Du bestämmer vilka tjänster vi får aktivera för analys, personalisering och externt innehåll.
Vi använder cookies och liknande tekniker på vår webbplats för att anpassa innehåll, bädda in externa medier och bättre förstå hur olika delar används.
Nödvändiga cookies
Dessa poster säkerställer grundläggande funktioner som säkerhet, stabilitet och formulärhantering.
Dina uppgifter kan behandlas med ditt samtycke eller med stöd av berättigade intressen. I cookieinställningarna kan du neka eller uttryckligen tillåta varje valfri kategori.
Vissa tjänster behandlar personuppgifter i länder utanför EU/EES. Genom att samtycka godkänner du även denna överföring. Mer information finns i vår integritetspolicy.
Du kan när som helst öppna och ändra ditt val senare. · 1.0.2
Upptäck hur du konfigurerar Counter-Strike-servrar med spellägen, kartgrupper och GSL-token för optimal spelupplevelse → Läs mer nu
10 november 20267 min läsning0 Visningar0 hjälpsam
Introduktion
Counter-Strike-servrar kan konfigureras på många olika sätt. Grundläggande inställningar gör du via server.cfg-filen och fliken Konfiguration i webbgränssnittet. Avancerad konfiguration sker via spellägeskonfigurationsfiler som gamemode_competitive.cfg, gamemode_custom.cfg, gamemode_casual.cfg, gamemode_cooperative.cfg med flera.
I fliken Konfiguration kan du välja det spelläge du vill använda. Kommandona i denna konfig laddas då automatiskt. De kan hanteras antingen i spelserverhanteringen eller manuellt via FTP under gXXXXXX/cs2/game/csgo/cfg/.
FAQ
Vanliga frågor
Via server.cfg-filen och fliken Konfiguration i webbgränssnittet. Avancerade inställningar görs i spellägeskonfigurationsfiler som gamemode_competitive.cfg eller gamemode_casual.cfg.
Classic Casual, Classic Competitive, Deathmatch och Wingman.
Du lägger till den i filen gamemodes_server.txt med namn och en lista över kartor – standardgrupperna mg_active och mg_allclassic finns redan.
Med kommandot rcon_password DittLosenord i server.cfg, sedan kan du köra kommandon med rcon command, t.ex. rcon changelevel de_dust2.
Skyddade kommandon som god, sv_infinite_ammo, noclip, r_drawothermodels 2, mat_wireframe 2, enable_skeleton_draw 1 och mat_fullbright 3.
Feedback
Var den här artikeln till hjälp?
Din feedback hjälper oss att prioritera och förbättra innehåll.
0 av 0 Personer som lämnat feedback tyckte att den här artikeln var hjälpsam.
Personlig hjälp
Räcker inte guiden till?
Vår ZAP-support känner till din produkt – beskriv kort ditt ärende så hjälper vi dig personligen.
Navigation
Counter-Strike 2
Konfiguration
Konfiguration via gränssnittet
I fliken Konfiguration kan du justera grundläggande inställningar för GSL-token, spelläge, kartgrupp med mera.
GSL Token
Gameserver Login Tokens (GSLTs) är en metod som Steam infört som skydd. För att driva spelservrar för vissa Steam-spel (främst Source-spel) måste du generera en token. Mer information finns här:
Det finns olika spellägen. Här är en lista över tillgängliga alternativ:
Classic Casual
Classic Competitive
Deathmatch
Wingman
Kartgrupp
Kartgrupper är grupper av kartor som normalt hör till en viss kategori. Standard finns grupperna mg_active, mg_allclassic. Du kan även skapa egna grupper. Dessa måste läggas till i gamemodes_server.txt. Strukturen för en kartgrupp är enkel och ser ut så här:
Startkartan bestämmer vilken karta som laddas vid serverstart. Det är viktigt att kartnamnet är fullständigt och korrekt skrivet. Filändelsen behövs inte.
Pingboost
Pingboost är en metod för att förbättra spelkänslan genom olika tekniker för att uppnå så låg ping som möjligt.
Konfiguration via server.cfg
I server.cfg kan du ändra inställningar som servernamn, Rcon-lösenord och serverlösenord.
hostname
Hostname definierar serverns namn. Namnet visas i serverlistan och på resultattavlan.
rcon_password
rcon_password behövs för att köra serverkommandon i spelet eller via Rcon-verktyg som HLSW. Det görs med följande kommandon:
Om du vill använda din server privat eller bara ge vissa personer tillgång kan du sätta ett serverlösenord. Vid anslutning till servern efterfrågas då lösenordet.
sv_cheats
Vissa kommandon är skyddade och kan endast användas om fusk är aktiverat. Kommandot kan sättas till 0 (avaktiverat) eller 1 (aktiverat). Skyddade kommandon är exempelvis:
Som nämnts kan du i gränssnittet under fliken Konfiguration välja spelläge/typ. Därefter anpassar du inställningarna och modifierar motsvarande konfigurationsfil. I spellägesfilerna kan du göra detaljerade ändringar av gameplay, botbeteende med mera.
