med knappen ovan.

  2. 2

    Ladda upp via filhanteraren eller FTP/SFTP

    Placera under cstrike/server.cfg (Linux) respektive cstrike\server.cfg (Windows).

  3. 3

    Tillämpa ändringar

    Starta om din server eller kör ”exec server.cfg” i konsolen.

ZAP-Hosting-sättet

Använd i panelen, utan FTP

Hyr en Counter-Strike 1.6-server hos oss: Ladda ner filen, lägg den i filhanteraren och starta om. Allt i webbläsaren.

  • Filhanterare direkt i webbläsaren
  • Ingen FTP-klient behövs
  • Online på 60 sekunder

Fler verktyg

Fler verktyg för Counter-Strike och din server

Visa alla verktyg för Counter-Strike 1.6

FAQ

Vanliga frågor om CS 1.6-konfigurationsgenerator

Lagringsplats, startparametrar, import, Easy Mode och lösenord – kortfattade svar.

I CS 1.6 ligger server.cfg direkt i Mod-mappen: på Linux under cstrike/server.cfg och på Windows under cstrike\server.cfg. Det finns ingen cfg-undermapp som i Source-spel. Ingenting överförs automatiskt när du kopierar eller laddar ner. Ladda upp filen själv och starta om servern eller kör ”exec server.cfg” i konsolen.

Generatorn är gratis att använda utan konto: formulär, Easy Mode, import, kopiering, nedladdning och delning fungerar utan registrering. server.cfg skapas direkt i din webbläsare. Endast i Easy Mode skickas din beskrivning och de aktuella värdena, utan lösenord, till AI:n som föreslår ändringar.

server.cfg anger reglerna för din server, till exempel servernamn, startpengar, rundtid, Friendly Fire och RCON. config.cfg eller userconfig.cfg innehåller däremot dina personliga spelarinställningar, som binds, crosshair och sensitivity. Generatorn skapar bara server.cfg, inte spelarkonfigurationer.

I CS 1.6 är båda startparametrar (+maxplayers och +map), inte Cvars i server.cfg. Därför skriver generatorn inte dem eller de ytterligare startparametrarna i filen. Du anger dem när servern startas, till exempel i serverns startparametrar eller serverinställningar. I formuläret väljer du mellan 2 och 32 spelare och en av åtta startkartor, till exempel de_dust2, de_inferno eller cs_office.

Ja. Via importfunktionen laddar du upp en .cfg- eller .txt-fil på upp till 2 MB eller klistrar in innehållet. Generatorn lägger in kända inställningar i formuläret och placerar okända rader oförändrade sist i den nya server.cfg.

Du beskriver servern du vill ha med egna ord eller utgår från en av tre mallar: en tävlingsinriktad offentlig server med klassiska kartor, en avslappnad server för vänner utan Friendly Fire eller en aim- och träningsserver med korta rundor utan tidsgräns. AI:n föreslår lämpliga värden och motiverar varje ändring. Bara det du väljer och bekräftar tillämpas. AI:n får inte se lösenordsfälten.

Nej. Serverlösenord och RCON-lösenord maskeras i formuläret, sparas aldrig i delningslänkar och skickas inte till AI:n i Easy Mode. En delningslänk innehåller bara de icke-hemliga värden som du har ändrat från standardvärdena.

Nej. CS 1.6 körs på GoldSrc-motorn, som är äldre än Steams GSLT-system, och har inget sv_setsteamaccount. Därför har generatorn inte heller något fält för en token.

Fler frågor?

Kontakta supporten
Redo?

Få din Counter-Strike 1.6-server online i dag

Hyr din Counter-Strike 1.6-server nu och tillämpa denna konfiguration direkt i panelen.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktiva servrarSedan 2010

Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.

Flexibel avtalstidAvsluta när som helstOnline på 60 sekunder