Du bestämmer vilka tjänster vi får aktivera för analys, personalisering och externt innehåll.
Vi använder cookies och liknande tekniker på vår webbplats för att anpassa innehåll, bädda in externa medier och bättre förstå hur olika delar används.
Nödvändiga cookies
Dessa poster säkerställer grundläggande funktioner som säkerhet, stabilitet och formulärhantering.
Dina uppgifter kan behandlas med ditt samtycke eller med stöd av berättigade intressen. I cookieinställningarna kan du neka eller uttryckligen tillåta varje valfri kategori.
Vissa tjänster behandlar personuppgifter i länder utanför EU/EES. Genom att samtycka godkänner du även denna överföring. Mer information finns i vår integritetspolicy.
Du kan när som helst öppna och ändra ditt val senare. · 1.0.2
Lär dig hur ZAP Hosting skyddar dina servrar med proaktivt, realtid DDoS-skydd som är anpassat för varje tjänst → Läs mer nu
10 november 20265 min läsning4 Visningar0 hjälpsam
Introduktion
DDoS (Distributed Denial of Service) attacker är illvilliga försök att störa den normala trafiken till en riktad server, tjänst eller nätverk genom att överbelasta den med överdriven inkommande trafik. För att säkerställa stabil och oavbruten prestanda för våra kunder använder ZAP Hosting dedikerade DDoS-skyddssystem som är individuellt anpassade för varje serverplats i datacentret.
En av nyckelteknologierna i vår infrastruktur är PletX, en mycket adaptiv skyddsplattform som filtrerar och avvärjer attacker i realtid. Detta dokument förklarar hur PletX fungerar, vilka tjänster som drar nytta av det och varför det är en verklig spelväxlare för prestandakritiska hostingmiljöer.
FAQ
Vanliga frågor
PletX är ZAP Hostings mycket adaptiva DDoS-skyddsplattform som filtrerar och avvärjer attacker i realtid. Skyddet är alltid aktivt och helt synkroniserat med nätverket – all inkommande trafik passerar PletX-filtersystemet innan den når infrastrukturen.
PletX är fullt implementerat på platsen i FFM/Eygelshoven och skyddar där alla hostade produkter. Utrullningen för de amerikanska platserna Ashburn, Dallas och Los Angeles pågår.
På aktiva platser skyddar PletX gameservrar, VPS-servrar, dedikerade servrar, TeamSpeak-servrar och Discord-botar – över hela produktportföljen. Det filtrerar spel- och servertrafik, inte HTTP/HTTPS-trafik till webbplatser.
Nej, PletX filtrerar inte HTTP- eller HTTPS-trafik. För webbprojekt rekommenderas istället Cloudflare (Proxy/CDN för webbplatser, Cloudflare Tunnel för FiveM/RedM TxAdmin eller andra webbpaneler).
Ja, i DDoS Manager för din tjänst kan du när som helst stänga av skyddet via knappen 'Inaktivera skydd' och slå på det igen med 'Aktivera skydd'. När skyddet är avstängt skickas all trafik ofiltrerad.
PletX analyserar kontinuerligt inkommande trafik och känner igen protokollsignaturer – till exempel FiveM-handshake på port 30120 eller Minecraft-handshake på port 25565 – och tillämpar automatiskt rätt regel.
Okända protokoll behandlas som okända, vilket ibland kan leda till falska positiva eller oväntat beteende. Om du påverkas, kontakta supporten – PletX kan anpassas individuellt på begäran.
Feedback
Var den här artikeln till hjälp?
Din feedback hjälper oss att prioritera och förbättra innehåll.
0 av 0 Personer som lämnat feedback tyckte att den här artikeln var hjälpsam.
Personlig hjälp
Räcker inte guiden till?
Vår ZAP-support känner till din produkt – beskriv kort ditt ärende så hjälper vi dig personligen.
Zappy känner till den här guiden och svarar dig direkt i chatten.
Navigation
Allmänt
Var skyddet används
PletX är redan fullt implementerat på vår plats i FFM/Eygelshoven och skyddar där alla hostade produkter – inklusive gameservrar, VPS-servrar, dedikerade servrar, TeamSpeak-servrar och Discord-botar. PletX filtrerar spel- och servertrafik, inte webbtrafiken till dina webbplatser (mer om det nedan). Detta säkerställer ett omfattande och konsekvent skydd över hela produktportföljen på denna plats.
Utrullningen för våra amerikanska platser i Ashburn, Dallas och Los Angeles är för närvarande under förberedelse och PletX kommer snart att finnas tillgängligt där också.
Hur DDoS-skyddet fungerar
PletX-skyddet på våra platser är alltid aktivt och helt synkroniserat med vårt nätverk. All inkommande trafik leds genom PletX-filtersystemet innan den når vår infrastruktur. På så sätt elimineras skadlig trafik så tidigt som möjligt och når aldrig din server.
Automatisk protokolligenkänning
PletX analyserar kontinuerligt den inkommande trafiken och känner igen protokolls-specifika signaturer så snart riktig trafik dyker upp på en port. Om till exempel spelare ansluter till en FiveM-gameserver via spelporten 30120, känner PletX igen den karaktäristiska paketstrukturen och tillämpar automatiskt rätt FiveM-regel. Detta gäller även för andra tjänster: Om en Minecraft-server får trafik på port 25565, känner systemet igen Minecraft-handshaken och skapar en passande regel.
Om en användare ansluter via SSH på port 22 till en VPS eller dedikerad server, känner PletX igen SSH-handshaken och aktiverar en SSH-regel. För Windows-baserade system upptäcks RDP-trafik på port 3389 och en RDP-specifik regel skapas.