Bot-kommandon
bot_chatter
Detta kommando styr vad bots får säga i spelet. Kan sättas till off, radio, minimal eller normal.
bot_difficulty
Detta kommando styr svårighetsgraden på bots. Följande värden är möjliga:
0 - lätt
1 - normal
2 - svår
3 - expert
bot_quota
Detta kommando anger max antal bots på servern. Standardvärdet är 10.
bot_quota_mode
Detta kommando styr hur antalet bots regleras. Alternativ är: normal, fill och match. Normal är standard. Fill fyller servern med så många bots som "bot_quota" anger. Match fyller upp spelplatser. Om t.ex. 3 spelare är anslutna och 10 bots är inställda används bara 7 bots.
Pengakommandon
cash_player_bomb_defused
Detta kommando anger hur mycket pengar en spelare får för att desarmera en bomb. Du kan inte ge mer än maxbeloppet som servern tillåter.
cash_player_bomb_planted
Detta kommando anger hur mycket pengar en spelare får för att placera en bomb.
cash_player_damage_hostage
Detta kommando anger hur mycket pengar som dras av eller tjänas när en gisslan skadas. Standard är att spelaren förlorar $30 vid skada på gisslan.
cash_player_interact_with_hostage
Detta kommando anger hur mycket pengar som tjänas eller förloras vid interaktion med gisslan.
cash_player_killed_enemy_default
Detta kommando anger hur mycket pengar man får eller förlorar för att döda en motståndare med standardvapen.
cash_player_killed_enemy_factor
Detta kommando anger hur mycket pengar man får för att döda en motståndare med huvudvapen (standardpistoler, primärgevär som AK/M4 etc).
cash_player_killed_hostage
Detta kommando anger hur mycket pengar man får eller förlorar för att döda en gisslan.
cash_player_killed_teammate
Detta kommando anger hur mycket pengar man får eller förlorar för att döda en lagkamrat.
cash_player_rescued_hostage
Detta kommando anger hur mycket pengar man får eller förlorar för att säkert rädda en gisslan i gisslan-läget.
cash_team_elimination_bomb_map
Detta kommando anger hur mycket pengar varje lagmedlem får när alla 5 motståndare dödas på en bombdesarmeringskarta som Mirage eller Dust II.
cash_team_elimination_hostage_map_t
Detta kommando anger hur mycket pengar varje terrorist får för att vinna en runda på en gisslankarta genom eliminering.
cash_team_elimination_hostage_map_ct
Detta kommando anger hur mycket pengar varje lagmedlem på CT-sidan får när alla 5 terrorister elimineras på en gisslankarta.
cash_team_hostage_alive
Detta kommando anger hur mycket pengar som tjänas eller förloras om en gisslan överlever rundan.
cash_team_hostage_interaction
Detta kommando anger hur mycket pengar en spelare tjänar eller förlorar vid interaktion med en gisslan.
cash_team_loser_bonus
Detta kommando anger startpengarna ett lag får för att förlora en runda. Detta ökar i fasta steg som styrs av ett separat kommando.
cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds
Detta kommando anger hur mycket förlustbonusen ökar vid på varandra följande förluster. Om värdet är $500 (standard) betyder det att varje förlorad runda ger laget $500 mer än föregående, upp till 5 förluster i rad.
cash_team_planted_bomb_but_defused
Detta kommando anger hur mycket pengar terroristlaget får för att ha planterat en bomb som slutligen desarmeras. Detta staplas med förlustbonusen. Standardvärdet är $800.
cash_team_rescued_hostage
Detta kommando anger hur mycket pengar hela laget får när en spelare räddar en gisslan.
cash_team_terrorist_win_bomb
Detta kommando anger hur mycket pengar varje spelare i terroristlaget vinner när de vinner en runda genom bombexplosion.
cash_team_win_by_defusing_bomb
Detta kommando anger hur mycket pengar CT-laget får för att vinna en runda genom att desarmera bomben.
cash_team_win_by_hostage_rescue
Detta fusk-kommando anger hur mycket pengar lagmedlemmar vinner när de vinner en runda genom att rädda en gisslan.
cash_team_win_by_time_running_out_hostage
Detta kommando anger hur mycket pengar laget som skyddar gisslan får när de vinner genom att förhindra att gisslan räddas inom tiden.
cash_team_win_by_time_running_out_bomb
Detta kommando anger hur mycket pengar Counter-Terrorist-spelare får när de vinner en runda eftersom tiden gått ut. Det betyder att terroristerna inte planterade bomben eller inte eliminerade alla CT inom tiden.
Gameplay-kommandon
mp_afterroundmoney
Detta kommando anger hur mycket pengar varje spelare får i slutet av en runda, oavsett vinst eller förlust. Standard är 0 (vinst-/förlustbonus ställs med annat kommando).
mp_buytime
Detta kommando anger tiden (i sekunder) spelare har efter rundstart för att köpa utrustning.
mp_buy_anywhere
Detta kommando anger om spelare kan använda köpmenu även utanför köpzon. Observera att köptiden ändå gäller.
mp_death_drop_defuser
Detta kommando anger om defuse-kit släpps vid död eller inte.
mp_death_drop_grenade
Detta kommando anger vilken granat (om någon) som släpps vid spelarens död:
Värde: 0 - Inga granater släpps vid död
Värde: 1 - Den värdefullaste granaten släpps vid död
mp_death_drop_gun
Detta kommando anger vilket vapen som släpps vid spelarens död. Standard är 1 (det bästa). Välj bland:
Värde: 0 - Inga vapen släpps vid död
Värde: 1 - Det bästa vapnet släpps vid död
Värde: 2 - Om spelaren har ett vapen i handen vid död släpps det, annars den värdefullaste
mp_defuser_allocation
Detta kommando anger om spelare får gratis defuser i början av runda och i så fall vem:
Värde: 1 - Inga gratis defusers
Värde: 2 - Slumpmässiga spelare får defuser
Värde: 3 - Alla spelare får defuser
mp_force_pick_time
Detta kommando anger hur många sekunder en spelare har på sig att välja lag. Efter tiden tilldelas lag automatiskt. Standard är 15 sekunder.
mp_forcecamera
Detta kommando styr vem åskådare kan se (vem spelare kan följa när de dör). Se argument för alternativ:
Värde: 0 - Döda spelare kan se alla
Värde: 1 - Döda spelare kan bara se lagkamrater
Värde: 2 - Skärmen blir svart tills nästa runda
mp_free_armor
Detta kommando anger om spelare får gratis rustning och hjälm i början av runda:
Värde: 0 - Avaktiverat
Värde: 1 - Aktiverat
mp_freezetime
Detta kommando anger hur länge spelare är frysta i början av varje runda. Denna tid tillåter köp och taktikdiskussion. Standard är 15 sekunder.
mp_friendlyfire
Detta kommando anger om friendly fire är på eller av. Om på kan spelare skada lagkamrater. Standard beror på spelläge: i Competitive är det på, i Casual av.
mp_win_panel_display_time
Detta kommando anger hur länge (i sekunder) resultattavlan visas mellan rundor. Standard är 3 sekunder.
mp_respawn_immunitytime
Detta kommando anger hur många sekunder spelare är immuna efter respawn. Används i Deathmatch.
mp_halftime
Detta kommando anger om lagen byter sida vid halvtid. Standard är 1.
mp_maxmoney
Detta kommando anger maxbelopp pengar en spelare kan ha.
mp_maxrounds
Detta kommando anger max antal rundor servern spelar.
mp_roundtime
Detta kommando anger hur många minuter en runda kan pågå innan den vinns/förloras. Om tiden går ut vinner CT-laget. Sekunder anges som decimal, t.ex. 1.92 = 1m55s.
mp_solid_teammates
Detta kommando anger om du kan kollidera med lagkamrater:
Värde: 0 - Kollision avaktiverad
Värde: 1 - Kollision aktiverad
mp_startmoney
Detta kommando anger hur mycket pengar en spelare får i början av en halvlek. Standard är $800.
mp_timelimit
Detta kommando anger max speltid i minuter. Standard är av (0).
mp_warmuptime
Detta kommando anger hur länge uppvärmningsfasen före spelet varar. Tiden anges i sekunder.
sv_allow_votes
Detta kommando anger om omröstningar (t.ex. timeout-voting) är tillåtna:
Värde: 0 - Avaktiverat
Värde: 1 - Aktiverat
sv_infinite_ammo
Detta kommando anger om spelare har oändlig ammunition:
Värde: 1 - Oändlig ammunition som kan skjutas utan omladdning
Värde: 2 - Oändligt antal magasin, men måste laddas om när tomt
ammo_grenade_limit_flashbang
Detta kommando anger hur många bländgranater en spelare kan bära.
ammo_grenade_limit_total
Detta kommando anger hur många granater en spelare kan bära totalt.
Serverhosting från 2,49 € / månad, online direkt, DDoS-skydd ingår.