Om WireGuard eller OpenVPN används på en anpassad port identifierar PletX det första giltiga utbytet och tillämpar korrekt VPN-regel.
I alla fall gäller: När PletX har identifierat protokollet tillåts endast legitim trafik för detta protokoll medan icke-relaterad trafik filtreras bort innan den når servern.
Stödda skyddsprofiler
PletX stödjer ett brett utbud av vanliga tjänste- och spelprotokoll. Detta inkluderar populära spel som FiveM, Minecraft, titlar med Steam Source Engine, Metin 2-baserade tjänster, RakNet-baserade spel, SAMP, Growtopia och tillägg som PlasmoVoice. Även röstapplikationer som TeamSpeak upptäcks automatiskt.
Utöver gaming-trafik identifierar PletX även fjärråtkomstprotokoll som SSH och RDP samt säkra nätverksprotokoll som WireGuard och OpenVPN.
Alla protokoll som PletX inte känner igen behandlas som okända, vilket ibland kan leda till falska positiva eller oväntat beteende.
Inlärda regler
Protokolligenkänningen fungerar per port: första gången riktig trafik kommer in på en port lär sig PletX vilket protokoll som används där och skapar en regel för den porten. Du kan se de inlärda reglerna för din IP-adress i DDoS Manager för din server. För varje regel visar listan porten, den identifierade tjänsten, protokollet (TCP/UDP) och IP-adressen.
I sällsynta fall kan ett protokoll identifieras felaktigt, till exempel när en applikations trafik liknar ett annat protokoll. Trafik som inte matchar den inlärda regeln filtreras då bort, vilket kan leda till anslutningsproblem som att spelare inte kan ansluta, tappade anslutningar eller timeouts. Exempel är VPN- och mesh-nätverksverktyg som Tailscale (standardport UDP 41641) eller gameservers med ovanliga nätverksprotokoll.
Om en regel i listan visar en tjänst som inte stämmer med det som faktiskt körs på den porten, kontakta vår support och bifoga uppgifterna som listas i Rapportera ett anslutningsproblem till supporten.
Webbtrafik och icke-stödda tjänster
PletX filtrerar för närvarande inte HTTP- eller HTTPS-trafik. Webbapplikationer eller icke-stödda protokoll kan därför ibland uppleva falska positiva. Om du påverkas, gör så här:
Öppna en supportchatt hos ZAP Hosting
Vi analyserar trafiken
PletX kan på begäran rulla ut individuella anpassningar och korrigeringar
Denna metod är särskilt avsedd för ovanliga eller specialiserade tjänster. För webbaserade projekt rekommenderar vi fortsatt användning av Cloudflare. Ideal är Cloudflare Proxy eller CDN för webbplatser och Cloudflare Tunnel för FiveM/RedM TxAdmin eller andra webbpaneler.
Tillfällig avstängning av skyddet
Om din server har en egen IP-adress kan du själv tillfälligt stänga av PletX-filtreringen för den IP-adressen. Öppna DDoS Manager för din server, stäng av PletX-skyddsreglaget och bekräfta dialogrutan. Du kan slå på skyddet igen när som helst på samma ställe.
Info
Endast tillgängligt för egna IP-adresser: Skyddet kan bara stängas av för IP-adresser som uteslutande tillhör din tjänst, till exempel IP-adressen för en VPS, en dedikerad server eller en gameserver med egen IP-adress. Det är inte möjligt för delade IP-adresser, som gameservers på en delad IP-adress eller TeamSpeak-servrar, eftersom en avstängning skulle påverka alla andra tjänster på samma IP-adress.
Medan skyddet är avstängt:
Inkommande trafik når din server ofiltrerad och inga regler tillämpas på någon port. Din server är inte skyddad mot DDoS-attacker under denna tid.
För att skydda vårt nätverk mot ofiltrerade attacker är bandbredden begränsad till 1 Gbit/s, oavsett portens hastighet för din tjänst.
Vi rekommenderar att du bara stänger av skyddet för felsökning, till exempel för att kontrollera om ett anslutningsproblem hänger ihop med filtreringen. Slå på det igen när du är klar. Om ett problem bara uppstår när skyddet är på, kontakta vår support så att vi kan analysera det tillsammans med PletX, så att du kan köra din server med aktiverat skydd igen.
Rapportera ett anslutningsproblem till supporten
Om du misstänker att DDoS-skyddet orsakar anslutningsproblem, öppna ett supportärende och bifoga så mycket som möjligt av följande information. Då kan vi analysera problemet utan att först behöva be om saknade uppgifter.
IP-adress och port för den berörda tjänsten, tillsammans med protokollet (TCP eller UDP).
Tidpunkt för problemet i UTC: när det började och om det är permanent eller bara uppstår då och då. Ange några exakta tidpunkter för återkommande problem.
Vad som exakt händer, till exempel att spelare inte kan ansluta, att anslutningen bryts efter en stund, paketförlust eller timeouts. Felmeddelanden från klientens eller serverns loggar är mycket hjälpsamma.
Om möjligt en paketinspelning (pcap) som spelats in på din server medan problemet uppstår, helst en med skyddet på och en med skyddet av. På Linux kan du använda tcpdump, till exempel tcpdump -i any -n -w protection-on.pcap udp port 41641 (anpassa protokoll och port efter din tjänst). På Windows kan du använda Wireshark.
Info
Bandbreddsgräns när skyddet är avstängt: Tänk på att bandbredden är begränsad till 1 Gbit/s medan skyddet är avstängt. Slå på skyddet igen så fort du är klar med ditt test eller din paketinspelning.
Serverhosting från 2,49 € / månad, online direkt, DDoS-skydd ingår.